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2017在韓國發佈的中國手游同比增長19%
韓國《亞洲經濟》10日刊文稱,資料顯示,2017年在韓國發佈的中國手游規模同比增長了19%。分析認為,中國手游品質大幅提升是備受韓國人青睞的主因。此外,採取“因地制宜”的策略也是確保中國遊戲在韓國極具競爭力的另一要素。文章摘編如下:手機軟
2018-04-28 0 -
中興軟創亮相首屆數字中國建設峰會,領航政務大資料
4月22日-24日,由國家互聯網資訊辦公室、國家發展和改革委員會、工業和資訊化部、福建省人民政府共同主辦的首屆數位中國建設峰會,在福州海峽國際會展中心隆重啟幕。本次峰會以“以資訊化驅動現代化,加快建設數位中國”為主題,作為全球領先的數位化
2018-04-28 0 -
是藝術品,還是電子產品 華為P20系列極光色為科技與潮流的融合指明方向
華為P20系列的極光色版,採用了漸變結構色設計。最上層是紫色,然後向下逐漸過渡為藍色,最後是綠色。迷人的色彩漸漸散開,如夢如幻,帶來光影流動的美學效果,將它握在手中,感覺不只是在用一台手機,更是在把玩一件精雕細琢的藝術品。漸變色並不是華為
2018-04-28 2 -
手遊人口紅利消失,如何讓產品持續營收
近期,《2017年中國遊戲產業報告》顯示,中國移動遊戲使用者規模達到5.54億人,同比增長4.9%。相較2010年前後,移動遊戲市場突飛猛進動輒60%、70%的資料來看,中國遊戲市場人口紅利其實已逐步消失,使用者規模將逐漸趨於穩定。艾媒諮
2018-04-28 0 -
聯想“2018全球志願者周”中國站盛大啟幕
4月27日,以教育和關愛為主題的“2018聯想全球志願者周”中國站活動在北京、上海、武漢、合肥、深圳五地同步開啟,來自聯想集團的600多名志願者將在五個城市開展數位化教育、保護環境、關愛孤老、關愛殘障等志願公益活動。北京站的志願者活動,由
2018-04-28 0 -
360手機N7玩吃雞更6 或用聯發科高通雙平臺
昨天,360手機宣佈將在5月8日舉行N7新品發佈會。360手機用“大機大力,一起吃雞”為slogan,邀請函也向媒體派發了平底鍋,處處充滿吃雞元素。今天有網友曝出360手機內部郵件,表示N7將針對網易遊戲進行特別優化,而且擁有MTK處理器
2018-04-28 0 -
考拉FM inside 比亞迪DiLink智慧網聯系統“馭未來”
4月25日,第十五屆北京車展開幕,新能源領域引領者比亞迪攜全新一代唐、命名秦Pro的全新一代秦、全新概念車E-SEED、最新DiLink智慧網聯系統和E平臺強勢登陸,引無數目光聚焦。作為比亞迪全面進入“造車新時代”的標誌,“e平臺”和“D
2018-04-28 1 -
智慧更貼心 Flyme 7給你帶來美好體驗
讓體驗更美好的Flyme 7實現了全方位升級,性能更強勁,功能更加完善、多樣和貼心,發佈至今收穫好評無數。Flyme 7這次在UI方面延續了一貫以來簡潔美觀設計風格,One Mind的AI能力也進一步提升,具備了平臺級的AI賦能能力,帶來
2018-04-28 0 -
和信創天:搏擊下一代雲桌面市場的未來巨人
日前,主題為“十載塵與土 遙上白雲間”的和信創天下一代雲桌面VENGD 4.0產品發佈會在京盛大召開。和信下一代雲桌面VENGD 4.0正式發佈在數位化轉型加速而來的今天,政府、企事業單位終端的類型、數量、複雜度呈現幾何式增長。一方面,越
2018-04-28 0 -
京東與華為共建AR技術聯合實驗室,為消費者帶來全新購物體驗
4月26日,華為與京東宣佈AR合作計畫,手機市場份額占比最大的華為和中國最大的自營式電商京東合作,強強聯手設立AR技術聯合實驗室,共同探索建立AR技術在行業中的統一標準。雙方將進行專項合作,在AR技術研究、AR場景挖掘等方面開展聯合研發和
