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場景式教育,讓孩子們在拯救外星機器人的過程中學習程式設計知識

STEM教育最早出現於1986年的美國,這項教育體系旨在打破科學領域邊界,讓學生們能夠綜合運用多種學科知識,提高探究能力和解決實際問題的能力。不少學者認為,鼓勵孩子參與STEM學習的關鍵就是為他們提供有吸引力的實踐方式。

為了打造良好的實踐體驗,波蘭的Photon Entertainment公司和當地的一家3D列印工作室聯合設計了一款叫Photon的機器人。

根據人設,機器人Photon來自于另一個星球,由於不幸發生碰撞,它墜落在了地球上,並失去了所有的能力。

然後,孩子們發現了Photon,並打算修復它。

修復時,孩子們要通過手機端的簡易程式設計工具(一款APP),幫助Photon重新學習技能(發光、發聲、與其它機器人互動等等)。這個過程中,孩子們自然就能學習程式設計知識了。

Photon Entertainment使用3D列印製作了Photon的原型,並配備了多個感測器,

可檢測到障礙物。

Photon現在有孩童版和教學版兩個版本。除了學習程式設計,教學版還可以用來協助教師進行數學、波蘭語、生物教學。

目前,Photon Entertainment製作了25台測試版的Photon,並邀請了一批孩子參與體驗,聽取了他們的回饋意見。

接下來,Photon Entertainment將繼續優化Photon。