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專業吊打快攻 適應環境的嘲諷節奏戰卡組

爐石想登頂,亂鬥拿卡包,都要好卡組,敢問卡組在何處,

玩家都說17173!一切超強卡組盡在17173爐石專區!

對於快攻大家都深惡痛絕,最重要的原因是因為快攻讓你對於遊戲的體驗變得很差,當你準備開心的去享受遊戲的時候,你在5費的時候就被人幹死了。我想你的心情怎麼都好不起來,我們有一些玩家為此去組了一套帶了超多嘲諷和回血的卡牌來報復他們,但是這種卡牌在面對其他職業,特別是慢速職業的時候效果就太差了。

所以這次我為大家帶來了一套戰士,這套戰士是以節奏為基礎,基本上可以按照費用來丟隨從,特別對於海盜戰有很強的壓制作用,或許你可以選擇用他來復仇。

推薦理由:傳說卡組,對於目前的海盜戰具備很強的針對性,另外在面對宇宙系卡組的時候,

因其穩定的站場能力,能夠獲得很好的輸出效果和場面效果,所以這套卡組能夠讓你在報復快攻的同時穩定上分。

卡牌使用技巧及特點:

怒火中燒:怒火中燒在我們這套卡組中的作用還是比較多的,第一:激發傷害,最為常見的就是怒火中燒配合地獄咆哮完成一波8費12點血的斬殺,配合上小斧子能夠直接威脅變了大王的術士,我幾次用這次方式終結了對手;第二:解場,在面對海盜戰的適合活下去就是唯一,所以有時候我會用來處理一些1血的海盜隨從;第三:斬殺的配合,現在的薩滿比較多的攜帶了477,

能夠高效的處理477我們會獲得很好的節奏優勢。這張卡牌主要是這三點作用,但是同時也能夠用來激發血蹄的傷害,或者增加場面隨從的傷害。

斬殺:我們是現在為數不多攜帶了斬殺的斬殺,因為我們依靠的是隨從站場,而我們的隨從面對超載的隨從就不具備優勢了,

所以我們需要一些卡牌來應對諸如477、大范、山嶺的卡牌,所以斬殺就成了我們的最好選擇,為此我們還配置了兩張猛擊,既可以用來觸發斬殺又能夠提供過牌。

食屍鬼:除了斬殺的作用,食屍鬼更重要的是在前期處理海盜的鋪場。群體打1能夠有效的幫助我們補一些不好補的刀,另外還能夠在一定程度上增加狂戰士的傷害,甚至有可能幫助我們打出巨額的傷害,還有就是可以激發血蹄的傷害,在對方不激發的情況下,我們主動激發,這樣能夠增加隨從的傷害,也能增加隨從在場面上的威脅能力。

獸人鑄甲師:在這套卡牌中我們選擇了6張嘲諷隨從,這些嘲諷隨從是我們面對海盜戰的關鍵所在,其中最具有代表性的就是這張獸人鑄甲師,強大的特效使得我們能夠獲得更多的護甲,高額的血量也能夠至少阻擋戰士的兩次進攻,為我們贏得更多的生存或者斬殺對手的適合。不過這張卡牌並不需要我們在起手就把他留在手裡面,無論對戰任何職業,嘲諷的隨從都可以儘量不留下手中,嘲諷的作用是用來打亂對方的計畫的,保護隨從或者臉的。在使用上我們儘量需要他們吸收更多的傷害,而不是丟上去送給別人,這一點大家在使用的時候要記住。

對戰思路及留牌:

我們是一套以節奏為主的卡組,所以我們常規的打法就是確保每個回合都能夠順利的丟下隨從,在費用上的合理利用,就是節奏最好的表現。並且我們也配備了比較足量的卡牌能夠這樣使用,同時我們並非龍類卡組,所以也不會出現卡沒龍的尷尬,雖然強度不一定就比龍戰強上很多,但是在穩定性上一定的是很優質的。

VS快攻,雖然我們要求每個回合都能夠有隨從下場,但是在對戰快攻戰士的時候這一點並不是適用,在對戰快攻戰士我們只需要在前期能夠穩定的互相解場就好了,因為我們後手有足夠的3費隨從讓我們抽到,因此我們最需要的就是1費隨從,能夠在前期起到壓制或互換作用的隨從。

