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Steam好評率96% 哲學解謎遊戲《塔羅斯法則》本周上架

《塔羅斯法則》(The Talos Principle)是由 Croteam 推出的第一人稱哲學解謎遊戲,於2014年和2015年先後登陸 PC 和安卓平臺(英偉達神盾獨佔),並獲得了一致好評,Steam 好評率高達96%。如今, Apple 宣佈該作經由 Devolver Digital 發行,于本周登陸 App Store。(按照慣例應該是本週四)

“哲學性”是《塔羅斯法則》的一個重要標籤,在我們日常的認知裡,哲學是枯燥無聊的。但是,當一款遊戲加入了哲學思考,則會在形成一種遮遮掩掩,讓人一探究竟的“高級感”。在遊戲中,玩家於睡夢中蘇醒,卻發現自己身處在技術先進、錯綜複雜的古代遺跡之中。

通過解決這些謎題,你最終要弄清楚:你究竟是誰?你到底有什麼目的?你究竟打算叫我做什麼?這不正是哲學的終極三問嗎?

雖然,這是很老套的設定,但是《塔羅斯法則》在這方面的處理顯得很有深度,探討了人類、科技、文明三個維度之間的某種關聯,並融入了全球變暖、文明延續、AI試驗等很多議題,無疑進一步強化了遊戲本身的哲學味道,顯得更加厚重。

Croteam 曾推出過頗受歡迎的PC 射擊三部曲《英雄薩姆》(Serious Sam),他們在《塔羅斯法則》也沿用了前者的 Serious Engine 4 引擎打造,保證了遊戲畫面的品質。遊戲以非線性探索旅程和物理解謎為基礎,混合了《傳送門》(Portal)和《目擊者》(The Witness)的特色。前者對人與科技(人工智慧 AI)之間的關係做出了思考,也有頗為精妙的謎題設計,而《目擊者》則是天才獨立遊戲人 Jonathan Blow 的 3D 解謎遊戲,亮點在於對各種結構精巧的建築和機關的探索。

據悉,遊戲共有120道範圍橫跨多個知識面的謎題待你解決,在這一過程中,你還會操縱魔方和鐳射來解決問題,更有甚者,與電腦終端互動來滑動拼圖等。據體驗過 PC 版的玩家透露,遊戲中還將出現涵蓋了遊戲和電影內容的50多個有趣的彩蛋,比如,遊戲方面包含了《英雄薩姆》、《傳送門》、《吃豆人》、《我的世界》、《交易者》等,

電影則包含了《人猿星球》、《奪寶奇兵》等等。

最後再次補充一下,《塔羅斯法則》將于本周上架 App Store,喜歡帶有哲學味解謎遊戲的玩家不要錯過了!