《精靈寶可夢GO》上線1年累計收入過10億美元,人氣依舊
《精靈寶可夢GO》自去年正式上架後,便風靡全球,同時也成為了去年手遊市場最大的黑馬。自7月上線以來一度橫掃各國榜單,累計收入超過10億美元。本周初,日本資料AppApe發佈了《精靈寶可夢GO一周年報告》,
《精靈寶可夢GO》的版權方寶可夢公司(Pokemon Company)在5月29日公佈了其2017財年的財報,公司在2017財年第二季度淨利潤159.21億日元(約合10億元),同比增長25倍,創下公司有史以來的新紀錄。在此之中,
相較于傳統的移動遊戲,《精靈寶可夢GO》的收入除了來自於玩家的付費,還有很大一部分來自於線下的實體店。一方面該作採用LBS的玩法,與線下的建築所綁定,當玩家靠近這些地點時就能獲得各種資源。此舉讓更多的玩家走到線下是特約店鋪中,而每位走進店鋪的《精靈寶可夢GO》玩家都將支付0.5美元的傭金。
雖然之前有很多的消息報導說,《精靈寶可夢GO》的活躍用戶數量出現下降,但是其活躍度依舊穩穩佔據冒險類遊戲排行的第一位。截至2017年5月,其MAU依舊達到高峰期的55%左右,
對《精靈寶可夢GO》的用戶進行具體的分析,
從上面的圖表我們可以明顯看出,《精靈寶可夢GO》的用戶呈現出兩極分化。輕度用戶的數量超過30%,
之前我們已經說過《精靈寶可夢GO》的核心使用者的規模已經相當穩定,使用者規模的增長主要來自於輕度玩家。而從其DAU的資料來看,活躍使用者數量的增長與遊戲內的活動有緊密的關係,特別是去年12月12日,城都地區的皮卡丘在遊戲中限時出現的時候,其DAU資料一度突破40%。 今年2月16日更新第二世代的寶可夢也為遊戲帶來了一波高峰。
報告最後表示,《精靈寶可夢GO》的熱潮也促使寶可夢公司加大《精靈寶可夢GO》這個IP在移動端的運用。上個月的23日,寶可夢公司就發佈了自己的放置類遊戲《跳躍吧!鯉魚王》,在日本地區上線之後連續10天維持在免費榜第一,甚至已經成為了流行話題。
使用者規模的增長主要來自於輕度玩家。而從其DAU的資料來看,活躍使用者數量的增長與遊戲內的活動有緊密的關係,特別是去年12月12日,城都地區的皮卡丘在遊戲中限時出現的時候,其DAU資料一度突破40%。 今年2月16日更新第二世代的寶可夢也為遊戲帶來了一波高峰。報告最後表示,《精靈寶可夢GO》的熱潮也促使寶可夢公司加大《精靈寶可夢GO》這個IP在移動端的運用。上個月的23日,寶可夢公司就發佈了自己的放置類遊戲《跳躍吧!鯉魚王》,在日本地區上線之後連續10天維持在免費榜第一,甚至已經成為了流行話題。