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美服上架不到2天,就被索尼官方下架的“幻之遊戲”

最近,PS4上又多了一款這樣的“幻之遊戲”。

而它被下架的原因,

不是開發商意願,不是版權到期,也不是遊戲內容有多敏感,僅僅因為它那別具一格的“賣點”。以下就是它赤裸裸、坦蕩蕩的遊戲預告片。

是的,這款遊戲沒有音樂,唯一的BGM用在了預告片裡;它是個拼圖滑塊遊戲,有1000張高清4K圖給你拼;而它最大的賣點是:要拿到這個遊戲的白金獎盃,只需要一個小時!

這個預告片在YouTube的標題是:“PS4上最簡單的白金成就-20分鐘”。

在PS4上,不少遊戲都必須解鎖所有成就,

得到遊戲的白金獎盃,玩家才能宣告“完美通關”。由於不少成就的解鎖條件十分嚴苛,獲得白金獎盃數量的多寡,就像是對玩家個人水準、遊戲資歷的一種認證。

2017年以前,索尼把PSN上的遊戲劃分為獨立遊戲和商業遊戲,小製作的遊戲不可以設置白金獎盃。

由於追求白金的成就黨不在少數,沒有白金獎盃、或是白金困難的遊戲,玩家在開坑前會有諸多顧慮,多少影響了部分獨立遊戲的銷量。索尼也是今年才剛剛取消這項限制。

——然後我們就見識了這樣一款除了能拿白金以外、一無是處的遊戲。

有費心的玩家還專門為這款遊戲寫了白金攻略。是的,雖然表面上看起來,這樣一款拼圖遊戲,關卡理應都是隨機,

但就像地球上存在著一種秘笈叫“上上下下左右左右BABA”,只要玩家嚴格按照攻略順序,摁下手柄的“上下左右”,要拿到這個遊戲的白金獎盃,只需要10分鐘。

最搞的是,預告片中友情提示,如果玩家拿白金遇到困難,還可以登陸官方網站向他們求助。這個網站連結指向的Facebook頁面中,

他們的名字叫“Best Themes(最棒的主題)”,底下分享了一堆PS4主題的視頻和圖片,畫風類似這樣。

還有這樣。

忘了說,他們推出的這款遊戲,

名叫“1000 Top Rated”——看這標題和背景圖,怎麼看都更像PSN上販賣的PS4主題,而不像遊戲。

遊戲被索尼下架後,開發者在Facebook上發了聲明,大意是說,遊戲只是暫時被索尼下架,他被要求更改遊戲名,且不能在PSN商店預告中提及“獎盃”,他“很樂意遵守”。他也不知道遊戲什麼時候能重新上架,但會儘管更新商店頁面上的資訊。

——我倒是希望這款遊戲就此死在某些玩家的PS4裡。

早在上一篇關於成就党的文章裡,我已經說過,我不反對追求成就,甚至對成就黨,我心存敬重,“畢竟‘全成就’,意味著玩家必須廢寢忘食、苦心孤詣,時間、毅力、技術往往缺一不可”。但近來的形勢是,Steam上湧現了越來越多的遊戲,遊戲玩法稀爛,只是通過不斷拉升成就數量的上限來嘩眾取寵。

今年1月份,《Zup!3》還以1708個成就,制霸Steam成就黨的天梯網站Astats。半年後的今天,它不僅掉出了榜單前10名,甚至新出的《Zup!5》有2130個成就,也只混到了第11名。

目前已經有7款遊戲的成就數量破了5000大關,榜首的某遊戲,成就數甚至達到了10361個。某位玩家通關該遊戲後表示,該遊戲全成就用時約3.5小時,“遊戲時無需操作,每秒自動獲得一個成就,3小時可以獲得絕大部分成就。剩餘的成就需要通關來獲得。”

這批成就數量爆炸、遊戲品質稀爛的遊戲,都是在這短短半年內誕生,其中有6款是這兩個月剛剛發行。目前為止,Steam方面沒有採取任何措施,來限制這些製造“成就垃圾”的垃圾遊戲。我心疼那些為追求成就,而浪費時間、金錢在這些破遊戲上的成就黨們。在現階段,我會覺得索系的“白金”,遠比Steam的“成就”更有含金量。

但願為這些破遊戲買單的玩家,永遠只有這不到2000人。

但會儘管更新商店頁面上的資訊。

——我倒是希望這款遊戲就此死在某些玩家的PS4裡。

早在上一篇關於成就党的文章裡,我已經說過,我不反對追求成就,甚至對成就黨,我心存敬重,“畢竟‘全成就’,意味著玩家必須廢寢忘食、苦心孤詣,時間、毅力、技術往往缺一不可”。但近來的形勢是,Steam上湧現了越來越多的遊戲,遊戲玩法稀爛,只是通過不斷拉升成就數量的上限來嘩眾取寵。

今年1月份,《Zup!3》還以1708個成就,制霸Steam成就黨的天梯網站Astats。半年後的今天,它不僅掉出了榜單前10名,甚至新出的《Zup!5》有2130個成就,也只混到了第11名。

目前已經有7款遊戲的成就數量破了5000大關,榜首的某遊戲,成就數甚至達到了10361個。某位玩家通關該遊戲後表示,該遊戲全成就用時約3.5小時,“遊戲時無需操作,每秒自動獲得一個成就,3小時可以獲得絕大部分成就。剩餘的成就需要通關來獲得。”

這批成就數量爆炸、遊戲品質稀爛的遊戲,都是在這短短半年內誕生,其中有6款是這兩個月剛剛發行。目前為止,Steam方面沒有採取任何措施,來限制這些製造“成就垃圾”的垃圾遊戲。我心疼那些為追求成就,而浪費時間、金錢在這些破遊戲上的成就黨們。在現階段,我會覺得索系的“白金”,遠比Steam的“成就”更有含金量。

但願為這些破遊戲買單的玩家,永遠只有這不到2000人。