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俞斌:人工智慧讓中國圍棋文化得到更廣泛傳播

6月18日晚,由中國圍棋協會和福州市人民政府主辦的“有福之州·智慧之城”2017圍棋人工智慧與物聯網大會在福州舉行。本次高峰論壇可謂高手雲集、群星閃耀。聶衛平、馬曉春、柯潔、李昌鎬、黑嘉嘉等圍棋界高手,

以及韓國AI石子旋風、北京清華大學AI團隊、臺灣交通大學人工智慧CGI、北京郵電大學等圍棋人工智慧團隊和業內專家齊聚榕城,開展人機配對大戰,縱論圍棋人工智慧。

中國國家圍棋隊總教練、世界冠軍俞斌,清華大學航太航空學院博士生導師、圍棋研究基金會秘書長由小川,臺灣交通大學資訊工程研究所教授吳毅成,北京郵電大學教授、北郵電腦圍棋研究所所長劉知青,

以及世界第一圍棋手柯潔、AlphaGo圍棋執行官樊麾等,分享了圍棋人工智慧的發展現狀和前景。

柯潔在會上發言

大家一致認為,人工智慧的進步有助於棋手全方位地探索圍棋的奧秘,有利於圍棋文化的國際化傳播,將大力推動圍棋事業的發展。

俞斌:人工智慧讓圍棋文化得到更廣泛傳播

回憶AlphaGo與職業選手的歷次對戰,俞斌認為,人工智慧在推動圍棋文化被更多人所注意和傳播中發揮了重要作用。

“一開始大家都不相信機器能夠戰勝職業選手,大家對電腦能夠與職業選手進行比賽還缺乏心理準備。”俞斌表示,在AlphaGo先後戰勝了李世石,取得了60勝後,大部分職業棋手都已接受了這個現實——人工智慧在圍棋上已超越人類。

“人工智慧讓圍棋傳播得更加廣泛,相信以後會有更多的‘人機大戰’,能夠讓更多人認識和瞭解圍棋。”

俞斌還表示,未來如果能讓棋手在訓練中與人工智慧直接進行對弈,對棋手水準提升將大有裨益。

樊麾:AlphaGo將幫助人們更好地探索圍棋

作為第一個與AlphaGo對陣的人類職業選手,樊麾由此被人們熟知。在昨晚舉行的論壇上,他和大家分享了他與AlphaGo的故事。

2015年,樊麾應DeepMind公司邀請與AlphaGo進行圍棋比賽,以此來測試AlphaGo的圍棋能力。“一開始我覺得這是件手到擒來的事情,直到輸給AlphaGo之後,我的圍棋觀甚至世界觀都顛覆了。”樊麾回憶,他與AlphaGo下棋最深刻的感受就是看見了一個完全真實的自己,“AlphaGo會將你發出的資訊原封不動地返回給你,令你逐漸產生自我懷疑”。

“後來我有幸加入了AlphaGo的團隊,和其他人一起為提升它的圍棋水準而努力。”樊麾表示,他們希望將AlphaGo打造成教學工具,

幫助人類更好地去探索圍棋。“雖然AlphaGo將不再參加各類比賽,但並不代表它不再出現了。我們會把柯潔和AlphaGo對決的三盤棋進行複盤,深入分析AlphaGo的思維和變化。”樊麾認為,未來像AlphaGo這樣的人工智慧將在人類生活中發揮更重要的作用。

柯潔:AlphaGo思路靈活值得職業棋手學習借鑒

昨晚的論壇上,不久前在烏鎮與AlphaGo對弈的世界第一圍棋手柯潔,與大家分享了他對人機大戰和人工智慧的感想和體會。

2016年,第一次人機大戰時,柯潔也參與了解說。他說,當時他和許多職業棋手一致認為,圍棋是人類智慧的巔峰水準,不會那麼快被人工智慧所擊敗。第一盤李世石輸棋時,他也感覺不甘心,但看完全部五盤比賽後,他認為,AlphaGo是他見過的最強大的對手。

