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騰訊打造傳統文化演繹新形態 讓《王者榮耀》成為年輕人的新“觸

據8月16日發佈的2017年第二季度及中期業績,騰訊公司遊戲業務收入增長39%至人民幣238.61億元,智慧手機遊戲收入首次超過電腦網遊收入,其中手游《王者榮耀》貢獻巨大。

伴隨著《王者榮耀》帶來的靚麗財報,

同期而來的是這款擁有龐大用戶量遊戲受到的廣泛爭議,除青少年沉迷問題,《王者榮耀》基於歷史人物的架空式改編亦頗受質疑,這令騰訊此後對《王者榮耀》中的的傳統文化演繹和傳達提高了重視。8月18日,騰訊于成都舉辦發佈會,以打造以《王者榮耀》為核心的文創生態系統為目標,公佈了一系列產品規劃及戰略舉措。

騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在發佈會中透露,

65%的《王者榮耀》活躍玩家,都擁有三國的英雄。遊戲中80%以上的英雄角色,都基於典型的傳統文化形象設定。“互聯網催生的文化演繹形態,正在讓傳統文化前所未有地鮮活起來。”陳武表示。

陳武認為,在移動互聯網時代,利用科技和創意,再創造新的演繹形態,活化傳統文化,已經成為構建文化軟實力、提升文化自信的重要課題。因此,騰訊與來自不同領域的創意者合作,

打造傳統文化的演繹新形態,讓《王者榮耀》真正成為年輕人瞭解、喜愛傳統文化的新“觸點”。

《王者榮耀》製作人李旻提到,在遊戲69個英雄中,有56個英雄以中國歷史或神話人物原型設定。中國傳統文化元素的設定,在玩家群體中取得了不錯的反響。

“《王者榮耀》帶給玩家的可能不僅是遊戲對戰的愉悅,還有更多。”

李旻在發佈會上透露,騰訊將從三個層面著手助力傳統文化傳承,即民族精神的弘揚,傳統藝術的承載和區域性文化的索引。

具體行動上,《王者榮耀》在7月推出首個原創資料片——長城守衛軍,將長城這個文化符號背後的精神,提煉為“守護”。今年年初,遊戲中推出首個戲曲皮膚系列——霸王別姬,以京腔古韻重新演繹經典唱段。

此外,《王者榮耀》將以成都的天府文化作為試點,將中國區域性文化引入遊戲之中。

中國文物保護基金會與騰訊公益也發起公益活動,參與長城保護計畫。在發佈會上,中國文物保護基金會秘書長詹長法和李旻共同正式啟動了《王者榮耀》長城保護計畫,並宣佈開啟長城守護互動站。

在媒體採訪環節中,李旻表示將《王者榮耀》稱之為國民級產品是一種“過譽”,目前遊戲現在只能說是使用者規模比較大的產品。“缺乏文化支撐就不能成為國民級產品,因為所謂的國民級產品,它應該是能夠代表國家,民族精神氣質上的積極向上的東西,所以長城這個資料片是我們做這件事的起源。”李旻稱“長城守衛軍”資料片將是《王者榮耀》未來在傳統文化傳承事業的起源,未來將就此“做一個五年以上的規劃。”

一批專家學者也將組成《王者榮耀》專家顧問團,對《王者榮耀》的文化表達進行專業指導。首批專家顧問團成員包括中國社會科學院民族文學研究所所長、著名民族文學研究學者朝戈金,北京大學中文系教授廖可斌,北京大學歷史學系教授趙世瑜,四川文藝音像出版社音樂總監、北京大學藝術學院教授、北京大學文化產業研究院副院長向勇、著名民族音樂研究者汪靜泉。分別從民俗、文學、音樂、歷史、文創產業等維度,對《王者榮耀》進行專業維度指導,並展開一系列文化領域合作。

針對《王者榮耀》跨界戰略合作,騰訊的思路是探索基於遊戲衍生出更多的傳統文化演繹形態。目前的動作是,《王者榮耀》將在文化綜藝、電競賽事、娛樂節目、手辦等多領域文創衍生內容試水,與文創行業合作夥伴展開戰略合作。

首先是歷史文化普及類視頻節目《王者歷史課》,該節目已經推出了4期,邀請到馬東、黃執中、蔡康永、馬伯庸擔當“歷史老師”,播放量突破1億,每期視頻的各平臺觀看總量均在千萬以上。未來,《王者歷史課》將在未來從原來的一月更新兩期變為每週播出一期,讓節目的整體內容會更加豐富。據悉,《王者榮耀》專家顧問團部分專家也會參與到王者歷史課的內容製作中。

