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《王者榮耀》刺客荊軻重做:新版要求更高 收割不再回血

一直以來我們都在尋求刺客在遊戲中的地位,刺客這個職業在王者戰場上經常扮演著各式各樣的角色,有單帶達人在戰局中去牽制對手(例如韓信),有的擁有極強的GANK能力(例如蘭陵王),

有能夠承受大量傷害堅持到最後收割殘局的(肉裝荊軻)。我們並不反對單個職業擁有更多元化的玩法,但同時我們需要讓各個職業有較明確的分工,所以我們也陸續在對這些英雄進行改造。

荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經眾多版本洗禮後,依然活躍在戰場上。因為她擁有很多極強的特性,其中最為核心的是刷新技能與免傷回血,這樣的組合搭配,

讓荊軻在順風局中令人聞風喪膽,而在逆風局中又很難有所作為,這種賭博式的玩法似乎並不是很好,而且荊軻技能的命中率都很高,對手基本無法躲避。

所以我們需要對荊軻進行一些改造,讓她的玩法更加有趣,並增加更多的博弈性。

新的荊軻,將重新樹立刺客職業的標杆。本次調整強化了刺客刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。雖然新的荊軻損失了一些正面作戰的能力,

但她的爆發輸出能力將無人能及。一旦把握好進場時機,找准需要暗殺的敵人潛行到其身後,荊軻將會發起最為致命的偷襲。一旦完成擊殺,荊軻又可以再次影遁於暗影之中,伺機待發尋找下一個目標。因此我們也調整了荊軻的推薦出裝。

以下是新版荊軻的具體技能介紹:

被動:

荊軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),荊軻的暴擊幾率將提升額外的暴擊傷害。

單荊軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果。

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技能1:

荊軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動)。

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技能2:

荊軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續一段時間。荊軻每次攻擊標記的目標,將縮短突襲一定冷卻時間。 被標記的目標攻擊荊軻時造成的傷害降低一定百分比,荊軻同一時間只能標記一個敵人。

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技能3:

荊軻立即進入隱身狀態,並增加自身移動速度,持續一段時間。荊軻發起攻擊時,解除自身隱身與加速狀態,破隱後的一定時間內,將提升荊軻的攻擊傷害。 被動:荊軻擊殺或者助攻時,刷新技能3的冷卻時間。

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雖然不是記憶中的荊軻,但是更爆炸的傷害輸出能力,更考驗操作、更有趣的玩法都令人眼前一亮。期待重做後的荊軻早日上線。

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雖然不是記憶中的荊軻,但是更爆炸的傷害輸出能力,更考驗操作、更有趣的玩法都令人眼前一亮。期待重做後的荊軻早日上線。