華文網

2017互聯網女皇報告中文精華版:智慧手機增長放緩 中國成全球第一大遊戲市場

獵雲注:6月1日消息,據外媒報導,有“互聯網女皇”之稱的華爾街證券分析師瑪麗·梅克爾(Mary Meeker)在美國Code大會上發佈《2017年互聯網趨勢報告》。

這是她第22次公佈該年度互聯網報告,也是矽谷最受期待的權威報告。報告共包括355張幻燈片,包含了眾多資訊,以下為報告要點:文章轉自:騰訊科技。

全球互聯網用戶數已超34億,同比增長10%,互聯網全球滲透率達到46%。

其中,印度互聯網用戶數達到3.55億,同比增長28%,為僅次於中國的全球第二大互聯網市場。

全球智慧手機出貨量增長3%,2015年增長10%,2014年為28%,增速持續放緩。

2016年,全球網路廣告支出達370億美元,增長22%,2015年增長20%。預計在未來6個月內,網路廣告支出將超越電視廣告。

其中,移動廣告增速已經超越PC廣告。

得益於電子商務的迅猛發展,全球包裹數量持續增長,2016年增長率為9%。

而隨著亞馬遜等電商巨頭紛紛開設實體店,線下零售店倒閉數量打破了20年來的紀錄。

手遊開始迅速滲透人們的日常生活,從2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手機遊戲的時長增長了33%。

與此同時,全球電競月觀看數達到1.61次,同比增長40%。

雲基礎設施迅速增長,份額正逐步接近傳統資料中心。2016年,全球公有雲與私有雲基礎設施建設支出達360億美元,占IT基礎設施建設總支出的37%,比2014年增長37%。

中國互聯網已進入“線上娛樂和共用出行的黃金時代”。中國移動互聯網用戶數已破7億,同比增長12%。

線上娛樂方面,2016年,互聯網已經佔據中國用戶55%的媒體時間,移動互聯網使用時長超過電視。

與此同時,付費內容崛起,中國消費者越來越願意為網路遊戲、線上直播、線上視頻等娛樂內容買單。

在遊戲市場,2016年,中國超過美國,成為全球第一大遊戲市場。

其中,騰訊和網易成為全球移動MOBA和MMORPG遊戲的領軍者,移動遊戲創新帶來收入快速增長。

在共用出行市場,中國已經走在世界前列。目前,中國每年共用出行次數已過百億,占全球市場份額的67%。

中國移動支付市場迅猛發展,百元以下小額交易占比快速增長,逐步取代現金。

中國電商在全球各大市場中滲透率增長最快,占全國社會商品零售總額15%。

最後,中國線上廣告收入達400億美元,同比增長30%。

全球互聯網市場領導企業:蘋果、谷歌、亞馬遜、Facebook、騰訊、阿裡巴巴等公司。

本文來自獵雲網,如若轉載,請注明出處:http://www.lieyunwang.com/archives/318147

中國互聯網已進入“線上娛樂和共用出行的黃金時代”。中國移動互聯網用戶數已破7億,同比增長12%。

線上娛樂方面,2016年,互聯網已經佔據中國用戶55%的媒體時間,移動互聯網使用時長超過電視。

與此同時,付費內容崛起,中國消費者越來越願意為網路遊戲、線上直播、線上視頻等娛樂內容買單。

在遊戲市場,2016年,中國超過美國,成為全球第一大遊戲市場。

其中,騰訊和網易成為全球移動MOBA和MMORPG遊戲的領軍者,移動遊戲創新帶來收入快速增長。

在共用出行市場,中國已經走在世界前列。目前,中國每年共用出行次數已過百億,占全球市場份額的67%。

中國移動支付市場迅猛發展,百元以下小額交易占比快速增長,逐步取代現金。

中國電商在全球各大市場中滲透率增長最快,占全國社會商品零售總額15%。

最後,中國線上廣告收入達400億美元,同比增長30%。

全球互聯網市場領導企業:蘋果、谷歌、亞馬遜、Facebook、騰訊、阿裡巴巴等公司。

本文來自獵雲網,如若轉載,請注明出處:http://www.lieyunwang.com/archives/318147