蛇皮走位打Boss 這特麼就不是手殘能碰的遊戲
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今天玩GO每日新發現推薦的遊戲是《地獄摩托2》,看到這個名字的時候,GO娘第一反應是城市競速類型的,開玩以後就證明我還是太年輕了。
這是並不是一款競速遊戲,而是一款通關遊戲,我們靠蛇皮走位元存活的同時還需要打Boss。
遊戲裡有地獄、冰川還有天空各自不一樣的地圖,畫面偏美漫風,人物和場景也比較細膩,色彩大膽卻很合適,有玩過地獄摩托的同學可能會比較熟悉。
而且遊戲中的地圖設定契合實際,
在開始玩的半個小時內,我把這款遊戲玩成了我騎摩托車的一百種死法日記,死法淒慘,不是掉進岩漿裡死了,就是撞牆撞石頭死了,還要被其他騎手的炸彈炸死之類的,總之新手教程就過的汗流浹背。
在新手教程中死掉會用降落傘把你帶回來,正式開始之後,死掉要用愛心續命,這種方式很常見。
操作很簡單也很紮心,用單手就可以完成,點一下向左再點一下向右不斷迴圈,長按可以漂移,和藤原拓海比起來還是遜色點!由於賽道大小限制、車速比較快,
空間經常會有補給箱掉下,道具種類很多,有的可以無視障礙,有的可以獲得額外的生命,還有一些手槍等,借助這些道具,使我們更快通關。
前面有說過這是要打怪的遊戲,接下來就和大家分享下,我在遊戲中遇到的四種Boss。
首先是躲避骷髏騎手的炸彈,並在地面白色標識出用炸彈攻擊骷髏騎手,攻擊的時候,會停止騎行,不要直接瞄準騎手,朝偏騎手騎行軌跡投擲,一般都會中。
然後是挑戰骷髏戰車,這個太變態了,有個小蘿莉會從車上跳下來,接不住就GG,接住了我帶著小蘿莉一起被炸死,
作為個優秀的戰士,當然天空也是我們的領域,別問地獄為什麼有天空!為什麼不行,每個人心裡都有一片天,邪笑。我們要在空中躲避飛機射來的子彈,射擊敵機的螺旋槳,GO娘的死法中有三分之一是拜此所賜。
成功在於不懈的努力,GO娘終於見到了傳說中的大魔王,魔王辣麼大只,只要碰到我們活著踩到我們就算死了,我們可以攻擊他的腳,總之操作沒有什麼特別的。打敗這個大魔王,會得到一個皇冠,皇冠的作用就是可以開啟新技能。
我們每次玩過都會累計經驗,將角色升級後,會有騎手來挑戰我們,這個就是競速了,比誰跑得快,就躲避障礙,並在加速點獲得加速度就行。而且主要是當我們贏了以後,他就是我們的了,人家收藏摩托,我們連人物一起收藏,很多造型,還挺過癮。
遊戲對手殘的友好程度極低!我不斷的死啊死又重來,但到了第6關我感覺已經是瓶頸了,死活過不去,絕望!
總體而言,《地獄摩托2》相比一代來說改進是明顯的,增加了新手引導的優化,增加了天空關卡和競技場,遊戲本身趣味很高,但操作方法GO娘就不多說了,虐心!喜歡難度挑戰的同學,非常推薦你們去試一試。
玩GO,get好遊戲!
成功在於不懈的努力,GO娘終於見到了傳說中的大魔王,魔王辣麼大只,只要碰到我們活著踩到我們就算死了,我們可以攻擊他的腳,總之操作沒有什麼特別的。打敗這個大魔王,會得到一個皇冠,皇冠的作用就是可以開啟新技能。
我們每次玩過都會累計經驗,將角色升級後,會有騎手來挑戰我們,這個就是競速了,比誰跑得快,就躲避障礙,並在加速點獲得加速度就行。而且主要是當我們贏了以後,他就是我們的了,人家收藏摩托,我們連人物一起收藏,很多造型,還挺過癮。
遊戲對手殘的友好程度極低!我不斷的死啊死又重來,但到了第6關我感覺已經是瓶頸了,死活過不去,絕望!
總體而言,《地獄摩托2》相比一代來說改進是明顯的,增加了新手引導的優化,增加了天空關卡和競技場,遊戲本身趣味很高,但操作方法GO娘就不多說了,虐心!喜歡難度挑戰的同學,非常推薦你們去試一試。
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