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諾記竟然將VR應用於測試領域,果然獨樹一幟
標籤: 5G VR 諾基亞 寬頻要問現在VR技術應用在什麼地方?相信更多的人都會回答:遊戲娛樂,影音播放以及廣告宣傳等等。當然,以上都是VR技術應用的實際應用的場景,上古科技廠商諾基亞卻逆市而行,用VR技術來測試全新的無線信號。諾基亞諾基
2017-11-24 0 -
遠古遊戲通過VR重生了!
標籤: VR 3D彈球曾記得Windows XP系統自帶的遊戲中有一個3D彈球遊戲,這個遊戲在當時寬頻還不發達的時候陪伴了我們走過了很久的時間。非常尷尬的是,花生君完了很久的時間都不知道遊戲的邏輯到底是什麼。沒有想到的是3D彈球竟然通過V
2017-11-25 0 -
《我的世界》登陸Windows VR,成支持平臺最多的遊戲
標籤: VR 微軟 Windows 我的世界作為全球最負盛名的沙箱建造類遊戲,《我的世界》一直具有極高的人氣。同時,《我的世界》獨有的支持跨平臺同時遊戲的特性也保證了其龐大的遊戲用戶群體,最近,用戶又將擁有一個全新的平臺來體驗《我的世界》
2017-11-22 0 -
跨界不一定靠譜,專業的人還是要幹專業的事
標籤: VR 派拉蒙 電影院俗話說的好:沒有金剛鑽,別攬瓷器活。但是在最近這句話似乎被所有人拋到了腦後,沒錯,我說的就是各種無腦的跨界。並不是說跨界不好,而是僅僅為了攫取利益的跨界佔據了絕大多數的比例,這無論對於哪個領域來說都不是好事情。
2017-11-20 0 -
沒有GTA不要緊,我們可能會迎來“信仰之躍”
標籤: VR GTA 刺客信條最近在遊戲大作出品VR版的浪潮已經逐漸從索尼自製向其他方向發展。前幾天說的《絕地求生》等,但也有類似于《俠盜獵車手》這種近期不會出現VR模式的大作。但今天育碧官方表示,育碧最受歡迎IP之一《刺客信條》將在近期
2017-11-21 0 -
傳言VR吃雞在路上 那GTA還有戲麼?
標籤: VR 吃雞 GTAVR在遊戲上的應用被認為是最貼近消費者的需求,所以包括索尼在內所有的廠商都在不斷的加強遊戲內容的厚度積累,當然索尼憑藉多年的遊戲內容積累一直獨佔鰲頭。消費者對於遊戲內容的關注也註定了對於熱門內容的推測和關注,比如
2017-11-18 1 -
PPT的VR一體機硬體?穀歌慘遭拋棄涼了?
標籤:穀歌 VR HTC 一體機11月14日,HTC在北京召開的2017年VIVE開發者峰會上發佈了旗下首款VR一體機設備VIVE Focus。也在2017年的末尾坐上了VR一體機硬體的末班車,畢竟直接競爭對手Oculus已經早其近一個月
2017-11-19 0 -
真的來了!VIVE一體機今天上午正式發售
標籤: VR 一體機 HTC VIVE FOCUS今天(北京時間11月14日),2017年VIVE開發者峰會在北京正式啟幕,在開發者峰會的剛剛開始,HTC就放大招了!甚囂塵上許久的HTC VIVE一體機硬體VIVE FOCUS正式發佈,同
2017-11-14 0 -
晶片行業史上最大並購案會成真嗎?
標籤: VR 並購 晶片 手機 高通 博通最近,全球頂尖晶片企業高通真的忙的是焦頭爛額,並不是說業務量激增導致的,而是各種消息纏身讓其不勝其煩。一方面,高通最近再次向法院提起訴訟,指控蘋果公司向英特爾分享高通的專利代碼,以幫助其開發更具競
2017-11-09 0 -
「VR花生看沈城」探尋VR體驗店之鷹目VR
我們都知道,網吧對電腦的普及起到了一種推波助瀾的作用,也就證實了線下體驗店這一形式對於硬體的普及有一種先天的推動作用。但凡是並無絕對,VR領域的發展以及普及似乎並沒有達到電腦的程度,但線下體驗店已經林林總總的悄悄鋪開。目前第一批的淘金者已
2017-11-08 0 -
VR時代鍵盤將毫無用處?羅技:你們問我了麼?
