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在王者榮耀中,隊友都是怎樣坑你的?
先看看網友們怎麼說我用鍾馗把對面勾過來,被達摩一腳踢回去了。我就說一個,別的我都看開了就這一個。我露娜,後期最後一波團戰,誰贏就勝利。我一技能標記之後準備大、二、大、打一波消耗。我就如上圖一樣帥氣得飛過去了發現我方關羽把人都推開了。推開了
2017-04-25 1 -
基督信仰上帝,我就信仰雷曼
對我來說,雷曼系列應該算是真信仰,所以這個系列如果出在了steam上,我會比其他遊戲優先買他的。雷曼傳奇是育碧幾年前的作品,其優秀的品質,可以說讓當時的我很崇拜育碧。當然這個作品不能撼動起源在我的地位。因為我很久沒玩這遊戲了,我來回想這遊
2017-04-16 1 -
丟雷樓某啊!沙煲咁大個拳頭見過未啊?!小心打死這條撲街啊!
打了85小時全成就了。本人是GTA忠實粉絲,其實對於和GTA類似的沙箱作品都是不怎麼看好的的。而這個遊戲卻擁有自己的獨特風格,在沙箱類領域走出了自己的路線。最大的亮點就是打擊感十足,打鬥場面十分炫酷,細節比較到位,井蓋冒出的熱氣、打鬥場面
2017-04-13 0 -
讚美太陽!大佬們我來傳火了!
從2009年的惡魔之魂至今,Fromsoftware旗下的魂系列陪伴著我們也算走過了不少年頭,黑暗之魂3便是這史詩的結尾之作。有些未接觸過該作的玩家對這系列有著憧憬,躍躍欲試,但卻常常被魂系列所伴有的高難度,硬核等標籤所嚇退。事實上,我一
2017-04-11 2 -
當人們被恐懼遮蔽了雙眼的時候,就看不清楚事物的真相
“為手足同袍,將戰無不勝。”當阿囧站在塔頂上,說出這句話的時候,似乎這是一個特別偉光正的結局。然而,流浪哲學家可汗說過的話還縈繞耳旁——“暴力只能引發更多的暴力,戰爭和死亡亦是如此。要打破這惡性循環,光靠未經思考的行動是不夠的。”阿囧的行
2017-04-08 2 -
震驚,美國特工面對道德淪喪的恐怖分子卻選擇一人不殺
《細胞分裂》是湯姆克蘭西系列下的戰術潛入類遊戲,該類型起始的靈感來源於上世代小島秀夫的《合金裝備》。不過隨著時間的推移這些曾經的跟隨者也逐漸發展出了自己不同的特色。有舊時代鍾愛第一人稱的Looking Glass Studio留下的《神偷
2017-04-07 1 -
我封臣的封臣不但不是我的封臣,還喜歡造反!
我叫鐵蛋,今年18歲,是個青年貴族~雖說有個騎士頭銜,可是祖上那點資產都被我那個虔誠的老爸拿去當了參加十字軍東征了。結果沒混出個名堂,反而在耶路撒冷丟了性命。於是到了我這代,就變成了空有頭銜整天無所事事的無業青年了~那天傍晚,我正跨著垃圾
2017-04-06 2 -
家人並不是伴你而生的人,而是你願意為之赴死的人
一些正式評測開始前的小牢騷:到底給黑手黨一個差評還是好評是個複雜的問題。我十分理解本作讓一些老粉絲失望的心情。如果這個遊戲一直保持序章水準,或者說只以前3小時來評判的話,是一個9分遊戲。如果與其他開放世界遊戲相比,這遊戲只有6~7分,哪怕
2017-04-05 2 -
波蘭遊戲自帶好評屬性?除《巫師3》還有個默默無聞的口碑大作!
飛翔的波蘭野豬 — Flying Wild Hog這又是一群波蘭人!從【獵魔人】到【消逝的光芒】系列等作品,波蘭遊戲開發者們的實力已經足以成為業界頂尖的遊戲行列,這個近年來頻繁推出優秀作品的國家遊戲風格硬派,難度與尺度都十分放得開(敢做敢
2017-04-04 2 -
你想做一刻的烈士,還是做一輩子的懦夫?
