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音樂與遊戲的完美結合 DNF阿拉德背景音樂欣賞

作為一個堅持了許多年的老遊戲,DNF的長久生命力和它本身的完美的遊戲設計分不開。其中,背景音樂更是為DNF遊戲增添了許多讓人深入其境的夢幻感。賽利亞的房間音樂就是很多老玩家的美好回憶。

今天我就來盤點阿拉德那些令我們如癡如醉的背景音樂。

1、虛無之境,這段bgm可以說是整個dnf技術含量最高的了,也是擼主非常喜歡的一段,擼主每次刷這兒的時候都很墨蹟的過圖,就是為了多聽一會這段背景音樂,古典樂器與現代樂器融合的相當出色。整段音樂結構非常緊湊,節奏感很強,編曲複雜而嚴謹。以管弦樂組作為主音線,旋律有起有落,

恢弘大氣,值得一提的是這段bgm的bass線,走的那叫一個風騷,採樣做得也比較出色,很是有一股虛無之境地下城的神秘感和空間感,非常應景。不知道各位勇士有沒有對這個圖流連忘返呢?

2,虛無之境領主。剛開頭的這段節奏就很難以捉摸,擼主我是聽了好多遍才記下來的。

而這段bgm也和之前那段略有不同,這段是採用了提琴組作為主音,管樂組作為節奏,採樣所占的篇幅也比較大,節奏感則更加具有現代感(更燃),旋律更加激進,律動感很強。但是在這段bgm中並沒有激烈的交戰,大多數時候是玩家在跑格子,顯得不是很應景,而且在大約45s到1m這段高☆禁☆潮中的貝斯顯得過於平淡,如果是換作是擼主應該會選擇加壓縮效果甚至是超載效果,
結尾處理也不盡如人意,過於草率,但總的來說也很不錯,是露珠比較喜歡的bgm之一。

3、廣大吧友喜聞樂見的蠕動之城,總所周知蠕動之城就是千年之前的天空之城,由巴卡爾的手下鎮守,這個地下城就顯得比較有傳奇色彩。而擼主聽完這段bgm直觀的感受就是悲壯、史詩感十足。

據擼主分析,大家聽到的啊啊啊的聲音應該不是人聲,而是鍵盤做出來的音色,因為它沒有人聲的感情,動態感也不足。第37s出現的風琴是亮點,非常好聽,它用的應該是一種類似複調的手法,顯得錯落有致,另外城堡鐘聲的採樣讓整段bgm氛圍感更加強烈,非常不錯的段子。

4、蠕動之城領主,這段bgm編曲其實很簡單明瞭,樂器也並不複雜,但是架不住好聽,擼主每次聽到這段bgm都會熱血沸騰。首先吉他選用非常炸裂的失真音色,衝勁還是比較足的,通篇只用五和絃鋪底作為節奏,riff段也並不複雜。主音樂器是小提琴,弓子拉的很鋒銳。其實擼主一直覺得小提琴配電吉他簡直就是黑白配,契合度很高。這個圖也隱藏了一段淒涼的愛情故事,所以女聲採樣用的也很合理,是樓主非常喜歡的bgm之一。

5、斯曼工業基地。自從改版之後DNF的bgm越來越多的採用了雙踩(雙地鼓)的配置,使得整段音樂聽起來節奏感更加強勁,更富有衝擊力。而斯曼工業基地這段正是使用雙踩很成功的例子。開篇是一段非常具有工業感的採樣,另人眼前立馬浮現一個夜深人靜的工業基地畫面。然後緊接著是踩鑔的16分開合鑔的複合跳,很碎很好聽,不得不說DNF中的鑔片音色做得都非常不錯。緊接著進入雙踩主節奏。這段bgm的吉他部分擼主閑來無事把它給扒了下來,solo雖說彈起來不難,但是卻很抓耳。主音部分前半段是提琴,後半段是吉他,還是黑白配組合,深得擼主之心。

6、特侖茲發電站。這段bgm擼主很喜歡,所以也把它給扒了下來。整段音樂得採樣做得非常成功,略帶一點迷幻,而給擼主更多的則是如同被熾熱得岩漿炙烤得感覺。吉他用了非常具有黏性得失真音色,並且使用dropD的調弦方式(在標準調弦方式下6弦降D調),更加突出這種灼熱感。第一段solo用了蛙音效果(擼主的蛙音效果器用的不是很好,所以彈起來總是感覺差點兒),這段solo只是作為一個引子,所以難度不大,第二段solo結尾略有難度,但是很好聽,有一種漫漫沙漠中一抹翠綠的清新感,很不錯

