育碧Uplay商城開啟國區,民法總則草案將虛擬財產列入保護
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海外出版管控暫不波及非國行遊戲 淘寶遊戲將陸續重上架
近日淘寶公佈了一條新規:從2017年3月10日起正式,全網將禁止提供境外出版物代購類商品或服務。
今天有媒體發文稱,他們已聯繫了淘寶工作人員進行諮詢。最終確認,本次關於海外出版的管控暫時不會波及到非國行遊戲,淘寶平臺的電玩遊戲也會陸續恢復上架。
雖然海外版遊戲銷售未受太大影響,但是近期一些淘寶官方的調整之後,玩家在購買遊戲選擇版本時,
另外,稍微不同的是,Uplay Club的點數可幫助玩家購買遊戲時享受一定打折。
民法總則草案將虛擬財產列入保護
從去年6月首次提交全國人大常委會審議後,民法總則草案曾經過三次審議。 3月8日,全國人大常委會副委員長李建國在全體會議上做關於民法總則草案的說明。
草案原文:法律對資料、網路虛擬財產的保護有規定的,依照其規定。
很多人愛上網打遊戲,可有時候上線一看,自己的裝備居然不翼而飛了!如果自己的網路帳號被盜號,裡面的虛擬幣、遊戲裝備等被人賣了,難道就只能認栽嗎?
如果說虛擬網路財產還是小事,
為了適應互聯網和大資料時代發展的需要,此次民法總則草案規定,法律對資料、網路虛擬財產的保護有規定的,依照其規定。這意味著民法典將正式承認資料、網路虛擬財產作為一種法律權利,不容侵犯。
APP Annie 發佈2016年度發行商52強榜單,11家中國廠商入圍
移動應用資料和分析公司APP Annie今日在北京正式發佈了2016年度發行商52強榜單,
52強榜單中有30位來自亞太地區。中國有騰訊、網易、智明星通、IGG、完美世界、樂元素、蝸牛遊戲、百度、吉比特、昆侖遊戲、龍創悅動,入圍。
Rovio賣掉動畫和圖書發行業務
據外媒透露,《憤怒的小鳥》開發商把自己的電視動畫工作室賣給了Kaiken Entertainment,還包括圖書發行業務以及一些未公佈名字的‘非怒鳥資產’,這意味著Rovio開始更加專注於遊戲領域,尤其是和《憤怒的小鳥》IP相關的業務。隨著手遊領域的競爭日益激烈,怒鳥開發商此舉或許是為了‘輕裝上陣’,專注於盈利能力較強的核心業務。
在昨天發佈的一份聲明中,該公司表示‘此舉是Rovio的動畫部門持續進行的結構重組決策之一’,該部門在2016年5月份發佈了首個手遊改編的動畫大電影,據Box Office Mojo的統計,該公司首款動畫電影全球票房達到了3.5億美元,而其製作預算為7300萬美元,按照傳統票房計算方式,Rovio已經從動畫電影中盈利
此次賣給Kaiken Entertainment的是位於溫哥華的動畫工作室,主要是從事電視動畫製作,Rovio還確認,兩家公司將會繼續在《憤怒的小鳥》專案上進行合作。
任職15年,頑皮狗聯合總裁Balestra宣佈退休
《神秘海域》和《美國末日》系列開發商頑皮狗工作室聯合總裁Christophe Balestra今日宣佈他將離開這家他已任職長達15年的公司,在一封發表在頑皮狗網站上的告別信中,Balestra說他將離開頑皮狗,未來會陪伴家人並處理自己的個人事務。
Balestra於2002年加入頑皮狗擔任高級程式師,當時頑皮狗主要在開發《古惑狼》(Crash Bandicoot)和《傑克與達斯特》(Jak & Daxter)這兩款遊戲。之後Balestra先後擔任程式設計總監、技術副總監,並于2007年擔任聯合總裁,他也參與了從《古惑狼2》以來頑皮狗所有大作的開發。
聲明:遊資網登載此文出於傳遞資訊之目的,絕不意味著遊資網贊同其觀點或證實其描述。
Rovio賣掉動畫和圖書發行業務
據外媒透露,《憤怒的小鳥》開發商把自己的電視動畫工作室賣給了Kaiken Entertainment,還包括圖書發行業務以及一些未公佈名字的‘非怒鳥資產’,這意味著Rovio開始更加專注於遊戲領域,尤其是和《憤怒的小鳥》IP相關的業務。隨著手遊領域的競爭日益激烈,怒鳥開發商此舉或許是為了‘輕裝上陣’,專注於盈利能力較強的核心業務。
在昨天發佈的一份聲明中,該公司表示‘此舉是Rovio的動畫部門持續進行的結構重組決策之一’,該部門在2016年5月份發佈了首個手遊改編的動畫大電影,據Box Office Mojo的統計,該公司首款動畫電影全球票房達到了3.5億美元,而其製作預算為7300萬美元,按照傳統票房計算方式,Rovio已經從動畫電影中盈利
此次賣給Kaiken Entertainment的是位於溫哥華的動畫工作室,主要是從事電視動畫製作,Rovio還確認,兩家公司將會繼續在《憤怒的小鳥》專案上進行合作。
任職15年,頑皮狗聯合總裁Balestra宣佈退休
《神秘海域》和《美國末日》系列開發商頑皮狗工作室聯合總裁Christophe Balestra今日宣佈他將離開這家他已任職長達15年的公司,在一封發表在頑皮狗網站上的告別信中,Balestra說他將離開頑皮狗,未來會陪伴家人並處理自己的個人事務。
Balestra於2002年加入頑皮狗擔任高級程式師,當時頑皮狗主要在開發《古惑狼》(Crash Bandicoot)和《傑克與達斯特》(Jak & Daxter)這兩款遊戲。之後Balestra先後擔任程式設計總監、技術副總監,並于2007年擔任聯合總裁,他也參與了從《古惑狼2》以來頑皮狗所有大作的開發。
聲明:遊資網登載此文出於傳遞資訊之目的,絕不意味著遊資網贊同其觀點或證實其描述。