不暴擊一槍竟然打出1400的傷害?這加強配合新版出裝太逆天了!
曾經的薇恩是AD王者,英雄個人魅力太強大甚至有知名玩家說過除了薇恩其他ADC都是垃圾。但是之後版本更迭各種突臉坦克崛起,薇恩沉寂了很長一段時間,直到後來Q技能連續幾次加強才讓其有所轉機,
補丁改動
如之前所言,Q技能AD加成提高但是這部分額外傷害不再能暴擊,
Q技能的改動至關重要,現在Q技能的額外傷害不再能暴擊是否意味著薇恩要放棄已經逐漸被玩家所習慣的暴擊流而選擇最老的破敗綠叉流?個人認為暴擊流依然會是主流,
出裝流派傷害對比
用實戰做測試,看一看是暴擊流依然獨領風騷還是破敗綠叉流開始回歸。測試內容中,對於薇恩整體性的對比是一個很重要的點,
暴擊流
即使被削弱,
破敗綠叉流
破敗綠茶流比起暴擊流來打脆皮能力就差多了,由於裝備裡只有綠叉一件暴擊裝備,這裡筆者四下中還是出了兩下暴擊,算是人品比較好的了,所以四下打死了艾希,如果是在實際戰鬥中的話估計得五下才行。但是破敗綠叉流打肉能力不弱暴擊流,並且生存能力更強,所以綜合判定的話只能說是各有各的強弱。然而,作為隊伍內的核心輸出點,如果沒有高額輸出那何不換一個英雄呢,暴擊流的薇恩在後期ADC單挑中鮮有敵手,所以電刀無盡流顯然優先程度更高。
穿甲流
穿甲流靠的就是RQ連招隱身1秒觸發幕刃被動以及三相被動的咒刃傷害,再加上穿甲三件套提供的大量穿透屬性,各種附加傷害加在一起的那一下傷害是非常高的,只不過幕刃被動需要薇恩RQ完全隱身1秒才能觸發。打脆皮也只需要兩下而已,算是刺客流的出裝了,雖然攻速慢但是後期有減CD的情況下1秒多一個Q技能,隱身一次,觸發各種附加傷害,單挑起來也算是比較給力的。
結語:其實綜合來講的話暴擊流依然會是主流,畢竟走百分比傷害流又不如大嘴,颶風的弩箭又不能觸發薇恩W技能的百分比傷害,打脆皮需要爆炸傷害只能夠選擇暴擊流了。穿甲流偶爾拿出玩一玩就行啦,攻速那麼慢常規對局中拿出來使用估計會被隊友噴死。
破敗綠茶流比起暴擊流來打脆皮能力就差多了,由於裝備裡只有綠叉一件暴擊裝備,這裡筆者四下中還是出了兩下暴擊,算是人品比較好的了,所以四下打死了艾希,如果是在實際戰鬥中的話估計得五下才行。但是破敗綠叉流打肉能力不弱暴擊流,並且生存能力更強,所以綜合判定的話只能說是各有各的強弱。然而,作為隊伍內的核心輸出點,如果沒有高額輸出那何不換一個英雄呢,暴擊流的薇恩在後期ADC單挑中鮮有敵手,所以電刀無盡流顯然優先程度更高。
穿甲流
穿甲流靠的就是RQ連招隱身1秒觸發幕刃被動以及三相被動的咒刃傷害,再加上穿甲三件套提供的大量穿透屬性,各種附加傷害加在一起的那一下傷害是非常高的,只不過幕刃被動需要薇恩RQ完全隱身1秒才能觸發。打脆皮也只需要兩下而已,算是刺客流的出裝了,雖然攻速慢但是後期有減CD的情況下1秒多一個Q技能,隱身一次,觸發各種附加傷害,單挑起來也算是比較給力的。
結語:其實綜合來講的話暴擊流依然會是主流,畢竟走百分比傷害流又不如大嘴,颶風的弩箭又不能觸發薇恩W技能的百分比傷害,打脆皮需要爆炸傷害只能夠選擇暴擊流了。穿甲流偶爾拿出玩一玩就行啦,攻速那麼慢常規對局中拿出來使用估計會被隊友噴死。