華文網

《尼爾:自動人型》白金工作室製作人:感謝橫尾太郎救了我們

這由白金工作室開發的《尼爾:自動人型》(Nier: Automata),自今年 2 月底發售後獲得玩家極大好評(小姐姐的稱號幾乎就始於這個時期),

同時該遊戲首度登陸 Steam 平臺,三個月內總銷售已突破 150 萬套,為開發商帶來莫大收入,也讓白金工作室創辦人之一神谷英樹親自在個人推特寫下心得,表示橫尾太郎的作品拯救了公司。

《尼爾》系列的成功為白金工作室帶來全然不同面向的粉絲,也為開發者們帶來成長與成功的經驗,許多優秀的應徵者因此慕名而來,

為我們帶來多不勝數的好處... 原本只靠我什麼事也做不了。說來慚愧,但若講到白金工作室是被橫尾先生所拯救,這話一點也不為過... 實在是非常感謝...

從神穀製作人所言不難猜想,白金工作室在今年年初由微軟宣佈取消《龍鱗化身》(Scalebound)的開發,連開發團隊製作人也一併離開,為公司的營運帶來不少壓力。所幸《尼爾:自動人型》的成功,讓白金工作室再度擁有一款成功的作品,

而神谷製作人於此歸功於遊戲故事總監-橫尾太郎。

眾所周知,橫尾太郎為知名日本遊戲製作人,其創作《誓血龍騎士》、《尼爾》系列所帶來的“致鬱系”遊戲世界觀與背景,被許多玩家譽為遊戲開發鬼才,而他的行事風格也相當古怪,接受採訪時總是帶著遊戲人物的面具。

由於《尼爾》系列的成功,日本已有不少手遊展開合作企劃,也為白金工作室帶來更多額外的收益。

不過按照橫尾太郎本人在接受採訪所述,他並非白金工作室或是其他遊戲公司的職員,經常自稱“無業遊民”。相信透過《尼爾:自動人型》的成功,也讓更多玩家注意到這位日本遊戲總監鬼才,期望他帶來更多的遊戲作品。