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《王者榮耀》成騰訊之搖錢樹,被批未成年人精神鴉☆禁☆片

近日,人民網連拋兩篇重磅評論文章,矛頭直指時下最火的手游《王者榮耀》,導致騰訊跌掉千億市值。

《王者榮耀》是時下最風靡的一款手遊,累計註冊用戶超過2億,日活躍用戶超過8000萬,

用戶日均使用時長達97.7分鐘,月流水超過30億元,成了騰訊的搖錢樹(全球最賺錢的手機遊戲),為騰訊源源不斷地輸送巨額利潤,一度將騰訊推向亞洲市值最高的公司。

王者榮耀

與之同時,來自社會的批評聲也不絕於耳,有媒體的批評,有教師的批評,

也有家長的批評……尤其是大量未成年人沉迷《王者榮耀》,引發了較大的爭議。很多學生為了玩這款遊戲,偷刷父母的銀行卡,不少人因為《王者榮耀》成績下滑,學業荒廢。而杭州一名13歲的學生,因為沉迷《王者榮耀》,被父親訓斥後跳樓……

我接觸過幾個小學生,其中一個為小學一年級,兩個為小學四年級,他們對《王者榮耀》近乎癡迷,每天放學就是找家長的手機。其中一個小孩,已經佩戴上眼鏡,

早早成了近視眼。而近日有媒體報導,泉州某小學的一個班,32名男生都註冊了《王者榮耀》帳號。事實上,不僅僅是小學生,幼稚園的一些小朋友也在玩。

小孩遊戲上癮危害大

不過,在網路上,對於《王者榮耀》存在不同聲音,有網友稱之為“王者農藥”,

堪比毒藥、砒霜,甚至引發家庭悲劇,但也有網友認為,不能全怪遊戲企業,關鍵在於引導,家長也有責任,不能因為有人持刀砍人,就把責任推給生產菜刀的企業。正反二方各執一詞,唇槍舌戰,好不熱鬧。

針對官媒的批評,騰訊回應,《王者榮耀》的設計完全符合國家規定,“遊戲和其他娛樂方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸,精神鴉☆禁☆片”。不過,

為了平息這場輿論大戰,7月4日,《王者榮耀》試點推出“防沉迷”措施,12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時,並計畫上線每天晚上21:00點之後禁止登陸功能;12歲以上未成年人,每天限玩2小時。並且,騰訊計畫增加未成年人消費限額功能。這被譽為“最嚴防沉迷”措施。

騰訊馬化騰

不過,筆者採訪了一名手機遊戲從業人員,他認為騰訊這招“防沉迷”基本上是形同虛設,有數不清的技術手段可以繞過去,可輕易破解。這名遊戲從業人員還認為,不要對手機遊戲實名制抱有期待,這些都是扯談。

青少年遊戲沉迷,一直存在,並且一直找不到好的解決辦法。學者認為,《王者榮耀》之所以成為眾矢之的,主要是這款遊戲太火熱了,玩的人多,引發的問題也就多。不少孩子心智不成熟,一旦入迷,便對學習產生抵觸心理。但是,即使沒有《王者榮耀》,也會有其他的遊戲。防止未成年人遊戲沉迷,需要遊戲企業、家族、學校以及監管部門多方聯動。文/徐上峰

不少孩子心智不成熟,一旦入迷,便對學習產生抵觸心理。但是,即使沒有《王者榮耀》,也會有其他的遊戲。防止未成年人遊戲沉迷,需要遊戲企業、家族、學校以及監管部門多方聯動。文/徐上峰