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正當防衛3好玩嗎 正當防衛3資深高玩遊戲測評分享

正當防衛3相信不少喜歡開放世界沙箱類遊戲的玩家都玩過吧,但是沒有接觸這類遊戲遊戲的玩家就會問,正當防衛3好不好玩?正當防衛3值不值得我花時間玩?下面就由老歌劇帶來的這篇正當防衛3資深高玩遊戲測評來給大家解答吧。

正當防衛3資深高玩遊戲測評分享:

因為沒玩過前作和類似的遊戲,所以遊戲整體給我的感覺就是很新穎。漂亮的風景,超級龐大的地圖,各種可破壞的元素,和一個媲美超級英雄的主角……

優點:

+地圖真的很大,第一次按tab打開地圖往上面 看了一下差點給我嚇得坐了地上。。。

+對比前作畫面真是有了質的飛躍(優化正相反),看著湛藍的天空上的幾片白雲真的能讓我發呆好久。以及待探索各種各樣的自然景觀,玩的時間久了真有種想出國旅遊的衝動。

+各種各樣帥氣的車輛,讓我震驚是有的車還能加氮氣。(操作手感比較差)

+除了車輛外還有各種各樣的載具,從戰鬥機到軍艦應有盡有。

(無所不能的主角也是想開就開)(搶飛機時帥到爆)

+遊戲中還有格式各樣的挑戰和小遊戲,也增添了很多樂趣。

+隨著時間的推移遊戲中的各種各樣的彩蛋也份份被玩家們探索出來,在感到有趣的同時也不難看出製作租的良苦用心。

+還有就是貫穿真個遊戲的boom!boom!boom!

新的光影系統給遊戲中的爆炸添加了無限的色彩,各種各樣爆炸場景更是刺激到爆。

+++最重要的還是我們無所不能的主角(各種反物理法則),和他能把牛頓氣死在胎中的鉤爪,能把牛頓氣死在廁所裡的降落傘,能把翼裝愛好者羡慕死的飛翼…………而且主角的技能在後期還能進行升級,讓體驗更加刺激。

作為一個在現實生活中每天頂著巨大壓力生活的人,能在操作主角的時候得到很大的放鬆,看到一座山不會想著要攀爬它是如何的困難,而是二話不說一個鉤爪飛上去,

什麼樣的地形都難不倒我們,如果是路太遠那就叫別人給你送一架飛機,如果有軍事基地那就轟平它。沒有人可以約束我們,這種自由感,是我曾經在夢中有過的事情。

缺點:

- 糟糕的網路連線,動不動就掉線了重連要浪費一段時間(這是遊戲對體驗影響最多的一點)而且有時候連不上了要重啟遊戲(目前感覺掉線頻率開始變低)雖然初衷是可以讓玩家們查看互相的得分增加一些競技挑戰樂趣這是好的,

但是糟糕伺服器讓人無奈。

-敵人的AI是這遊戲歷代的硬傷,雖然大部分遊戲在AI上面都要求不高,但是JC3的AI有時讓我感覺到是在做gmod的人物模型。。(影響不大)

(+這裡補一個好評:有些時候走在街上會有人喊著主角名字和他打招呼,敵人在日常也會有有趣的對話。)

-雖然主角上天入地無所不能,但是從細節來看讓我覺得有些動作的不足,比如在一些圍欄面前,主角就沒辦法跳過去(感覺有種早期古墓麗影的感覺),雖然能用鉤爪是很方便,但是我還是希望製作租能把主角的動作完善一下,至少能讓他像我們正常一樣可以做到翻越一些小障礙物這種事,畢竟這也是一款2015年的遊戲。

-劇情。遊戲龐大的地圖和其他可探索的事物遠遠超過了劇情吸引人的程度,雖然遊戲的大部分目的還是為了劇情,但是劇情的存在感還是略低。

-人物之間的互動比較少(有時會有一點寂寞,所以會趕快去做主線)

-到後期感覺解放城鎮時任務重複性略大。。

-最後就是減幾分優化,確實有時爆炸時候和飛躍部分場景時會出現卡幀或者跳幀,但對我來說還是可以忍的,比較遊戲最低要求是670而我是750ti還要開中效,在我自己看來優化還是不錯的(大部分時間40幀左右,爆炸時跳幀到25左右,有時候移動場景快速變換時會掉到20幀一下,但是時間很短對遊戲影響不大)

而且隨著時間的推移,製作租也會解決優化和bug的問題,我也相信遊戲的優化會越來越好的。(巫師剛發售時的優化也是xx啊)

對遊戲的期待:

希望可以把主角動作完善了。

期待遊戲增加一些人物之間和主角和地圖物件之間的互動。

期待增加地圖的更多細節

期待優化會變好一些

這破比連線機制什麼時候能關了啊?

最後也是最期待的就是連線mod啦!

遊戲價格在新出的3A作品中也不算高, 如果是在2個月前,這個遊戲可就不只160rmb(而且剛出來還20off),而是要60美元,而且dlc也是要25美元。

所以就此看來如果錢包不緊的話我還是很推薦入手這款遊戲的(而且目前打折後128元)從各方面來看這個價格覺得很值。

總體來說是一款很棒很超值的遊戲

在仔細分析了遊戲的各個方面後就這就是我綜合給的評分(真的很喜歡這款遊戲)

8.9/10

比如在一些圍欄面前,主角就沒辦法跳過去(感覺有種早期古墓麗影的感覺),雖然能用鉤爪是很方便,但是我還是希望製作租能把主角的動作完善一下,至少能讓他像我們正常一樣可以做到翻越一些小障礙物這種事,畢竟這也是一款2015年的遊戲。

-劇情。遊戲龐大的地圖和其他可探索的事物遠遠超過了劇情吸引人的程度,雖然遊戲的大部分目的還是為了劇情,但是劇情的存在感還是略低。

-人物之間的互動比較少(有時會有一點寂寞,所以會趕快去做主線)

-到後期感覺解放城鎮時任務重複性略大。。

-最後就是減幾分優化,確實有時爆炸時候和飛躍部分場景時會出現卡幀或者跳幀,但對我來說還是可以忍的,比較遊戲最低要求是670而我是750ti還要開中效,在我自己看來優化還是不錯的(大部分時間40幀左右,爆炸時跳幀到25左右,有時候移動場景快速變換時會掉到20幀一下,但是時間很短對遊戲影響不大)

而且隨著時間的推移,製作租也會解決優化和bug的問題,我也相信遊戲的優化會越來越好的。(巫師剛發售時的優化也是xx啊)

對遊戲的期待:

希望可以把主角動作完善了。

期待遊戲增加一些人物之間和主角和地圖物件之間的互動。

期待增加地圖的更多細節

期待優化會變好一些

這破比連線機制什麼時候能關了啊?

最後也是最期待的就是連線mod啦!

遊戲價格在新出的3A作品中也不算高, 如果是在2個月前,這個遊戲可就不只160rmb(而且剛出來還20off),而是要60美元,而且dlc也是要25美元。

所以就此看來如果錢包不緊的話我還是很推薦入手這款遊戲的(而且目前打折後128元)從各方面來看這個價格覺得很值。

總體來說是一款很棒很超值的遊戲

在仔細分析了遊戲的各個方面後就這就是我綜合給的評分(真的很喜歡這款遊戲)

8.9/10