標籤(空格分隔): VR 鍵盤 羅技大家都知道,目前VR硬體領域中,與眼睛配合的更多的是硬體廠商所標配的VR硬體適配器,同時在眼鏡呈現的內容中,也會將適配器幻化成你雙手的形狀,來幫助你融入到全景的內容中去。在這個情況中看來,VR領域似乎已
2017-11-03 0 -
VR新勢力駕到,2017 VRCORE Awards入圍名單公佈
2017年,VRCORE Awards收到來自全球十個國家的優秀作品,看到這麼多優秀的團隊專注於VR內容的研發和打磨,深感行業未來可期。本次入圍作品涵蓋主機/PC組和移動組,共計35份。這些作品在原創性、藝術性、趣味性上都有獨特之處,以下
2017-11-07 0 -
lok`tar ogar!山口山VR版並不是一個遙不可及的夢
標籤: VR 魔獸世界 山口山要說到個人電腦的普及,暴雪出品的《魔獸世界》一定可以說起到了推波助瀾的作用。這款2004年在北美公開測試,2005年進入中國的多人線上遊戲,至今已經走過了12個年頭。在那個瘋狂的日子裡,電腦的更新反覆運算達到
2017-11-06 0 -
專訪ZVR CEO郭偉:空間定位性能直接決定使用者體驗
從2015年末的異軍突起,到2016年的繁華落盡。VR行業創造了近幾年來從頂峰跌落速度最快的記錄。繁華時,投機者甚多,但當浮華散去,留下的必定將是抱著決心的篤定者。HTC,索尼,Oculus被稱為VR硬體領域的三大金剛,在國內來說也出現了
2017-10-27 1 -
跑分軟體城會玩 VR性能跑分排行出爐
標籤(空格分隔): VR 手機 魯大師 跑分安兔兔和魯大師,可謂是近幾年手機評測領域的神器。其一鍵跑分的設定受到了用戶的歡迎,由跑分作為唯一評測依據,讓更多的小白在手機選擇方面無需具備更多的專業知識。隨著軟體的不斷更新,跑分分類不斷細化。
2017-10-28 0 -
「VR花生看沈城」探尋VR體驗店之VRSHOW
我們都知道,網吧對電腦的普及起到了一種推波助瀾的作用,也就證實了線下體驗店這一形式對於硬體的普及有一種先天的推動作用。但凡是並無絕對,VR領域的發展以及普及似乎並沒有達到電腦的程度,但線下體驗店已經林林總總的悄悄鋪開。目前第一批的淘金者已
2017-10-26 0 -
VR全面入侵體育領域 勇士和娜娜率先嘗鮮
標籤(空格分隔): VR 體育 NBA 英超在很長時間之前,我們VR花生米曾經針對VR進入體育比賽裁判領域進行了一番分析,不曾想VR切入體育領域的速度如此之快,最近包括NBA勁旅金州勇士以及英超強者阿森納都引入了VR系統,只不過功能並不相
2017-10-25 0 -
廣告讓人煩?在VR中廣告卻是讓人喜愛的存在
標籤(空格分隔): VR 廣告說起穀歌和騰訊,大家認為最賺錢的業務是什麼?是安卓系統和微信QQ?是手機硬體和《王者榮耀》?如果說都不是的話,是不是大家就會一臉懵逼?花生君在最開始也是一樣的反應,其實諸如穀歌和騰訊這種頂級的科技企業,最大的
2017-10-24 0 -
圖片處理後期的地盤必須是我的!
標籤(空格分隔): VR 全景 PS說起圖片處理軟體大家都能想到啥?龍頭扛把子Photoshop,一件圖片處理的鼻祖美圖秀秀,光影魔術手等等。但是如果說VR全景界的圖片處理軟體呢?似乎就與以上幾款傳統意義上的圖片處理軟體就不一定好用了吧?
2017-10-20 0 -
LG頭顯硬體傳出新諜報 或于明年開售
標籤(空格分隔): LG VR 頭顯在年初,韓國科技龍頭企業LG就傳出入局VR硬體產業,與HTC Vive的合作夥伴Valve共同推出一款VR頭顯設備,但是時間已經來到2017年第四季度,這款頭顯設備仍然猶抱琵琶半遮面般沒有任何消息透露出
2017-10-21 1