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二次元的困境:如何在三次元世界裡變現

經濟觀察報 李華清/文

國慶黃金周期間,國家新聞出版廣電總局和廣東省人民政府在廣州共同主辦第十屆中國國際漫畫節動漫遊戲展和2015年做電影的時候很方便,

拿過來一個角色就用,沒有其他亂七八糟的東西。”盧恒宇如是解釋。

至於降低漫畫改編影視的風險,盧恒宇認為美國動畫公司的做法或許很有效,卻很難實現。“我們知道皮克斯(迪士尼的子公司)的動畫很掙錢,是因為皮克斯的動畫從創作開始,內部就會經歷十次八次的改變。

”盧恒宇說,但推倒重來帶來的成本,並不是任何一家企業都能承擔的。

授權變現:考驗運營IP能力

對於二次元IP的版權擁有者,一個重要的變現途徑就是授權。美國迪士尼擁有眾多的動漫形象,授權收入不僅豐厚而且持續進賬。奧飛娛樂股份有限公司也擁有喜羊羊與灰太狼、巴啦啦小魔仙、超級飛俠、貝肯熊等二次元IP,據奧飛透露,預計2017年授權收入達億元級規模。

IP的價值跟IP的熱度密切相關,想要取得豐厚的授權收入,企業還得具備IP運營能力。奧飛娛樂授權事業部總經理羅曉星認為,運營IP,應該注重IP的四個能力,分別為與產品結合的能力、與行銷結合的能力、與受眾互動的能力和孵化、傳播的能力。

在與產品結合能力上,羅曉星認為目前在國外,動漫形象與日用品、服裝、文具、圖書等消費品的結合很常見的,但在中國,還有很大的空白。

IP與食品的結合,是奧飛目前非常重要的板塊。

與受眾互動能力上,羅曉星強調:“Shopping mall是IP體驗業態的主戰場。”奧飛的內部員工曾向記者透露,奧飛即將在今年底在廣州和成都推出兩個室內兒童樂園,因為非常看好玩具反鬥城在實體店旁邊設立兒童遊樂場的做法。

圍繞二次元變現,產業上下游企業摸著石頭過河。“這個行業還不成熟,每個行業都有自己的捷徑,有一天打通這個邊界了,

就很容易了。”羅曉星說。