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從爐石傳說的困境看卡牌對戰遊戲的未來
本文系統地分析了爐石的核心對戰系統(系統設計見下一篇),明白了爐石團隊的設計目標是做出一款精簡的、易上手的電子卡牌遊戲,也看出爐石傳說的設計團隊是很克制的、很有長遠眼光的團隊,對這樣一款長盛不衰的遊戲的分析必然能學習到很多設計方法。下面讓
2017-03-16 0 -
育碧或開通國服,騰訊遊戲成長守護平臺登陸微信
蘋果商店搜索:遊戲行,即可查看最新的行業動態及產品資訊。《看門狗2》、《榮耀戰魂》、《幽靈行動:荒野》...這幾款育碧遊戲在Steam國區的銷量都相當火爆,不難看出國內的玩家們對於育碧遊戲也是喜愛有加。然而,育碧遊戲也因為其“土豆伺服器”
2017-03-15 1 -
遊戲體驗中那些鮮為人知的東西
人腦中的多巴胺分泌會促使我們產生某種動機,或者衝動,亦或者是念想。一、遊戲帶來的情緒情感是遊戲設計中最為隱秘的部分,比如我們打到稀有裝備會激動,當對手落入自己的圈套會暗自興奮,面對強敵一次次失敗會激起鬥志,這些才是遊戲存在的根源,如果遊戲
2017-03-14 0 -
多維度解析遊戲本質:“八個維度”與戲劇元素
昨天在看Tracy Fullerton的《遊戲設計夢工廠》時,討論遊戲本質的時候作者提了一個蠻有趣的話題:找兩個各方面差距都非常大的遊戲,然後嘗試找出它們的共通之處。傳統的桌面遊戲裡,紙牌就相當流行,而在中國,鬥地主的受眾很廣;對比起來,
2017-03-14 0 -
北方暴雪四巨頭再聚首 或將重組開發新作品
眾所周知,開發暗黑破壞神和暗黑破壞神2的是禿鷲工作室/北方暴雪,而David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer、Bill Roper這四位則可以稱作是北方暴雪的創始人,但是後來維旺迪的發展方向與四巨頭計
2017-03-14 0 -
育碧Uplay商城開啟國區,民法總則草案將虛擬財產列入保護
蘋果商店搜索:遊戲行,即可查看最新的行業動態及產品資訊。海外出版管控暫不波及非國行遊戲 淘寶遊戲將陸續重上架近日淘寶公佈了一條新規:從2017年3月10日起正式,全網將禁止提供境外出版物代購類商品或服務。玩家們可能因此無法通過淘寶店入手實
2017-03-09 2