“後來,我知道AlphaGo的原理以後,更明白了,他追求的是勝利,而不是求穩,這點很重要。”柯潔表示,與AlphaGo過招的三盤棋中,他自認為第二盤下得最好,甚至一度覺得有機會贏,但事實證明,AlphaGo對複雜情況的處理遠遠超過了人類。

在烏鎮輸給AlphaGo後,柯潔迄今為止已經取得了八連勝,有棋友問,是不是跟AlphaGo過招,讓他漲棋了?對此,柯潔自我剖析道:“人類的漲棋空間極其有限,因為計算力有限,只是我感覺跟人類下棋比較輕鬆,沒有跟AlphaGo下棋時那麼多的絕望,所以心態會比以前要好,覺得下圍棋是一件快樂的事情。”

談及AlphaGo和人工智慧對他的影響,柯潔表示,AlphaGo最令他驚奇的是開局點三三的下法,他在實戰中嘗試後,覺得也無不可。“AlphaGo的招法是建立在大量實戰基礎上的,但一味模仿,會適得其反。它的思路特別靈活,像打遊擊戰一樣,值得職業棋手去學習和借鑒。”柯潔說,“經過人工智慧,我們的棋少了一些套路,多了一些真誠,比以前更精彩了。”

由小川:用人工智慧研究回報圍棋

“神算子”是清華大學航太航空學院人工智慧課題組開發研製的圍棋智慧程式。作為項目負責人的由小川,是清華大學航太航空學院博士生導師,也是一位資深圍棋愛好者。因為對圍棋的熱愛,去年開始,他投入了人工智慧領域的研究,希望把人工智慧的演算法和圍棋緊密結合。去年底,他在航太航空學院,自籌經費、組織團隊,從零開始研發了“神算子”專案。

由小川坦言,項目起步較晚,近期剛剛完成了幾個模組的組裝,準備比較倉促,從這次的比賽結果看,有許多不盡如人意的地方。他表示,將通過“神算子”專案,通過人工智慧的研究,來回報他所熱愛的圍棋事業。同時,他希望,在AlphaGo“退隱”後,出現其他軟體,沿著圍棋的方向,把人工智慧繼續研究下去。

吳毅成:奪冠和團隊辛勤努力分不開

在昨日的人機配對賽中,臺灣交通大學人工智慧CGI和黑嘉嘉的組合最終奪冠。對於此次奪冠表現,CGI團隊負責人、臺灣交通大學資訊工程研究所教授吳毅成在高興之餘,說的更多的是感謝。

“AlphaGo和絕藝團隊投入都非常多,而我們相對來說經費有限,所以需要跑很久的程式才能得到資料結果,感謝團隊的努力。”吳毅成說,團隊於2015年時開始開發軟體,當年年底加大投入,由於實驗室可用的計算資源非常有限,因此,團隊成員們非常辛苦和努力。

去年人機大戰之後,CGI團隊和黑嘉嘉有進行過對局。吳毅成說,但當時還只是剛開始進行深度學習,還沒加入更重要的模組,“現在這個版本要更成熟些”。

對於團隊未來的目標,吳毅成希望可以研發出不運用大量計算資源,就能達到更優的人工智慧。

劉知青:人工智慧未來將應用於更廣泛領域

“人工智慧符合未來發展趨勢,而人工智慧在圍棋方面的應用是推進人工智慧發展的一個工具,是衡量人工智慧發展水準的指標之一,也是讓更多人瞭解人工智慧重要性的一個視窗。”劉知青表示,圍棋並不是人工智慧的最終目的,人工智慧將被運用到更多與人們生活息息相關的領域中去。

劉知青介紹,近期他們團隊在福建成立了與人工智慧有關的研究院,正著力于人工智慧技術應用的拓展。“比如我們最近將人工智慧應用於心電圖識別,已經能夠識別99%的心電圖情況。類似應用會越來越多,人工智慧應用的領域也會越來越廣泛。”

柯潔:AlphaGo思路靈活值得職業棋手學習借鑒

昨晚的論壇上,不久前在烏鎮與AlphaGo對弈的世界第一圍棋手柯潔,與大家分享了他對人機大戰和人工智慧的感想和體會。

2016年,第一次人機大戰時,柯潔也參與了解說。他說,當時他和許多職業棋手一致認為,圍棋是人類智慧的巔峰水準,不會那麼快被人工智慧所擊敗。第一盤李世石輸棋時,他也感覺不甘心,但看完全部五盤比賽後,他認為,AlphaGo是他見過的最強大的對手。

