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1分種深度解析微信小程式,創業者脫穎而出的機會終於來了!

一、什麼是小程式

開發框架以及公共公元件、API

二、小程式有什麼特點和優勢

減少了安裝和註冊用戶的環節。

2、小程式具有跨平臺性,其UI(使用者介面)和操作流程在所有使用者端都是統一的(無論是安卓與IOS版本還是在不同手機的之間的適配),減少了開發原生APP過程中為了適應不同平臺而增加的難度。

3、小程式開發降低了移動應用的開發門檻、壓縮了開發的成本和時間,便於快速反覆運算。

減少了支付環節,增強了安全性。

7、小程式天然自帶流量的屬性極大的降低了產品的推廣成本。

8、小巧而功能強大,招之即來,用完即走

三、綜上所述,小程式是低頻APP

對於草根創業者而言,通常都缺乏創業的三大資源:市場、資金和團隊。產品的研發需要技術團隊的配合,而技術團隊需要資金來保證;佔領市場的獲客成本太高,

因此市場的開闢和拓展也需要大量資本。說到底只有兩個字,缺錢!

1、 O2 O新零售

“O2 O新零售”是什麼?

通過互聯網、大資料和人工智慧等技術手段構建統一市場,對商品的零售(馬雲版的新零售將生產也統一了起來)進行O2 O(線上服務、線下物流)升級改造並實現深度融合供應鏈體系的零售模式。

具體到現實之中,普遍的 “O2 O新零售”通常是指餐飲業和零售商家的應用場景。

通過微信公~眾~號推送優惠活動通知、會員活動通知等等,這是微給我們提供的最有價值的功能之一。

另外小程式可以自動獲取使用者訪問來源,如果用戶參與商家的活動,商家還可獲取更多使用者資訊,如通訊位址、電話等資料。並通過獲取到的使用者資訊,以及使用者的消費記錄可以對使用者資料進行分析歸類,對不同用戶有針對性的制定差異化的行銷策略等等。

至於大資料和人工智慧,目前也只是一個概念,未來完全可以通過協力廠商提供的SaaS介面獲得,比如對接信用體系的大資料等等。

2全行業O2O

舉個簡單的栗子:

將小程式應用到地推銷售之中,每個業務人員都可以擁有一個唯一對應的小程式碼,當所有地推銷售資料彙集在一起時,就可以方便地統計出每個每業務人員的業績、轉化率、客戶量等有價值的資訊。

再舉一個栗子:

企業的每個產品或物料都可以擁有一個唯一對應的小程式碼,這樣就可以自然形成一套可追溯、可編輯、全程可控的資訊流+物流體系。

3內容和娛樂付費

內容付費

2016年以來,內容付費在中國逐漸成為未來的發展趨勢,其根本原因在於互聯網時代資訊爆炸式的增長,人們每天都苦於過濾大量的垃圾資訊,內容付費的本質就是一種服務,通過一些人的勞動,提取有價值的識識、資訊梳理之後再進行分發。

內容付費主要有以下四類模式:

1)會員模式,如愛奇藝、優酷、羅振宇、秦王會

2)直播、打賞模式,如各大直播平臺、快手、網路小說

3)主題、產品模式,如喜馬拉雅、知乎LIVE

4)問答模式,如分答、值乎

娛樂付費

娛樂主要包括音樂、動漫、遊戲、直播、和網路文學幾個方向

4.社群運維

未來的社群運維將越來越成為企業經營的重點,看過無憂哥文章的小夥伴應該還記的“主場獲客理論”中的“主場運營”概念,未來是粉絲經濟,社群運維的實質就是對粉絲的經營,那麼小程式在其中可以起到什麼作用呢?

如果你的公~眾~號已經有很多的粉絲,那麼利用小程式啟動這些粉絲是最佳的選擇。

提取有價值的識識、資訊梳理之後再進行分發。

內容付費主要有以下四類模式:

1)會員模式,如愛奇藝、優酷、羅振宇、秦王會

2)直播、打賞模式,如各大直播平臺、快手、網路小說

3)主題、產品模式,如喜馬拉雅、知乎LIVE

4)問答模式,如分答、值乎

娛樂付費

娛樂主要包括音樂、動漫、遊戲、直播、和網路文學幾個方向

4.社群運維

未來的社群運維將越來越成為企業經營的重點,看過無憂哥文章的小夥伴應該還記的“主場獲客理論”中的“主場運營”概念,未來是粉絲經濟,社群運維的實質就是對粉絲的經營,那麼小程式在其中可以起到什麼作用呢?

如果你的公~眾~號已經有很多的粉絲,那麼利用小程式啟動這些粉絲是最佳的選擇。