華文網

領跑全球 騰訊遊戲業務去年營收102億美元

題圖:遊戲業Top 10公司座次表

鳳凰科技訊 據VentureBeat北京時間3月24日報導,

市場研究公司Newzoo最新出爐的資料顯示,在遊戲業界騰訊再次奪下頭把交椅,在25家上市遊戲公司中處於領跑地位,去年其遊戲相關營收同比增長17%,達102億美元。2016年,25家上市遊戲公司綜合營收也增長17%,達704億美元。

總的來看,排名前十的遊戲公司拿走了遊戲行業總營收的54%,而光是騰訊一家,就分走了全球遊戲行業總營收的10%,如果將Supercell(騰訊擁有84%的股份)的營收也納入騰訊的籃子,

騰訊的營收占比就將升至13%。

去年遊戲行業的快速成長主要還是靠Top 10公司,它們的營收增長了24%,達537億美元。

排名第11-25的公司整體來看幾乎沒有增長,它們的營收依舊徘徊在167億美元附近。不過,單個來看這些公司出現了冰火兩重天的情況,一些進步迅速,一些則開始快速衰落。

有趣的是,去年專營移動遊戲的單一業務公司混的並不怎麼好,相反那些死守傳統遊戲的公司有了不小的進步。

排在騰訊之後,位列二三位的是索尼和動視暴雪,兩家公司營收分別為78億和66億美元。

去年成績最亮眼的是網易,借助幾款移動遊戲的火爆,其營收達42億美元,增速超過50%。由於在iOS市場獨佔Top 5遊戲中的4款,在安卓市場獨佔Top 5遊戲中的3款(2月資料),今年網易的好成績還將繼續下去。

動視暴雪增速達42%,僅次於網易排在市場第二位,它們成功的主要原因是完成了對King的收購,且新作《守望先鋒》大獲成功。

去年,借助PS4和PS VR的熱銷,索尼營收增長13%。

Newzoo認為今年的亮點是日本公司,如任天堂大力開發移動遊戲和索尼將自家主機打造成流媒體服務(PlayStation Now)等。(編譯/呂佳輝)