《航海王激戰》984G試玩:期待已久早早卸載 真的很失望
《航海王激戰》是一款有著正版授權的航海王題材動作手遊,這也是國內第一款有授權的航海王動作手遊,此前的作品不是卡牌就是回合,在操作感與投入感上難以滿足挑剔的玩家,
在人設與還原度上,《航海王激戰》做到了不臉崩、不亂改,嚴格遵循著原著。劇情也從路飛與紅發香克斯的初遇開始,回憶殺在此處用的非常完美。
遊戲中不時彈出的立繪一直保持著較高水準,戰鬥場景的畫面也得到了較好的表現,但在非戰鬥介面中,人物與UI的馬賽克感非常嚴重,很難想像是怎樣通過日方監修的。
戰鬥系統打擊感一般 手感無從談起左邊搖杆右邊技能是ARPG手遊的標配,
技能的表現非常絢麗,但人物之間的平衡還有待商榷,在微操不能完全展現的條件下,只能靠拼人物的硬數值,如強化、星級等元素。此外,自動戰鬥時的英雄攻擊設定還需優化,目前版本的自動戰鬥較坑。
首充、VIP、開服狂歡等常見內容在本作中一應俱全,984G十方對此表示理解但不認同,還是希望能有一些創新性的設定,目前這套玩法或許是流水表現最好、最成熟的系統,但真的沒什麼新意。
我們並沒有拿《航海王激戰》與某大廠同為大IP的動作手遊火XX者相比,畢竟人家有時間有財力去打磨品質和數值,但以目前《航海王激戰》的表現,著實對不起玩家們的期望,希望儘快打磨改造,不要浪費了這麼好的IP,畢竟航海王還是動作類型的遊戲才比較好玩。
總評我們並沒有拿《航海王激戰》與某大廠同為大IP的動作手遊火XX者相比,畢竟人家有時間有財力去打磨品質和數值,但以目前《航海王激戰》的表現,著實對不起玩家們的期望,希望儘快打磨改造,不要浪費了這麼好的IP,畢竟航海王還是動作類型的遊戲才比較好玩。