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騰訊在下一盤大棋!《王者榮耀》最早於秋季登陸美國市場

近日,騰訊旗下的手游《王者榮耀》堪稱現象級別遊戲。

有的人因為王者榮耀找到了真愛,有的因為王者榮耀一擲所有,重要的是王者榮耀俘獲中國無數小學生心。

讓無數的小學生沉浸于此,樂不彼此! 不過最近迫於輿論壓力。

《王者榮耀》推出了號稱史上最嚴厲的未成年人防沉迷系統,其中要求12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,

並計畫晚上9時後禁止登錄。

不過並沒有阻止小學生們火熱的心。據騰訊官方資料,王者榮耀5日活躍用戶達5412.8萬人,月活躍用戶達1.63億。按照中國13億人口算,平均每天沒30個中國人就有一個人在玩王者榮耀。當然實際的情況,遠不止如何

不過值得高興的是,華爾街日報中文網消息稱,騰訊開發的《王者榮耀》英文版最早將於今年秋季在美國發佈,騰訊還尋求把該遊戲擴大到歐洲市場。

著說明,騰訊在下一盤很大的棋!

首先在中國,王者榮耀已經用鐵錚錚事實證明其無與倫比的吸引力,在社交中遊戲,在遊戲中社交!尤其是對年輕一代,影響頗深!

遊戲自古以來就有,一個好玩的遊戲肯定滿足了全人類的天性使然,

王者榮耀已經接受中國市場檢驗,所以王者榮耀在美國、歐洲等市場火爆起來的市場機率很大。

那麼王者榮耀在美國上線,是中國遊戲的一次勝利,更是對中國互聯網先進模式的對外輸入。在上線美國版本的王者榮耀,當然也不能全盤照搬,

這樣容易造成文化的水土不服。比如可以引進超人、蝙蝠俠等角色英雄,或者把魯班七號換成海綿寶寶。

然後祝美國版的王者榮耀早日上線!