2018-04-28 0 -
“頭號玩家”引沙箱遊戲熱潮,自由虛擬世界受玩家追捧
《頭號玩家》中的“綠洲”讓觀眾們心馳神往。作為這款巨型沙箱遊戲的製作者,哈利迪說“我不想設定規則,我是個夢想家,我建造了這個世界。”眾多年輕玩家也正在追求高度自由的遊戲,這也是目前遊戲行業主流趨勢之一。圖1. 頭號玩家在日趨成熟的市場之下
2018-04-28 0 -
飛機可用電子設備了 搜狗手機流覽器幫你加網速
乘客可以在空中使用手機,前提是需打開“飛行模式”並且乘坐提供WiFi服務的航班。不過,據體驗過飛機WiFi的小夥伴反映,除了網速慢其他沒毛病,明明有網路卻打不開網頁,只有看著乾著急的份兒。聰明如小編,手機裡下載一個上網賊快的搜狗手機流覽器
2018-04-28 0 -
版權局:網游成網路版權刑事司法案件高發領域
國家版權局日前授權中國資訊通信研究院發佈了《2017年中國網路版權保護年度報告》。報告指出,網路遊戲已成為網路版權刑事司法案件高發領域。記者從國家版權局在京召開的中國網路版權保護大會上獲悉,隨著網路版權保護力度不斷加大,中國網路版權市場迎
2018-04-28 0 -
搜狐Q1營收4.55億美元 線上遊戲收入1.05億美元
日前搜狐公司公佈了截至2018年3月31日未經審計的第一季度財報。據報告透露,Q1期間搜狐營收4.55億美元,較上一季度下降11%。線上遊戲收入1.05億美元,較上一季度下降4%。搜狐公司董事長兼首席執行官張朝陽博士表示:搜狐在2018年
2018-04-28 0 -
消費升級時代,百度AI賦能時尚行業新行銷
美是千百年來人類共同的追求,圍繞美,產生了時尚產業、時尚行銷。4月26日,2018HYFASHION數字時尚盛典上,百度發佈了2017高端時尚行業檢索趨勢報告,檢索總數突破11億次,同比增長22%。這意味著,奢侈品行銷有著巨大空間。但當下
2018-04-28 0 -
默默賣紅全世界的酷公司Makeblock又出新品了
有這樣一個公司,屢次上央視報導,產品覆蓋超過140個國家及地區,進入全球2萬多家學校,並被寫入法國教科書,其支持的機器人賽事品牌MakeX於17年推出後相當受歡迎。雖然在國內還比較低調,媒體報導卻不少,一年時間裡不斷爆出獲國際大獎和新品推
2018-04-28 0 -
因遊戲內寶箱促銷活動涉嫌欺騙消費者,Nexon、網石等三公司被罰款10億韓元
據《韓國先驅報》報導,韓國公平貿易委員會(FTC)近日對Nexon、網石和NextFloor處以罰款,理由是這三家公司旗下遊戲內的戰利品寶箱涉嫌誤導消費者。韓國公平貿易委員會對三家公司的總罰款金額達到了10億韓元(約合94萬美元),其中N
2018-04-28 2 -
中文線上14.73億收購晨之科剩餘80%股權,後者3年需完成6.34億對賭
中文線上近日發佈公告,擬以發行股份和支付現金的方式收購晨之科剩餘80%股權,交易作價為14.73億。加上此前已經持有的20%股權,如今中文線上已經擁有了晨之科所有股權,後者也成為了中文線上的全資子公司,100%股權作價18.6億元。本次交
2018-04-28 0 -
智慧家居,非凡體驗——AOC LE55U7178智慧電視
隨著互聯網智慧電視的興起,不少人重新對這類家電產品產生興趣。智慧電視帶來的不僅是一場交互體驗的革命,也是未來智慧家庭藍圖中重要的一塊版圖。非凡格調,簡約大氣,更與客廳融合電視作為客廳的中心不僅承擔家庭影音娛樂職責,同時其外觀也會影響到整個
2018-04-28 0 -
騰訊手機管家發佈第一季度手機安全報告,揭秘手機“騷擾”三大誘因
日常生活中,用戶時常遭遇“騷擾”:連續收到同一家店的促銷及上新短信;休息時接到“一響就掛斷”的陌生來電;甚至有些軟體不時彈送廣告。近日,騰訊手機管家聯合騰訊安全聯合實驗室移動安全實驗室發佈了《2018年第一季度手機安全報告》(以下簡稱“報
2018-04-28 0