提升用戶體驗的77個設計方法(四)
這是這個系列的第四篇,還有四篇。。。嗯。。
良好的使用者介面可以帶來更高的轉化率,更易用的體驗。無論對於用戶,還是企業業務都是很有幫助的。
31:使用更好的視覺層次(提升轉化率,
良好的視覺層次,可以有效地區分重要元素和次要元素。視覺層次來自于對齊、鄰近、顏色、色調、縮進、字型大小、大小、填充、間距等變化。當這些視覺語言被正確運用時,可以有效地提升可讀性。視覺化的結構層次可以讓人們滾動頁面的速度減慢,
32:用有序代替無序(提升易用性)
我們都知道刀和叉通常可以在同一個地方找到。 將相關項目分組在一起是提高可用性的基本方法。
33:嘗試內聯驗證,而不是延遲提示(提升可用性,提升易用性)
在處理表單的錯誤時,最好是輸入完成後直接去檢測內容是否正確,並將其顯示出來。 通過顯示錯誤消息(如在輸入欄位的右側),可以在上下文中進行更正。
34:讓輸入框接受更寬鬆的內容(提升轉化率,提升易用性)
在使用者輸入資料的地方,提供更高的相容性。可以讓輸入變得更人性化。寬鬆的輸入需要瞭解使用者可能輸入的各種資料格式,
35:嘗試製造緊迫感(提升轉化率)
緊迫感可以促使人們立刻採取行動。它通常意味著一種稀缺性,現在可以用的東西明天就不能用了。對人們來說失去機會是不能接受的,有人認為這種策略是愚弄人的骯髒方式,但只要是誠實的有效的,這就是一個好策略。同時要小心人們可能在打電話給你的時候抗議這種緊迫感。
36:嘗試製造稀缺(提升轉化率)
製造一種供不應求的局面。用這種稀缺性喚起用戶採取行動的決心。
37:嘗試用識別替代回憶(提升轉化率,提升易用性,有效性+10%)
人們更容易識別現有的東西,而不是從自己的記憶中回憶起來。 應該讓用戶自己識別他們以前遇到的東西,而不是期望用戶記住並回憶一切。
38:嘗試用費茨定律(提升轉化率,提高易用性)
隨著尺寸的增加,連結,表單和按鈕都可以更加輕鬆點擊。 根據費茨定律,快速移動到目的地區域所需的時間是目的地區域的距離和目的地區域的大小的函數。 出於這個原因,可以讓元素更大,而不只是增加其可點擊區域。
39:嘗試更快速的載入,減少等待(提升轉化率,提升易用性)
速度很重要。 無論是頁面載入的速度,還是操作回應的速度都會影響人們決定是否會繼續等待。 為了讓人覺得時間沒那麼長,可以通過優化代碼和圖片的方法來減少載入時間,也可以通過一些心理學技巧來減少對載入時間的感知,如顯示進度條。對於有把握的事情如充電,採用『先慢後快』型的進度條,對於沒多大把握的事情如載入網頁,採用『先快後慢』型。切記儘量不要用勻速的進度條,人們會對他失去耐心。
40:嘗試使用快速鍵(提升易用性)
作為高品質的產品,請著重考慮那些不斷回來並花費大量時間的高級用戶。 使用鍵盤快速鍵,可以讓人們更快的執行重複性任務。 一旦記住熱鍵,就可以大大加快任務速度。 例如Gmail中使用J和K鍵執行翻頁操作。按鈕可以作為補充方式。
作者:FansMaker
原文連結:http://www.jianshu.com/p/4036575d0875
© 著作權歸作者所有
製造一種供不應求的局面。用這種稀缺性喚起用戶採取行動的決心。
37:嘗試用識別替代回憶(提升轉化率,提升易用性,有效性+10%)
人們更容易識別現有的東西,而不是從自己的記憶中回憶起來。 應該讓用戶自己識別他們以前遇到的東西,而不是期望用戶記住並回憶一切。
38:嘗試用費茨定律(提升轉化率,提高易用性)
隨著尺寸的增加,連結,表單和按鈕都可以更加輕鬆點擊。 根據費茨定律,快速移動到目的地區域所需的時間是目的地區域的距離和目的地區域的大小的函數。 出於這個原因,可以讓元素更大,而不只是增加其可點擊區域。
39:嘗試更快速的載入,減少等待(提升轉化率,提升易用性)
速度很重要。 無論是頁面載入的速度,還是操作回應的速度都會影響人們決定是否會繼續等待。 為了讓人覺得時間沒那麼長,可以通過優化代碼和圖片的方法來減少載入時間,也可以通過一些心理學技巧來減少對載入時間的感知,如顯示進度條。對於有把握的事情如充電,採用『先慢後快』型的進度條,對於沒多大把握的事情如載入網頁,採用『先快後慢』型。切記儘量不要用勻速的進度條,人們會對他失去耐心。
40:嘗試使用快速鍵(提升易用性)
作為高品質的產品,請著重考慮那些不斷回來並花費大量時間的高級用戶。 使用鍵盤快速鍵,可以讓人們更快的執行重複性任務。 一旦記住熱鍵,就可以大大加快任務速度。 例如Gmail中使用J和K鍵執行翻頁操作。按鈕可以作為補充方式。
作者:FansMaker
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