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《王者榮耀》究竟怎麼了?是要一起開黑?還是一起接受治療?

王者榮耀是目前最火的mobe遊戲之一。在國內的話王者榮耀的火爆程度不亞於與目前最火的電腦遊戲英雄聯盟。因此,王者榮耀也被稱為手機版本的英雄聯盟。

但從王者榮耀火爆開始便引起了一系列的問題。大家在網上議論王者榮耀的好處與危害。特別是多數家長對,孩子玩王者榮耀花大娘的錢來買裝備買皮膚,家長不瞭解也表示苦不堪言。

有人因為走路玩王者榮耀,不看路被車撞的。

有人玩王者榮耀,花數萬元錢充皮膚的。

甚至還有人玩王者榮耀,被騙感情的。

對此在網友們大力呼籲小學生過多以及家長抱怨孩子太過於沉迷遊戲。於是,便有了王者榮耀出臺了防沉迷遊戲系統。

據說騰訊將於7月4日《王者榮耀》為四點試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統。

官方給出的解釋是王者榮耀將推行最嚴沉迷系統12歲以下每天限制時間玩一個小時。對此,王者榮耀是如何識別。該玩家是12歲以下,可能是通過實名認證來實現。

但是,12歲以下的用戶,一般是沒有身份證的。對此又怎樣進行實名認證呢?或者是通過父母關聯孩子的帳號?可想而知此次防沉迷系統可實行難度比較大。

就在昨天王者榮耀製造者發不了一篇公開信。他在信中闡述了從網址榮耀最開始怎麼不接受到最後的火爆,他很開心王者榮耀是如此的成功!

但他對王者榮耀對生活上以及社會上引發的問題,

他表示充分理解父母對孩子的這份愛,並且在王者榮耀系統中增加防沉迷系統。

小編認為12歲以下是王者榮耀的主力軍。也就是說你12歲以下,大部分是以小學生為主。12歲以下都是一個愛玩愛鬧的一個年紀,王者榮耀願意限制12歲以下玩家也就是說,

一定程度上,放棄了一定的市場份額。

也會引起一部分忠實玩家的放棄次遊戲從而減少了一定的遊戲用戶,對製造商來說這確實是很大程度上的一種損失,或者可以直接的說是利潤的減少。

這可能是中國歷史上首次在遊戲中添加沉迷系統的遊戲,小編非常欣賞王者你好都開發者。對此,小編也有自己的看法。

王者榮耀是一款手遊,無論是一款怎樣的遊戲。它屬性都是中立的。因此,一款遊戲是沒有好壞之分的,關鍵在於玩遊戲的人。

家長以及社會還有學校都應該宣傳以及教導學生及其子女,應該正確的把握遊戲的時間防止其沉迷遊戲。家長也應該多關心孩子,和孩子做更多的互動遊戲,引導還是多關注生活現實。

小編非常欣賞王者你好都開發者。對此,小編也有自己的看法。

王者榮耀是一款手遊,無論是一款怎樣的遊戲。它屬性都是中立的。因此,一款遊戲是沒有好壞之分的,關鍵在於玩遊戲的人。

家長以及社會還有學校都應該宣傳以及教導學生及其子女,應該正確的把握遊戲的時間防止其沉迷遊戲。家長也應該多關心孩子,和孩子做更多的互動遊戲,引導還是多關注生活現實。