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士兵在前面衝鋒,機槍在後面掃射,為何打不到自己人?原因很簡單

在電影、電視劇中大家經常能看到我方戰士潮水一般的湧上敵人陣地,在人潮後面,機槍在“突突突”的不停開火,那麼機槍怎麼快的射速,難道就不會命中自己人嗎?

其實這種情況在整個二戰期間並不常見,或者說因為衝鋒時被戰友誤傷的概率很小,二戰時期槍械技術已經比較發達,一戰期間槍械都比較笨重,士兵衝鋒時後方人員開火時可能會因此比較吃力而誤傷,不過二戰期間較輕便的槍械出現後,火力也更加充足,

射程更遠,所以在二戰期間士兵衝鋒時,後方人員開火是可以保證前方人員安全的,我們之所以覺得會誤傷其實是被電視劇誤導了,真實戰爭並不是那樣打。

話說回來,在戰場上很少會出現影視劇中那種人擠人的衝鋒,現代作戰,散兵衝鋒的間隔距離大約在50-100米之間,

比如有名的“三三”戰術。更何況在戰場上沒人會站直了傻乎乎的衝鋒,在遠距離上步兵會彎著腰快速衝鋒,近距離則會匍匐前進,給機槍手留出一定的射界。

當然更重要的一點,火力支援陣地大部分是和步兵出擊陣地成一定角度佈置的,不會處在同一條直線上。當然這主要不是為了防止誤傷,更為重要的是側射火力的效率大大超過正面直射,

同時兩翼的射界也要高於正面。

第二個不會擊中戰友原因是機槍手的位置並不是在後方,抗日劇裡往往都是這樣表現的,衝鋒號一響大家就衝鋒,然後機槍手就在隊伍的正後方射擊,這也是錯誤的,二戰期間機槍手的位置並不會在士兵的正後方,

機槍通常都會被佈置在陣地兩側的隱蔽位置,這樣才可以形成強大的交叉火力網,在衝鋒之前,指揮員會告訴機槍手的火力範圍,機槍手沒有得到命令是不能隨便開槍的,士兵在衝鋒前指揮員也會告訴他們不能進入機槍的火力範圍,所以一般是不會傷到自己人。

不過在二戰期間也有一種戰術,人們稱之超越射擊,這種戰術就是讓機槍手在衝鋒士兵的正後方射擊,不過這種戰術有一個局限性,那就是對地形的要求較高,機槍手要在陣地正後方的某個高點,機槍手以俯視的角度射擊,這樣可以讓子彈從戰友上方穿過,在重力作用下做抛物線運動落到敵方陣地,這種方式也是很安全的,子彈落地地區和友軍相距很遠,子彈在友軍上方幾十米穿過,根本不會射擊到隊友。

真實戰爭中,所有的戰術都是經過實戰研究出來,機槍掃射到隊友這種低級的錯誤是不可能犯的,只是如今與戰爭距離比較

子彈在友軍上方幾十米穿過,根本不會射擊到隊友。

真實戰爭中,所有的戰術都是經過實戰研究出來,機槍掃射到隊友這種低級的錯誤是不可能犯的,只是如今與戰爭距離比較