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饑荒:一個孤獨又令人迷醉的沙箱世界
饑荒是一款以生存為題材的遊戲,一個人不斷的去探索一個未知的世界,為了活下去不斷的挑戰和冒險。你需要想盡一切辦法,讓自己在孤獨中活過一個又一個明天。整個世界裡最難熬的無疑是冬天和夏天,秋天最易。我為了躲開惱人的青蛙雨,四處亂跑,卻發現整個世
2017-11-06 1 -
《金庸群俠傳》:這款1996年的國產遊戲至今看來仍是良心!
隨著前一陣子俠客風雲傳手遊的登陸,河洛工作室目前也再度作為“國產遊戲的良心”被推到了前臺。烤雞想說的是,與近年來一直大打情懷牌的仙劍系列相比,河洛的群俠系列第一部《金庸群俠傳》才是陪伴了烤雞整個小學時代的真·童年!【當然烤雞的童年也有仙劍
2017-11-05 0 -
手繪1.5萬張!兩周銷量破百萬的《茶杯頭》遊戲是如何煉成的?
雖然遊戲行業非常的多元化,但是能夠做到讓人誤以為是部動畫,這樣的遊戲還是很少見的,《茶杯頭(Cuphead)》給人的第一印象就是如此。這個靈感來自1930年代超現實主義卡通的遊戲,通過一個獨立小團隊之手做到了復古的感覺。原因其實很簡單,遊
2017-10-26 0 -
《崩壞3》韓國收入榜第3:國產二次元再給韓國遊戲10萬+傷害!
從端遊時代開始,“韓流”一度成為國內遊戲市場的主流。然而隨著時代更迭,國內廠商逐漸壯大走向海外,反而瞄準韓國手游市場形成反撲。讓人頗有“三十年河東,三十年河西”的唏噓感慨。繼《少女前線》連續數月位列收入榜TOP10、給予韓國遊戲公司沉重打
2017-10-25 0 -
你怕不是吃了“假雞”?蘋果集體下架蹭熱度的假吃雞手遊!
要說近兩個月來國內最火爆的遊戲,不是 LOL 也不是農藥,而是由韓國開發商藍洞(Bluehole)打造的《絕地求生:大逃殺》,也就是大家俗稱的“吃雞”。吃雞現狀這個遊戲到如今為止市場成績驚人,已經輕鬆拿下“Steam上同時線上峰值最高的遊
2017-10-24 0 -
王者榮耀大喬:王者峽谷的一級段子手
我叫大喬。在我和妹妹小喬出生的那刻起,就註定了我無常的命運。在浩瀚的王者峽谷裡,我們的段子手絕對非大喬莫屬!今天,就來盤點一下王者峽谷中關於大喬的有趣故事!【1】大家好,我是黃忠。本來我馬上就要拿到人生中的第一個五殺了。但是,一片混戰中,
2017-10-17 4 -
這是我的戰爭(This is my war):一款關於人性拷問的遊戲
This War of Mine:我們為何熱衷暴力,卻又抵制暴力“看著那對老夫婦以及他們兒子的身體慢慢倒下,我的手微微顫抖,仿佛正握著的不是滑鼠,而是螢幕裡滴血的匕首。當我背上裝滿掠奪來的物資的背包,離開血跡斑斑的房間時,我知道,我正開始
2017-10-18 6 -
這幾個竟然是LOL職業聯賽十大登場率最低的英雄?!
其中特別熱門的比賽英雄這裡我就不多加贅述了,例如卡薩丁、發條、EZ這樣的英雄,另外娛樂性質的我也不會將其認為是比賽英雄(TSM的提莫、AJ的蓋倫等)、極少數突發奇想的登場也請不要太難為我,因為我也不可能24小時泡在電腦前看比賽(如聖槍哥的
2017-10-20 0 -
為什麼國外遊戲和中國差別這麼大?都有什麼區別?
從這幾個角度講不同:1. 遊戲國內外主流遊戲的一個核心差別是,國內遊戲玩的是成長樂趣,國外遊戲玩的是體驗樂趣。國內遊戲的樂趣在於升級,成長,比別人強,我每一刻所做的事情,本身並不一定讓我覺得有樂趣,但是這件事會帶來的結果,最終會讓我有樂趣
2017-10-19 0