-
耗資2億戰旗TV能否擺脫三線平臺命運
據不完全統計,2016年中國大陸提供互聯網直播平臺服務的企業超過近200家。截至2016年6月份,網路直播使用者規模達到3.25億,占線民總體的45.8%。另據Credit Suisse估計,2016年中國直播市場的總量超過了250億元。
2017-04-01 5 -
回合制的蛋糕到底要怎麼吃?|遊戲論壇
導3月30日,卓越遊戲在北京召開發佈會,與製作人王磊(下文稱小一)一道發佈了回合制手游《道王》,遊戲在4月25日將開啟一輪測試。事實上,筆者早在去年就對該款遊戲進行了一番瞭解,並且得知在後來的這段時間,遊戲還是經歷了一系列的優化與完善,這
2017-03-30 0 -
一騎當千登陸Google Play 全球三國玩家盛宴開啟
導3月24日上午11點,獲得蘋果全球官方推薦次數超過15000次的三國策略手遊《一騎當千OL》正式登陸Google Play,為全球安卓玩家帶來極致酷爽戰鬥體驗。之前這款曾雄踞IOS策略遊戲排行榜榜首達半年之久的明星產品以其獨創的“萬人對
2017-03-27 3 -
收入增幅超四成 成都高新區遊戲產業首破百億關口|資料
導3月27日,記者從成都高新區獲悉,2016年成都高新區網路遊戲產業產值首次突破百億元,收入增幅超過4成。目前,成都高新區遊戲產業生態環境不斷優化,遊戲“出海”加速,已經形成了在國內具有比較優勢的泛娛樂生態系統。3月13日,騰訊與成都市政
2017-03-27 2 -
“遊戲行業什麼樣?”最近被投資人問煩了,直接扔了這張圖給他!
導最近我們接觸了很多想要投資遊戲行業的投資人,儘管這幾年遊戲產業發展迅速,其他領域的人士對遊戲行業有了長足的瞭解,但深聊下去,我們發現,跨領域的人對這個行業的格局和玩家缺乏具象認知,除了騰訊網易,再也說不出來代表性的遊戲企業,有鑑於此,我
2017-03-27 3 -
專訪|常勝之王eStar“只差一個KPL冠軍頭銜”
《王者榮耀》作為時下熱門移動遊戲受到了大量海內外遊戲玩家的關注,其作為移動電競賽事的KPL的轉會,以至於eStar需要重新培養新的中單選手前打野選手eStar.Jungle以及新招中單eStar.Beat(昵稱:耍賴,前LK戰隊中單),J
2017-03-22 2 -
TalkingData:2017年2月移動遊戲資料包告|資料
導時隔12年,SNK重續動畫之約,再次推出官方系列動畫《拳皇命運》(官方名稱THE KING OFFIGHTERS: DESTINY)。對於很多粉絲來說,“拳皇”不僅僅是街機廳裡的鏗鏘熱血,更是年少青春的暢快無憂。相信這部由SNK傾力打造
2017-03-21 3 -
臥龍地產擬53.3億元收購樂道互動100%股權|熱點
導3月21日訊 臥龍地產今日晚間發佈公告,稱公司擬以發行股份及支付現金購買天津卡樂100%股權,交易對價53.3億元。公告顯示,臥龍地產本次交易對方共有10家,分別是西藏道臨、完美數字科技、堆龍鴻暉、上海並購基金、立德投資、中平國瑀基金、
2017-03-21 1 -
遊戲行業最全黑話合集,看懂這些你就懂行了!|壇笑風聲
導混了這麼多年遊戲圈,行業摸爬打滾,來總結一下遇到的各種黑話,翻譯成真正的意思,再說說怎麼做。拿來娛樂一下,當然新入行的小夥伴們也學習下哦,對於被破解的朋友請原諒。這裡也要感謝一些小夥伴提供資訊,當然有些小夥伴被坑進去了。公司內部篇(劉言
2017-03-19 4 -
淘手遊b輪融資過億 手遊交易市場前景看好|熱點
導手遊交易平臺淘手遊獲得1億人民幣B輪融資,投資方為賽伯樂集團。其背後巨大的手遊交易市場前景,隨著手遊交易市場的越來越成熟,相信其發展和規模會越來越順利。近日,手遊交易平臺淘手遊獲得1億人民幣B輪融資,投資方為賽伯樂集團。據悉,除此之外,
2017-03-16 1 -
阿裡遊戲史倉健:阿裡的代理發行業務要踏踏實實往前走
導在今天阿裡遊戲的2017年戰略發佈會上阿裡遊戲總裁史倉健宣佈:阿裡遊戲正式全面進軍遊戲發行領域,2017年將攜10億資金助力遊戲IP生態發展,並與阿裡文學、阿裡影業、優酷聯手推出“IP裂變計畫”。發佈會後,史倉健接受媒體採訪,就阿裡遊戲
2017-03-16 2 -
軍事卡牌手遊:玩家期待高,現實滿足少,從《新特種部隊》新版本大更新說起
導卡牌遊戲現狀:同類化嚴重,軍事類題材較少一提到卡牌類的手遊,相信大多數的玩家馬上能想到的就是從去年一直火到現在的《陰陽師》。這款製作精良,品質上乘的遊戲可謂代表了當下卡牌類手遊的最高水準。精美的製作風格,優秀的戰鬥系統,強大的聲優系統,
2017-03-15 2 -
手游成為全球遊戲市場增長主要引擎,重度化、精品化運營成為趨勢|資料
導手游市場受益於新型消費群體和付費率提升,有望維持高速增長,重度化和精品化趨勢下內容開發積澱深厚、管道差異化運營的公司全面享受市場集中度的市場紅利。手游成為全球遊戲市場增長主要引擎從全球遊戲市場來看,2015年全球遊戲市場規模為918億美
2017-03-10 3