《王者榮耀》將在以往留學生邀請賽事的基礎上繼續探索,以“外國留學生賽”為核心舉辦“中外學子文化交流主題季”,助力傳統文化的復興與出海。騰訊將與原子娛樂、米未傳媒進行跨界合作,共同打造全新網路節目的戰略計畫。

原子娛樂創始人俞杭英向記者介紹,新節目將區別於已有的《集結吧王者》節目,將採取戶外真人秀形式,並會與《王者榮耀》IP有融合,包括充分借鑒遊戲規則,保留遊戲當中最標誌性的元素,比如水晶,三條邊界線等,包括失敗後玩家也將從復活泉水“復活”等。

此外,知名手辦製作公司ThreeZero(三零文化產業有限公司)宣佈將與《王者榮耀》合作,其旗下著名模玩品牌3A將推出包括孫悟空在內,以遊戲角色為原型的數款手辦。騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經理侯淼發佈“創意高地”計畫,即基於《王者榮耀》IP,為創意者提供可持續發展的文創平臺。

作為一款從成都誕生的遊戲,《王者榮耀》此次文創發佈會還得到了成都官方支援,成都市網信辦副主任趙謙代表成都市委宣傳部致辭,表示成都將攜手包括騰訊在內的眾多網路企業,為傳承天府文化,推出更多有創意、有市場的文創產品,實現共用共贏。

未來將就此“做一個五年以上的規劃。”

一批專家學者也將組成《王者榮耀》專家顧問團,對《王者榮耀》的文化表達進行專業指導。首批專家顧問團成員包括中國社會科學院民族文學研究所所長、著名民族文學研究學者朝戈金,北京大學中文系教授廖可斌,北京大學歷史學系教授趙世瑜,四川文藝音像出版社音樂總監、北京大學藝術學院教授、北京大學文化產業研究院副院長向勇、著名民族音樂研究者汪靜泉。分別從民俗、文學、音樂、歷史、文創產業等維度,對《王者榮耀》進行專業維度指導,並展開一系列文化領域合作。

針對《王者榮耀》跨界戰略合作,騰訊的思路是探索基於遊戲衍生出更多的傳統文化演繹形態。目前的動作是,《王者榮耀》將在文化綜藝、電競賽事、娛樂節目、手辦等多領域文創衍生內容試水,與文創行業合作夥伴展開戰略合作。

首先是歷史文化普及類視頻節目《王者歷史課》,該節目已經推出了4期,邀請到馬東、黃執中、蔡康永、馬伯庸擔當“歷史老師”,播放量突破1億,每期視頻的各平臺觀看總量均在千萬以上。未來,《王者歷史課》將在未來從原來的一月更新兩期變為每週播出一期,讓節目的整體內容會更加豐富。據悉,《王者榮耀》專家顧問團部分專家也會參與到王者歷史課的內容製作中。

《王者榮耀》將在以往留學生邀請賽事的基礎上繼續探索,以“外國留學生賽”為核心舉辦“中外學子文化交流主題季”,助力傳統文化的復興與出海。騰訊將與原子娛樂、米未傳媒進行跨界合作,共同打造全新網路節目的戰略計畫。

原子娛樂創始人俞杭英向記者介紹,新節目將區別於已有的《集結吧王者》節目,將採取戶外真人秀形式,並會與《王者榮耀》IP有融合,包括充分借鑒遊戲規則,保留遊戲當中最標誌性的元素,比如水晶,三條邊界線等,包括失敗後玩家也將從復活泉水“復活”等。

此外,知名手辦製作公司ThreeZero(三零文化產業有限公司)宣佈將與《王者榮耀》合作,其旗下著名模玩品牌3A將推出包括孫悟空在內,以遊戲角色為原型的數款手辦。騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經理侯淼發佈“創意高地”計畫,即基於《王者榮耀》IP,為創意者提供可持續發展的文創平臺。

作為一款從成都誕生的遊戲,《王者榮耀》此次文創發佈會還得到了成都官方支援,成都市網信辦副主任趙謙代表成都市委宣傳部致辭,表示成都將攜手包括騰訊在內的眾多網路企業,為傳承天府文化,推出更多有創意、有市場的文創產品,實現共用共贏。