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王者榮耀為何順風開局反而更容易輸?這樣分析算不算精闢?

本文系天雲解說原創,未經允許,請勿盜載

[摘要]歡迎收看《排位勝負論第21期》,我是主講人天雲,在王者榮耀中我們時常會遇到順逆風局,“順風浪逆風投”簡簡單單六個字詮釋了多少玩家的無奈?然而筆者卻發現,

在很多順風開局中到了最後更容易輸!

一,坦克戰士浪

發現己方諸葛亮輸出爆炸操作很溜,於是喜歡充當坦克往人堆裡沖,法師沒有坦克抗傷害只要被近身也很難不死!

二,前期打出優勢鬆懈

很多玩家在發現前期5:0的時候往往認為這盤必勝,因為對手很菜,然而一個小團戰失利就會把前期的優勢毀掉,這樣和自己心中的預測不一致時,很容易發洩不滿,覺得是誰坑了責怪隊友,這樣越打越被動,反而對手因為逆風打出優勢而越戰越勇!

三,純粹浪

優勢非常明顯,卻不懂這是個推塔遊戲,玩到最後尤其是大後期人頭差距根本沒有意義,拿下水晶才是關鍵,一波團滅就可以拿下滿血水晶,當然官方已經在想辦法加強水晶,比如一個護盾來保護這種大優勢局。然而隊友喜歡浪,護盾也保不住啊,所以有時候適當的交流非常有效!

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