跑跑卡丁車,泡泡堂,勁舞團都被騰訊抄襲,為什麼沒人管呢?
《泡泡堂》的開發商韓國NEXON公司曾經起訴騰訊《QQ堂》侵犯其著作權,
原因很簡單:遊戲規則不受著作權法保護。
上述遊戲,大都是基於同樣的原因,只抄了遊戲規則,但是美術、音樂、原始程式碼、商標、文字等均沒有侵犯原作,所以即使起訴,也很難有勝算。
簡單說一下遊戲侵權的問題。
就整個遊戲而言,遊戲並不是目前智慧財產權法保護的單獨一個客體,所以涉及到遊戲侵權時,僅能把遊戲分解為美術、文字、原始程式碼等要素主張著作權侵權、或者就遊戲名稱等主張商標權侵權,
而遊戲規則也屬於遊戲的一個要素之一。但是遊戲規則,在著作權法上被視為思想。
在這裡要提到著作權法所保護的物件,著作權法立法的原則是思想——表達二分法,即著作權法所保護的是思想的表達,而不保護思想。所以著作權法不保護遊戲規則。
但是,在暴雪一案中,法官認為遊戲規則雖然不受著作權法保護,
但是就目前國內的著作權法方面,還是嚴格執行思想——表達二分法的,遊戲規則就目前而言,還是不受著作權法保護的,所以即使告,也很難告得贏,畢竟企鵝的法務也不是吃素的,知道界限在哪,所以企鵝才那麼肆無忌憚,只抄遊戲規則,不抄其他的。
不過關於遊戲規則這個問題,應該還是引起了關注,將來也有可能會發生一定的改變。
以上純屬個人看法。