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王者榮耀:對面射手太強勢怎麼辦?這幾件裝備可以幫到你!

大家好,歡迎收看柳丁侃遊戲第48期。這一期柳丁來說說面對對面發育起來的射手,我們該出什麼裝備來抵抗!

射手的普遍特點是脆皮但是傷害很高,是比較吃經濟的。當面對對方射手時,

出什麼裝備可以更好的吸收傷害呢?

1、前期出裝:紅蓮斗篷

裝備屬性:+240物理防禦,+1200最大生命

紅蓮斗篷是一件性價比很高的裝備,1830的價格適合在前中期出。前期1200點血量加成能讓坦克英雄積累自己的坦度,在面對敵方各種射手的時候都可以為後排遮風擋雨。其小件只需900塊的熔煉之心性價比也極高。不僅提供了700點生命加成,還有大件的被動,加快了自己清兵線的速度。

2、對方有靠普攻持續輸出的射手時:隱忍之足,不祥徵兆

裝備屬性:+110物理防禦(隱忍之足),+270物理防禦,+1200最大生命(不祥徵兆)

這兩個裝備雖然針對的同樣類型的射手,但是作用效果是不同的。隱忍之足雖然不加血量,但是有15%的免傷效果,等於是變相增加了裝備者的坦度。

而不祥徵兆則是給攻擊自己的玩家套上一個減30%攻速和15%移速的debuff,從源頭減少對方的輸出。這兩件防禦裝一起裝,不會有交叉的地方,效果更好!

3、自己有位移技能,對方射手少位移:極寒風暴,冰痕之握

裝備屬性:+20%冷縮,+500最大法力,+360物理防禦(極寒風暴)

+10%冷縮,+500最大法力,+200物理防禦,+800最大生命(冰痕之握)

這兩件裝備都可以增加藍量,增加了對藍有需求的英雄的續航能力。極寒風暴針對的是相對而言單體爆發型射手,只有對方一次攻擊超過裝備者最大生命的10%才可以觸發被動。而且敵方英雄在觸發此被動時還必須在相應的範圍內才可以被套上debuff,難度較高。但如果切入準確效果還是很好的。相對於極寒風暴,冰痕之握的觸發條件相對簡單,

在技能之中不斷穿插普攻就可以打出這種效果。

4、敵方射手輸出很高,自己血量足夠時:反傷刺甲

裝備屬性:+420物理防禦,+40物理攻擊

在改版後,這件裝備也可以在偏前期出了。這件裝備最大的缺點是沒有血量的加成。到後期,護甲加成對坦度的增加效果會越來越少,

所以這件裝備要在血量充足的情況下出。當對方射手過於強勢時,利用這件裝備可以給其本身造成傷害,如果是吸血效果較少的,如馬可波羅這種靠技能打傷害的英雄,會給對方心理上造成很大壓力。即使自己不對其主動攻擊,對方的血量也會逐漸減少直到要去泉水補血。

5.大後期對方射手傷害瓶頸期,或自己的復活甲處於冷卻狀態時:血魔之怒

裝備屬性:+20物理攻擊,+1000最大生命

這件裝備適合大後期出。在大後期,裝備都成型了。在團戰時即使自己已經六神裝,面對對方射手的攻擊可能還是很難抵擋。這時候多一個護甲,就可以延長自己吸收火力的時間,為刺客找到切入時機提供機會。

本期節目到此結束啦!有對這些裝備有心得的嗎?歡迎在下面評論!謝謝大家,下期見!

5.大後期對方射手傷害瓶頸期,或自己的復活甲處於冷卻狀態時:血魔之怒

裝備屬性:+20物理攻擊,+1000最大生命

這件裝備適合大後期出。在大後期,裝備都成型了。在團戰時即使自己已經六神裝,面對對方射手的攻擊可能還是很難抵擋。這時候多一個護甲,就可以延長自己吸收火力的時間,為刺客找到切入時機提供機會。

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