華文網

沒有暴力,沒有少兒不宜!這部真正的神作改變了我的一生!

大家好,假期期間,想必都想找個番來補補,補點啥好呢,在這裡我給大家推薦一部番——《命運石之門》

好了不多說廢話直接進入正題。

說起命運石之門,資深動漫迷肯定都再熟悉不過了吧,岡部倫太郎,中二病患者,然而世界卻被一個中二拯救了。

今天我們就來說一說這個動畫到底想要表達什麼,當然,這種事情肯定是一萬個人眼中一萬個哈姆雷特,那大家今天不妨聽一聽我眼中的岡部倫太郎。

這個動畫是我接觸動漫一段時間後看的,當時我的還比較年輕,沒有看到其中的深奧,開始只看到了岡部倫太郎各種中二,還有那些莫名其妙的創造。

但是就好比人有多大膽,地有多大產。動漫裡只有你想不到,沒有你做不到的,時光機還真讓他給造出來了。

然而造出來是造出來了,

結果卻被組織盯上了,身邊的人都避免不了死亡,而我們的男主角岡部倫太郎,一次又一次回到過去,重新選擇,去尋找大家都可以不去死的happy end。

就在一步又一步的回檔重來中,發現越來越不對勁,尤其是在最後,馬上就要成功了,大家都可以不去死了,

唯獨就剩下一個人還是避免不了死亡的結局,那就是助手牧瀨紅莉棲,因為是她發表了時光機可以被造出來的論文,也就說,她就是這個故事開頭的“因”,幾乎當時作為觀測“岡部倫太郎”這個人物的觀測者,也就是我,都一樣陷入了邏輯的死局。

然而岡部倫太郎卻用了“欺騙世界”的手法,將她從死亡的結局中拯救了出來,讓當時的我大為震驚,居然還有這種操作?不如說,這都行???

而這個動漫帶給我的啟發,不僅僅是岡部倫太郎“很狡猾”這樣的印象,更重要的是,他的一次又一次選擇,不僅會影響他想救的人,

本來不會死的人,也可能因為他救了這個人而死。

這是最令人苦惱的地方,一開始岡部倫太郎的選擇比較主觀,後來他在一次又一次的失敗,甚至快要崩潰的時候理解了這個“因果輪回”game的遊戲規則,那就是客觀去看待這個世界,而不是單單以自己的視角去理解這個世界。

現實中的我們亦是如此,仔細想想,我們和岡部倫太郎其實沒有什麼區別,年輕的時候都中二過,活在了自己的視角,只想看到自己想看到的東西,一直到發生“失去了什麼”後的事件,才開始幡然悔悟,抑或一直逃避下去一直到無法再逃為止。

然而幡然悔悟也好,一直逃下去也好,都像動漫中岡部倫太郎經歷的那樣,擁有“時間限制”,過了一段時間,某個我們不知道的事件就會因為自己的“作為”/“不作為”而發生,是不以我們意志為轉移或者改變的事件。

比如:學生時代,你同學沒寫作業,今天借你同學作業抄,他就能逃過一劫,而你不借,他就難逃一死/或者他借別人的作業來逃過一劫。

命運石之門告訴我們一個道理,困難只有一個,而選擇卻有很多,就是俗話說的:“只要思想不滑坡,辦法總比困難多”

而現實中的我們需要注意的則是,辦法也分好壞,不同的辦法通向不同的結局,想要找到一個真正大家都開心的結局,註定自己要有豐富的經驗,而積累自己經驗的辦法有2個:

第一:自己犯錯後知道同類錯誤如何避免

第二:通過學習別人的錯誤來走出自己正確的道路,也就是學習他人的失敗經驗

如同四大天王一定會有5個一樣,2個方法一定還能誕生出第三個方法:第一和第二結合。

縱使辦法總比困難多,但是也要記得,選擇不同結果也不同,而我們,則要承擔我們自己選擇出來的結果所衍生出來的一切。

活在了自己的視角,只想看到自己想看到的東西,一直到發生“失去了什麼”後的事件,才開始幡然悔悟,抑或一直逃避下去一直到無法再逃為止。

然而幡然悔悟也好,一直逃下去也好,都像動漫中岡部倫太郎經歷的那樣,擁有“時間限制”,過了一段時間,某個我們不知道的事件就會因為自己的“作為”/“不作為”而發生,是不以我們意志為轉移或者改變的事件。

比如:學生時代,你同學沒寫作業,今天借你同學作業抄,他就能逃過一劫,而你不借,他就難逃一死/或者他借別人的作業來逃過一劫。

命運石之門告訴我們一個道理,困難只有一個,而選擇卻有很多,就是俗話說的:“只要思想不滑坡,辦法總比困難多”

而現實中的我們需要注意的則是,辦法也分好壞,不同的辦法通向不同的結局,想要找到一個真正大家都開心的結局,註定自己要有豐富的經驗,而積累自己經驗的辦法有2個:

第一:自己犯錯後知道同類錯誤如何避免

第二:通過學習別人的錯誤來走出自己正確的道路,也就是學習他人的失敗經驗

如同四大天王一定會有5個一樣,2個方法一定還能誕生出第三個方法:第一和第二結合。

縱使辦法總比困難多,但是也要記得,選擇不同結果也不同,而我們,則要承擔我們自己選擇出來的結果所衍生出來的一切。