7、阿登高地領主:這段bgm勝在對情感的把握的非常好,擼主每聽到這段bgm的時候總是能聯想到這樣的畫面,在血色的夕陽下,兩名槍手緊張的對峙,以命相搏,視死如歸。正如有句話說的,死亡是一個戰士的宿命,每次的決鬥總會有一方會獻出生命。整段音樂亮點在solo部分,採用了雙吉他,和聲棒呆,作曲人並沒有選擇快速而激烈的節奏,而是正相反,只用了很簡單的幾個音符就勾勒出一副這樣的戰鬥畫面,所表現出的也是戰爭殘酷的一面。不太好的地方就是結尾處理太過隨意,有點虎頭蛇尾。

8、幽靈列車:開頭就很有氣勢,採樣做的很有韻味,跟吉他節奏的結合也很平順不突兀,給人一種在一個霧濛濛的夜晚,幽靈出沒的陰森詭異的場面,很是應景。同樣也是非常炸裂的失真音色,衝勁十足。不足的地方是,後半段內容單一,情感匱乏,全靠好的吉他音色死撐。

9、幽靈列車領主:首先讓我注意到的是吉他音色,(應該是)使用了失真+法茲這樣的組合,聽感很cruel。扭曲異常的solo真是把我前列腺液都要激發出來了,擼主也試著彈了一下這段,但由於擼主的琴是固定琴橋,開頭的降音只能使用推弦釋放的方法,很無力啊。採樣部分差強人意,還能說的過去,就是略顯浮誇,總體來說非常不錯。

這個圖也隱藏了一段淒涼的愛情故事,所以女聲採樣用的也很合理,是樓主非常喜歡的bgm之一。

5、斯曼工業基地。自從改版之後DNF的bgm越來越多的採用了雙踩(雙地鼓)的配置,使得整段音樂聽起來節奏感更加強勁,更富有衝擊力。而斯曼工業基地這段正是使用雙踩很成功的例子。開篇是一段非常具有工業感的採樣,另人眼前立馬浮現一個夜深人靜的工業基地畫面。然後緊接著是踩鑔的16分開合鑔的複合跳,很碎很好聽,不得不說DNF中的鑔片音色做得都非常不錯。緊接著進入雙踩主節奏。這段bgm的吉他部分擼主閑來無事把它給扒了下來,solo雖說彈起來不難,但是卻很抓耳。主音部分前半段是提琴,後半段是吉他,還是黑白配組合,深得擼主之心。

6、特侖茲發電站。這段bgm擼主很喜歡,所以也把它給扒了下來。整段音樂得採樣做得非常成功,略帶一點迷幻,而給擼主更多的則是如同被熾熱得岩漿炙烤得感覺。吉他用了非常具有黏性得失真音色,並且使用dropD的調弦方式(在標準調弦方式下6弦降D調),更加突出這種灼熱感。第一段solo用了蛙音效果(擼主的蛙音效果器用的不是很好,所以彈起來總是感覺差點兒),這段solo只是作為一個引子,所以難度不大,第二段solo結尾略有難度,但是很好聽,有一種漫漫沙漠中一抹翠綠的清新感,很不錯

7、阿登高地領主:這段bgm勝在對情感的把握的非常好,擼主每聽到這段bgm的時候總是能聯想到這樣的畫面,在血色的夕陽下,兩名槍手緊張的對峙,以命相搏,視死如歸。正如有句話說的,死亡是一個戰士的宿命,每次的決鬥總會有一方會獻出生命。整段音樂亮點在solo部分,採用了雙吉他,和聲棒呆,作曲人並沒有選擇快速而激烈的節奏,而是正相反,只用了很簡單的幾個音符就勾勒出一副這樣的戰鬥畫面,所表現出的也是戰爭殘酷的一面。不太好的地方就是結尾處理太過隨意,有點虎頭蛇尾。

8、幽靈列車:開頭就很有氣勢,採樣做的很有韻味,跟吉他節奏的結合也很平順不突兀,給人一種在一個霧濛濛的夜晚,幽靈出沒的陰森詭異的場面,很是應景。同樣也是非常炸裂的失真音色,衝勁十足。不足的地方是,後半段內容單一,情感匱乏,全靠好的吉他音色死撐。

9、幽靈列車領主:首先讓我注意到的是吉他音色,(應該是)使用了失真+法茲這樣的組合,聽感很cruel。扭曲異常的solo真是把我前列腺液都要激發出來了,擼主也試著彈了一下這段,但由於擼主的琴是固定琴橋,開頭的降音只能使用推弦釋放的方法,很無力啊。採樣部分差強人意,還能說的過去,就是略顯浮誇,總體來說非常不錯。