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以盛大遊戲商標為例 講述企業商標名換與不換的糾結

對於用戶的愛,不管在不在,愛過,就永遠不會忘記。曾經與騰訊、網易在遊戲界形成三足鼎立的盛大遊戲,近兩年因為商標的問題,逐漸掉隊。

2016年初,盛大集團發佈公告稱不再持有盛大遊戲任何股份,

文中還特別提到了對於盛大遊戲商標的授權到2016年12月31日到期。此公告一出,引發了很多“盛鬥士”的感傷,很多人都在擔心曾經遊戲界的“傳奇”是不是就要落幕了。

2016年8月份ChinaJoy,盛大遊戲毫無疑問奪得了全場的矚目,除了為廣大玩家傾情奉上《傳奇編年史》、《傳奇世界》端手遊、聯手騰訊的《龍之谷手遊》、《輻射 避難所》等多場重磅發佈,還首次設立了電競區,提供《永恆之塔》、《熱血傳奇手機版》、《泡泡堂》、《FF14》等遊戲的試玩。

如此龐大陣容,再加上盛大網路高管陳大年在ChinaJoy開展第一條說了這樣一席話,他說:“十多年前,CJ新開,大家一起制定了盛大遊戲布展幾大策略,比如最大的袋子,最多的禮儀小姐,最全的禮品,最響的喇叭。後來這幾個指標成了遊戲廠商的爭奪焦點。最後一年參展,都去看看吧!”

回憶感傷的氛圍一下子湧了上來,很多人都斷定這是盛大遊戲最後一次出現在公眾面前,

此次展會也被認為是盛大遊戲的謝幕演出。

從那時候開始,關於盛大遊戲是否改名?改什麼名?成了很多人關注的焦點。如果麥豆沒有記錯,那段時間盛大遊戲商標風頭遠遠蓋過了其開發的手遊。

2017年初,有媒體報導稱盛大遊戲用3億換得了盛大遊戲商標3年的授權,

不過盛大集團很快就出來澄清說並沒有這回事。就在大家以為盛大遊戲已經在醞釀新的商標名時,盛大遊戲放出消息,稱盛大遊戲公司與盛大集團就“盛大遊戲”、“Shanda Games”商標的續約許可事宜達成協議。盛大遊戲公司獲盛大集團許可,繼續使用“盛大遊戲”、“Shanda Games”商標,商標使用期為期兩年。

對此,很多網友表示“結局圓滿”,但也有一部分的網友質疑,

“為什麼不索性換個名字,萬一哪天盛大集團想要收回這個商標,盛大遊戲所有的投入不就白費了嗎”?

那麼改名是否真得這麼容易呢?咱們先不從技術層面說,涉及到的東西太多,篇幅不夠。很多公司在發展過程中,因為戰略規劃調整等問題,都會糾結於改不改名?改名,前期推廣投入打水漂;不改名,與戰略可能有違背。打個簡單的比方,種了一畝田結果因為施肥等影響,

稻子長的不好,這時候是拔掉重新種,還是原有的基礎上施肥呢?

如果是你,你會怎麼選?

盛大遊戲商標改名問題難的原因,麥豆認為有以下幾個方面:

但是商標的主動權不握在自己手裡,始終是一大隱患。誰都不知道,兩年後盛大遊戲商標將何處何從,盛大遊戲該如何自處。是“防患未來”著手培養自己的品牌,還是繼續“寄人籬下”,恐怕是盛大遊戲逃避不了的現實。

福兮禍兮,禍兮福兮。

商標改名這事,不是不行,三思而後行。

盛大遊戲該如何自處。是“防患未來”著手培養自己的品牌,還是繼續“寄人籬下”,恐怕是盛大遊戲逃避不了的現實。

福兮禍兮,禍兮福兮。

商標改名這事,不是不行,三思而後行。