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這周我學到了什麼 2

一、智能化

今日頭條的自助訂正功能,32個贊

上次在今日頭條後臺保存更新《這周我學到了什麼 #1》文章,當時沒有提示標題不合規,後來收到系統消息,如上圖,系統自動給小蚊子訂正並發佈更新。

這種智慧化、超預期的體驗,32個贊不夠,我給100個贊。媽媽再也不用擔心小蚊子發佈失敗了。

二、搞事、搞大事

現在的餐館越來越會玩了,你牛逼還是需要別人來知道的~~~

雖然感覺有點low,但是與接地氣和行銷還是有關的!這文案666~~~連續看了幾篇,

還是覺得好好笑,實在是高~

三、安全 | 無處不在

同樣是金融類APP,在使用街機果果切換APP時,某單吧APP做了模糊化處理,你在人群中切換APP時有效的為你保護了隱私,對比同類型的某大行,還是明文的顯示,某單的資訊安全隱私貼心服務,為你點贊。

四、群體的力量

以前一直在用朝夕APP早起打卡,馬上堅持第3個百天了,這兩天看到群裡有人分享【來也】的早起打卡圖。

對比發現,有很多新意——有排名、也有獎勵……最大的就是看到群體。

按馬爺爺說的5個需求層次,群體屬於第3個和第4個層次,通過群體,可以

1.使成員獲得“安全感”。

2,滿足成員親和和認同的需求。

3.滿足成就感和自尊的需求。

4,在滿足需求的基礎上產生自信心和力量感。

這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代,唯一不變的就是變化,就像朝夕一樣,可能你已經“老”了,成OUTMAN了,小蚊子我要“改嫁”了。

五、產品+運營一家親

俗話說產品是媽,運營是爹,產品負責生孩子,運營負責養孩子。

產品和運營的關係,是一種協作互助關係,並不是從屬關係。當我們想做一件偉大的事情時,這個事情就是項目,由這個專案產生了產品和運營兩條脈搏,分別做著不同的事情:

● 產品所要考慮的是如何打造一款優秀的讓一個群體滿意的產品。

● 運營所要考慮的是如何去運作一個群體,並且成為這個群體的幕後操縱者。

在某會APP裡得到很好的體現。

10天時間更新4個版本,擁抱了520、睡過了525,在這裡看到產品狗和運營貓融合一體。

快扶我,這狗糧好重!

六、什麼叫用戶體驗?

用戶體驗(User Experience,簡稱UE/UX)是一種純主觀在使用者使用產品過程中建立起來的感受。

請說人話。

用戶體驗就是以用戶為中心、以人為本。

世上本沒有路,走的人多了,便變成了路

在同一個平面上,兩個圓點之間可以由無數條線相勾連,而直線是距離最短的那條。當這個原理應用到現實生活中的時候,“有近路可走,誰願意走遠路呢?”

想起布棉老師的金句,以使用者為中心的產品設計,就是為了滿足使用者直接或間接的需要,滿足了就是好產品,滿足了就是最好的用戶體驗。

往期

《這周我學到了什麼 #1》

——————我是不正經的分割線—————

作者簡介:小蚊子,跳羚科技TMS後臺產品一枚。當過運維,做過實施,關注產品設計&使用者體驗,如果你喜歡這篇文章,可以點贊、留言、或者分享哦……

世上本沒有路,走的人多了,便變成了路

在同一個平面上,兩個圓點之間可以由無數條線相勾連,而直線是距離最短的那條。當這個原理應用到現實生活中的時候,“有近路可走,誰願意走遠路呢?”

想起布棉老師的金句,以使用者為中心的產品設計,就是為了滿足使用者直接或間接的需要,滿足了就是好產品,滿足了就是最好的用戶體驗。

往期

《這周我學到了什麼 #1》

——————我是不正經的分割線—————

作者簡介:小蚊子,跳羚科技TMS後臺產品一枚。當過運維,做過實施,關注產品設計&使用者體驗,如果你喜歡這篇文章,可以點贊、留言、或者分享哦……