“後來,我知道AlphaGo的原理以後,更明白了,他追求的是勝利,而不是求穩,這點很重要。”柯潔表示,與AlphaGo過招的三盤棋中,他自認為第二盤下得最好,甚至一度覺得有機會贏,但事實證明,AlphaGo對複雜情況的處理遠遠超過了人類。

在烏鎮輸給AlphaGo後,柯潔迄今為止已經取得了八連勝,有棋友問,是不是跟AlphaGo過招,讓他漲棋了?對此,柯潔自我剖析道:“人類的漲棋空間極其有限,因為計算力有限,只是我感覺跟人類下棋比較輕鬆,沒有跟AlphaGo下棋時那麼多的絕望,所以心態會比以前要好,覺得下圍棋是一件快樂的事情。”

談及AlphaGo和人工智慧對他的影響,柯潔表示,AlphaGo最令他驚奇的是開局點三三的下法,他在實戰中嘗試後,覺得也無不可。“AlphaGo的招法是建立在大量實戰基礎上的,但一味模仿,會適得其反。它的思路特別靈活,像打遊擊戰一樣,值得職業棋手去學習和借鑒。”柯潔說,“經過人工智慧,我們的棋少了一些套路,多了一些真誠,比以前更精彩了。”

由小川:用人工智慧研究回報圍棋

“神算子”是清華大學航太航空學院人工智慧課題組開發研製的圍棋智慧程式。作為項目負責人的由小川,是清華大學航太航空學院博士生導師,也是一位資深圍棋愛好者。因為對圍棋的熱愛,去年開始,他投入了人工智慧領域的研究,希望把人工智慧的演算法和圍棋緊密結合。去年底,他在航太航空學院,自籌經費、組織團隊,從零開始研發了“神算子”專案。

由小川坦言,項目起步較晚,近期剛剛完成了幾個模組的組裝,準備比較倉促,從這次的比賽結果看,有許多不盡如人意的地方。他表示,將通過“神算子”專案,通過人工智慧的研究,來回報他所熱愛的圍棋事業。同時,他希望,在AlphaGo“退隱”後,出現其他軟體,沿著圍棋的方向,把人工智慧繼續研究下去。

吳毅成:奪冠和團隊辛勤努力分不開

在昨日的人機配對賽中,臺灣交通大學人工智慧CGI和黑嘉嘉的組合最終奪冠。對於此次奪冠表現,CGI團隊負責人、臺灣交通大學資訊工程研究所教授吳毅成在高興之餘,說的更多的是感謝。

“AlphaGo和絕藝團隊投入都非常多,而我們相對來說經費有限,所以需要跑很久的程式才能得到資料結果,感謝團隊的努力。”吳毅成說,團隊於2015年時開始開發軟體,當年年底加大投入,由於實驗室可用的計算資源非常有限,因此,團隊成員們非常辛苦和努力。

去年人機大戰之後,CGI團隊和黑嘉嘉有進行過對局。吳毅成說,但當時還只是剛開始進行深度學習,還沒加入更重要的模組,“現在這個版本要更成熟些”。

對於團隊未來的目標,吳毅成希望可以研發出不運用大量計算資源,就能達到更優的人工智慧。

劉知青:人工智慧未來將應用於更廣泛領域

“人工智慧符合未來發展趨勢,而人工智慧在圍棋方面的應用是推進人工智慧發展的一個工具,是衡量人工智慧發展水準的指標之一,也是讓更多人瞭解人工智慧重要性的一個視窗。”劉知青表示,圍棋並不是人工智慧的最終目的,人工智慧將被運用到更多與人們生活息息相關的領域中去。

劉知青介紹,近期他們團隊在福建成立了與人工智慧有關的研究院,正著力于人工智慧技術應用的拓展。“比如我們最近將人工智慧應用於心電圖識別,已經能夠識別99%的心電圖情況。類似應用會越來越多,人工智慧應用的領域也會越來越廣泛。”