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約伯斯當初要研發iPhone,是因為不爽一名微軟的員工太得瑟

iPhone手機面世10年了,但在過往10年中的15款iPhone手機中,恐怕還是第一代iPhone最具劃時代的意義,因為就是這一款現在看起來跑得慢、圖元差的手機,帶領世人走入「滑手機」的年代。

美國有線電視新聞網(CNN)最近披露,蘋果共同創辦人、前CEO約伯斯當初之所以想要研發iPhone,是因為不爽一名微軟的員工。

觸控筆不方便應該直接用手指CNN引述蘋果公司前資深副總裁佛斯特報導,約伯斯10多年前曾在一場社交場合上遇到一名微軟的員工,這名員工當時臭屁說,

要用平板電腦和觸控筆來取代筆記型電腦。

約伯斯聽到這話,心中相當不以為然,認為用觸控筆很不方便,應該直接用手指。於是,約伯斯調派公司裡的數百名員工,在2004年底開始研發iPhone。約伯斯當時向研發團隊表示,希望研發出具有觸控功能的平板電腦,

而且希望觸控功能可以應用在手機大小的螢幕上。

佛斯特回憶,蘋果的團隊後來研發出如何在觸控螢幕上查找通訊錄,約伯斯看了之後立刻說:「好吧!把平板電腦的計畫擱著,我們來弄一支手機吧!」研發iPhone列機密 禁止員工和家人聊研發iPhone的計畫在公諸世人之前,一直被列為最高機密。蘋果公司為此空出了一個樓層給這些參與研發的員工使用,工作場所並設有門禁和監視錄影器。

另外,參與研發的員工不可和不相關的人談論iPhone手機的研發計畫,也不可以和家人聊到相關話題。

CNN報導,在高壓和長時間工作的環境下,員工曾為了誰花比較少時間和小孩相處而起了爭論。第一代iPhone手機的研發過程並非一路順遂,

研發人員曾打算採用塑膠螢幕,而不是玻璃螢幕;還有人曾建議使用Linux作業系統,而不是蘋果自行研發的iOS。

蘋果公司前資深副總裁費戴爾指出:「鍵盤無疑是我們要做出的最大抉擇,我們要決定採用硬體的鍵盤,或是採用軟體的鍵盤。」

最大的抉擇:是否廢棄實件按鍵眾所皆知,第一代iPhone最亮眼之處,就是完全廢棄了實件按鍵,開啟了滑手機的新時代。

費戴爾說:「沒有什麼比硬體的鍵盤好,

但沒有硬體的鍵盤,會有很多其它好處。」

第一代iPhone問世的時候,當時的手機市場還被按鍵式手機所霸佔,當時沒人想到可以把聽音樂、規劃行程和拍照錄影等功能融合在一支手機上,更沒有人想到手機可以沒有按鍵。到了約伯斯2007年6月29日登臺介紹劃時代的新手機iPhone時,參與研發的團隊還緊張萬分,深怕這個集諸多創新於一身的新手機會出任何差錯,所以事先準備了多支備用手機。

終於,iPhone在眾人驚豔中華麗登場,而且引領了接下來長達10年的風潮。約伯斯超難搞 管理卻有一套佛斯特表示,他曾經跟很多世界級的領導人碰過面,「但比起週二和約伯斯一起吃午餐,和世界級的領導人共用晚宴還比較輕鬆。」佛斯特說,約伯斯要求很高,「他強迫每個人把事情做到最好。」

蘋果前資深工程師葛裡格農接受CNN訪問時,也認同佛斯特的看法,但他強調約伯斯這一套管理方式是有效的。葛裡格農坦言,約伯斯會對同事大聲咆哮,他也一度和約伯斯關係緊張,但葛裡格農強調,當約伯斯一言不發時,情況可能更糟,「你會知道,我們都有麻煩了。」

葛裡格農還說:「當他(約伯斯)真正讚美你的時候,你一整天都會高興得不得了。」

參與研發的團隊還緊張萬分,深怕這個集諸多創新於一身的新手機會出任何差錯,所以事先準備了多支備用手機。

終於,iPhone在眾人驚豔中華麗登場,而且引領了接下來長達10年的風潮。約伯斯超難搞 管理卻有一套佛斯特表示,他曾經跟很多世界級的領導人碰過面,「但比起週二和約伯斯一起吃午餐,和世界級的領導人共用晚宴還比較輕鬆。」佛斯特說,約伯斯要求很高,「他強迫每個人把事情做到最好。」

蘋果前資深工程師葛裡格農接受CNN訪問時,也認同佛斯特的看法,但他強調約伯斯這一套管理方式是有效的。葛裡格農坦言,約伯斯會對同事大聲咆哮,他也一度和約伯斯關係緊張,但葛裡格農強調,當約伯斯一言不發時,情況可能更糟,「你會知道,我們都有麻煩了。」

葛裡格農還說:「當他(約伯斯)真正讚美你的時候,你一整天都會高興得不得了。」