留牌:副官、芬利、小軟,後手可以留一張狂戰士、食屍鬼、猿猴都可以。芬利雖然會換掉我們的技能,但是芬利在前期對於海盜戰的壓制還是比較強的。

VS宇宙,宇宙體系是這些職業裡面最好打的,我們只要按照基本的費用出牌就好了,避免好AOE,然後就能一波波的把宇宙系給壓制到死,這也是我最喜歡的對戰。就算他們能夠AOE處理,但是我們不像是快攻,後期隨從品質不足,我們擁有不錯的後期品質隨從,能夠很好的比拼後期。

留牌:副官、小軟、狂戰士後手可以帶一張庫卡隆,原則上以最大化站場隨從和傷害為主。

VS 青玉系,現在的青玉體系過得最好的應該算是青玉德了,在對戰青玉體系上我們確實不是很好打,如果讓青玉體系順利的成長起來了,我們在後期是很難去處理這個局面的。所以我們需要的就是前期儘量的鋪場,同時在鋪場過程中儘量增加對方的解場難度。比如不給對方很舒服的橫掃陣形。

留牌:副官、小軟,之後無論先手後就留狂戰士,最好能夠留到兩張狂戰士,這樣能夠最大限度的限制對方的解場。並且由於狂戰士的存在,對方強行解場將會對於我們快速結束戰鬥起到很好的幫助。

群體打1能夠有效的幫助我們補一些不好補的刀,另外還能夠在一定程度上增加狂戰士的傷害,甚至有可能幫助我們打出巨額的傷害,還有就是可以激發血蹄的傷害,在對方不激發的情況下,我們主動激發,這樣能夠增加隨從的傷害,也能增加隨從在場面上的威脅能力。

獸人鑄甲師:在這套卡牌中我們選擇了6張嘲諷隨從,這些嘲諷隨從是我們面對海盜戰的關鍵所在,其中最具有代表性的就是這張獸人鑄甲師,強大的特效使得我們能夠獲得更多的護甲,高額的血量也能夠至少阻擋戰士的兩次進攻,為我們贏得更多的生存或者斬殺對手的適合。不過這張卡牌並不需要我們在起手就把他留在手裡面,無論對戰任何職業,嘲諷的隨從都可以儘量不留下手中,嘲諷的作用是用來打亂對方的計畫的,保護隨從或者臉的。在使用上我們儘量需要他們吸收更多的傷害,而不是丟上去送給別人,這一點大家在使用的時候要記住。

對戰思路及留牌:

我們是一套以節奏為主的卡組,所以我們常規的打法就是確保每個回合都能夠順利的丟下隨從,在費用上的合理利用,就是節奏最好的表現。並且我們也配備了比較足量的卡牌能夠這樣使用,同時我們並非龍類卡組,所以也不會出現卡沒龍的尷尬,雖然強度不一定就比龍戰強上很多,但是在穩定性上一定的是很優質的。

VS快攻,雖然我們要求每個回合都能夠有隨從下場,但是在對戰快攻戰士的時候這一點並不是適用,在對戰快攻戰士我們只需要在前期能夠穩定的互相解場就好了,因為我們後手有足夠的3費隨從讓我們抽到,因此我們最需要的就是1費隨從,能夠在前期起到壓制或互換作用的隨從。

留牌:副官、芬利、小軟,後手可以留一張狂戰士、食屍鬼、猿猴都可以。芬利雖然會換掉我們的技能,但是芬利在前期對於海盜戰的壓制還是比較強的。

VS宇宙,宇宙體系是這些職業裡面最好打的,我們只要按照基本的費用出牌就好了,避免好AOE,然後就能一波波的把宇宙系給壓制到死,這也是我最喜歡的對戰。就算他們能夠AOE處理,但是我們不像是快攻,後期隨從品質不足,我們擁有不錯的後期品質隨從,能夠很好的比拼後期。

留牌:副官、小軟、狂戰士後手可以帶一張庫卡隆,原則上以最大化站場隨從和傷害為主。

VS 青玉系,現在的青玉體系過得最好的應該算是青玉德了,在對戰青玉體系上我們確實不是很好打,如果讓青玉體系順利的成長起來了,我們在後期是很難去處理這個局面的。所以我們需要的就是前期儘量的鋪場,同時在鋪場過程中儘量增加對方的解場難度。比如不給對方很舒服的橫掃陣形。

留牌:副官、小軟,之後無論先手後就留狂戰士,最好能夠留到兩張狂戰士,這樣能夠最大限度的限制對方的解場。並且由於狂戰士的存在,對方強行解場將會對於我們快速結束戰鬥起到很好的幫助。