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《絕地求生》遭遇強力競爭者《堡壘之夜》同時線上人數突破52萬

《堡壘之夜》的大逃殺模式已經開發下載超過一周時間了,從玩家數量上來看,這款遊戲已經獲得了巨大的成功。《堡壘之夜》官方Epic Games近日在Twitter宣佈,遊戲全平臺線上玩家數量已達到525000人。

也許這個數字看上去不是特別巨大,但是這款遊戲剛上市的時候可是吸引了上百萬人登陸。

不僅如此,《堡壘之夜》的線上玩家數量突破525000人的那個週末,遊戲日活躍度達到了370萬,這個數字似乎還在繼續增長。《堡壘之夜》在主機平臺的人氣已經超越了《絕地求生》。

《堡壘之夜》在誕生之初就很容易拿來跟《絕地求生》相比較,畢竟他們的大逃殺模式都是將玩家空投到一個區域,在戰鬥開始前搜尋裝備和補給,最後由100名玩家相互廝殺決出最後的贏家,而且戰鬥區域還會因為各種事件而逐步縮小。

《絕地求生》的製作方藍洞工作室(現絕地求生公司)在《堡壘之夜》正式上線的那天就曾公開表示:我們很受傷!目前《堡壘之夜》正在免費下載中,

很多想要加入《絕地求生》但是還在猶豫的玩家都選擇了先體驗《堡壘之夜》,而且這款遊戲在新手入門方面做的確實更加出色。

不管怎麼樣,《絕地求生》的快速崛起勢必會引來一大堆競爭者,現在又恰逢《絕地求生》伺服器品質和遊戲後續發展遭遇瓶頸的特殊時期,它能挺過去麼?