周星馳的電影裡《九品芝麻官》曾經有這麼句臺詞“這貪官要奸,清官要更奸,要不然怎麼對付得了那些壞人?!”在你局長生涯最後的一百天裡,你是選擇繼續與黑幫和貪婪的政府同流合污?還是挺起身還給這個城市一片藍天!畫面:遊戲是一種簡潔類型畫風,並沒有
2017-04-03 1 -
好不容易幹死一個,仔細一看是隊友
紅色管弦樂隊2(以下簡稱紅管)是我遊戲庫中遊戲時間最長的一個遊戲,以二戰為背景,根據真實地點的經典戰役還原歷史,遊戲也是以此為賣點,受到了很多玩家的喜愛。連線體驗紅管主打多人遊戲部分,伺服器一般為32vs32,有國服(貼吧服,12服,cn
2017-04-02 4 -
歐美版的關羽,騎著綠色的赤兔馬斬妖除魔
《暗黑血統》系列採用了聖經故事作為遊戲背景。“天啟四騎士(Four Horsemen of the Apocalypse)”這個詞來源於聖經的《啟示錄》“天啟”就是“啟示”,所以天啟四騎士又譯“啟示錄四騎士”,啟示錄描繪了末日審判,所以啟
2017-03-31 1 -
《黑色沙漠》主機版計畫啟動,網遊主機化已成趨勢?
《黑色沙漠》已經推出了有一段時間了,受到了玩家的好評。在《黑色沙漠》團隊的用心維護下,遊戲的各個方面都取得了不錯的成績。現在,網遊主機化已經成為一股潮流。《黑色沙漠》自然不想落後於潮流,畢竟PC版取得的成績給了開發團隊足夠的信心去做主機版
2017-03-30 7 -
《黑暗之魂》系列徹底中止開發?
昨天,《黑暗之魂3》最終DLC已解鎖。遊戲媒體也對宮崎英高做了相應採訪。宮崎英高也在這次採訪中透露了From Software的未來發展計畫。對於《黑暗之魂3》,很多人都好奇,隨著環印城解鎖,是不是就代表著《黑魂3》系列的徹底完結。對於這
2017-03-29 2 -
二營長,那個義大利炮……彈男孩是什麼~
現在的人一般都沒有耐心,比如玩遊戲的時候,如果一開始不能把玩家的心勾住,那麼玩家就很容易失去耐心。小編有此感慨,是因為昨天玩了一款遊戲叫做《炮彈男孩》遊戲前期實話說,沒有太大的亮點,頂多算是中規中矩,但是小編堅持住了,接著玩下去才發現,遊
2017-03-23 3 -
盪氣迴腸的世紀大駭客,衝破自由的枷鎖吧!
遊戲整體氛圍偏娛樂和休閒,一代艾登是個半駭客半收尾人,這一代主角是個十足的駭客。即便被人反復挑釁也會首先考慮以駭客的手段去解決問題,這要是艾登很可能就掄起甩棍直接上了,戴米安對艾登的評價非常正確:一個具有嚴重暴力傾向的人。二代主角有著年輕
2017-03-27 0 -
有毒啊,為了玩這個遊戲,我已經一天沒有吃飯了
在遊戲領域,男性玩家占了相當大的一部分。或許是因為男性天生對武器或是軍事感興趣,很有遊戲也是專注這些領域。《超級戰車大作戰》就是這樣一款能夠滿足男性玩家對軍事的天生崇拜。每個玩家都有屬於自己的一輛戰車,戰車是由玩家自己根據手中的零件自由搭
2017-03-27 1 -
這個遊戲完美的展現了,我們每天上班心情的沉重~
每天上班,都是睡眼惺忪的醒來,然後迷迷糊糊的穿衣,然後往公司走去。這幾乎是每個上班族的寫照了。今天小編玩了一款遊戲,就是以上班族每天的生活為題材而創作的,名字叫《石頭推車》玩家扮演一顆石頭,每一關的過關條件就是,穿過重重障礙,推動一個頹廢
2017-03-26 2 -
想要改變歷史,一發子彈就夠了
Bigger、Beauty、Better接著3代結尾,追隨著主角卡爾.費爾伯恩的視角,從黃沙漫漫的北非戰場來到了義大利,而陽光明媚的義大利半島可能是迄今為止系列中最為美麗的,充滿了令人陶醉的海濱風景,綠蔭山間的小鎮以及峽谷溪澗。令人愜意的
2017-03-26 3 -
有些事兒,咱們小老百姓該做的還是得做
迄今為止,六大現代城市開放世界遊戲,都各具特色,以GTA為首為框架結構,近年來許多公司也嘗試了與GTA系列不同的現代城市開放世界遊戲。雖然品質級和資金級達不到GTA的高度,也有不少明顯的缺點,但其他5大IP也都獨具特色,各有千秋,有著在G
2017-03-25 0