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87看世界 不要押上全部籌碼:VR遊戲開發者眾生相

最近在德國柏林舉行的 Quo Vadis 會議上,聚集於此的 VR 開發者們談論了自己的處境以及對目前 VR 行業的看法。

對於遊戲開發者來說,進入 VR 這樣新興市場最好不要將全部籌碼押上去。這是最近在德國柏林舉行的 Quo Vadis 會議上的一些聲音。

這樣的會議論調起源于去年年底時遊戲開發者 Joe Radak 的一篇文章,他在其中闡述了自己開發 Vive 遊戲《Light Repair Team #4》的經濟情況,他最終虧損了 3.6 萬美元,這還是在他精打細算的情況之下。

他在總結部分寫道:“以商人的角度看,

VR 開發者是迷糊的、愚蠢的、魯莽的。但對 VR 來說,並不是。如果你想成功,需要 100% 地投入其中。如果不是有魯莽的人,如果沒有 Oculus 和英特爾這樣的公司資助開發者,VR 不會長久。結束。”

另一位 Vive 遊戲開發者 Adam Streck 認為 Radak 的文章讓人清醒。他在開發《Duel VR》時收到了三萬歐元的資金,這讓他和同伴在開始的時候得到了信心,這比多數 VR 開發者的情況都要好。然而他說在九個月之後,距離遊戲上線還有一周的時候三萬歐元基本都沒有了。

“如果我們不做 VR 肯定會賺更多錢,”Streck 說。“總之我們作為自由開發者做了一次失望的投資,但現在我們仍要寄希望在目前的項目上,因為這是一個多人遊戲。我們希望能夠在這個市場占一角,因為 VR 多人遊戲還很少。但如果你需要錢,現在不是好時機。”

說到賺錢生活,另一位 Vive 開發者 Sara Lisa Vogl 也有自己的體驗。她從三年前就開始了 VR 的開發,儘管進入得很早,但她和同伴仍然沒有賺到什麼錢,

不過他們仍然在對遊戲進行更新。目前她只是將一部分時間花在遊戲開發上,另外的時間放在新專案上,雖然不是開發公司,但也與 VR 相關。提前進入新行業的好處?她表示除了能得到很多經驗,還有結識一些行業的熟人幫助你,因為有很多人的確想推動行業發展。