-
詛咒老兵,帶領美國遊戲產業擴張
Loots,這家顛覆性的流媒體廣告公司因引入贊助的流媒體直播服務而聞名於世,它在聘請謝恩•威爾遜擔任其副總裁銷售的同時,也將美國業務拓展到了美國。美國將在洛杉磯開業,並立即開始組建自己的美國團隊。來自詛咒(Twitch公司)的謝恩•威爾遜
2017-10-21 0 -
口袋妖怪迎來萬聖節更新,趕緊去下載吧!
《口袋妖怪》的粉絲們往往對遊戲中加入的新寵物小精靈感到非常興奮。這一點同樣適用於《口袋妖怪Go》。人們期待已久的第三代“口袋妖怪”的加入即將到來,在新的《口袋妖怪Go》的萬聖節更新中出現了一些鬼魅般的東西。開發者Niantic透露,在萬聖
2017-10-21 0 -
10月17日,《光暈》將於在MMOsite網站上正式發佈虛擬實境體驗
今年8月,我們提到微軟將為即將推出的Windows混合現實平臺推出一款Halo VR體驗。現在我們正式知道,這一消息將會成真,因為微軟剛剛宣佈,他們將於10月17日在所有Windows VR頭戴設備上發佈Halo徵募虛擬實境體驗。對於所有
2017-10-21 0 -
不和諧的遺產——《憤怒的翅膀》採訪iPhone口袋遊戲玩家
不和諧的遺產——來自Yoozoo遊戲的奇幻動作MMORPG——又一次登上了另一個里程碑,這一次是慶祝它的周年紀念。2016年10月,《動作史詩》在iOS和Android兩個版本同時發佈,在全球範圍內吸引了數以百萬計的粉絲。從今天開始,這一
2017-10-21 0 -
《超級肉仔》將於今年上映——任天堂的生活
今年的數字發佈,很可能在明年發佈。在過去的幾年中,最重要的獨立平臺之一就是超級肉仔,這款遊戲讓許多玩家在不同的平臺上感到沮喪。很自然地,粉絲們已經注意到,超級肉仔將會非常適合這個轉變,並且已經在相當長的一段時間裡,一直在向團隊肉類供應一個
2017-10-20 0 -
藝電不會完全排除《星球大戰前線》即將改變的可能
“如果我們在那裡看到機會,我們就會探索這一點。”《星球大戰:星球大戰前線2》的上映時機恰到好處,我們可以期待FPS的遊戲能獲得足夠多的關注,不僅因為它與更大的《星球大戰》宇宙有關聯,還因為它將成為一個非常令人印象深刻的頭銜。根據電影公司的
2017-10-21 1 -
下個月,荒謬橄欖球將會在iOS和Android平臺上正式發佈
受到幽默的物理學和街機遊戲風格的啟發,可笑的橄欖球在11月下旬在移動端發佈時,承諾會採取激進的體育運動和“破布娃娃”。在建立了你的終極團隊之後,你將在冠軍的領域,搶斷,衝刺,和翻個翻,以達到一個目標。每一場比賽只有六十秒,每一場比賽都是一
2017-10-20 0 -
美國任天堂公司在9月份的NPD報告中,吹噓自己取得了巨大的成功
對於任天堂來說,9月是一個忙碌的月份——儘管10月到12月已經不再安靜了——因為該公司在多個方面都做出了巨大的努力。不過,它似乎已經獲得了回報,美國任天堂公司在最新的NPD美國市場調查結果中強調了一些重要的積極因素。這是一個值得關注的月份
2017-10-20 0 -
2017年耶誕節可能不會是遊戲零售遊戲行業的徹底災難的五個原因
最新的結果來自於uki/gfk,它描繪了英國遊戲零售的另一個艱難的耶誕節。它與去年耶誕節的一些相似之處,比如《泰坦尼克2》、《看狗2》和《使命召喚:無盡的戰爭》,這給英國市場帶來了一系列令人失望的結果。從理論上講,今年的情況可能更糟。今年
2017-10-20 0 -
獨家遊戲:游戲迷解釋了為什麼我們都應該玩“寶可夢之超太陽”?
在3 DS上,pokultra mon Ultra Sun和Ultra Moon並不遙遠,我們對新遊戲的瞭解越多,它就越清楚地提供了更多的擴展。pokmonmon Company和Game Freak強調將會有一個廣闊的故事線,而在之前的
2017-10-20 1 -
Splasher很快就會在開關eShop上留下印記——任天堂的生活
對於那些在開關eShop上尋找快節奏的2D平臺的人來說,有一個很有前途的選擇。Playdius已經證實,Splasher在該系統的最終發佈日期是10月26日,價格為14.99歐元/14.99美元/11.99英鎊。在遊戲中,你使用各種各樣的
2017-10-20 0 -
我的天!遊戲視頻內容已超過6.65億個
一份新的超級資料包告發現,遊戲視頻內容(GVC)的受眾已經達到6.65億人,甚至超過了最大的傳統媒體管道。正如該報告所指出的,玩電子遊戲的人擁有的集體觀眾群比Netflix、HBO、Hulu和ESPN加起來還要多。根據Superdata的
2017-10-21 0 -
1號店或將重蹈易迅覆轍,背後則是快消市場的戰略挫折
今日(2017 年 9 月 12 日),疑為 1 號店採購人員的一條消息在圈內流傳,消息稱 1 號店將在 10 月關門。與此同時,有媒體收到爆料,1 號店 POP(Platform Open Plan,平臺開放計畫)和自營平臺商家分別收到
2017-09-12 0 -
《崩潰大陸》累積銷量突破50萬份 預計9月登陸騰訊WeGame
《崩潰大陸》(Crashlands)自2016年1月發售至今年8月,已經在PC和手機平臺上累計突破了50萬份的銷量。開發團隊為了慶祝這個里程碑,將Steam版的價格降低了三分之一,手機平臺上也推出了6折。隨著騰訊的WeGame平臺9月正式
2017-08-18 0 -
立足於玩家情感,盤活粉絲經濟,我們該如何為IP估值?
1.2016年,美國整體移動遊戲市場規模70億美元。而在2016年美國手游收入排行榜TOP10中,TOP10遊戲和其他遊戲的收入比約為8:2。在TOP10遊戲中,前2名和後8名,收入比仍趨於8:2,完美詮釋了二八法則。榜單第一名的Clas
2017-08-18 0 -
AppStore上線應用評論區“評論”功能 進一步完善用戶體驗
近日,App Store上線了一項新功能: App Store裡的應用評論區支持用戶對所有評論進行操作,點贊有幫助的,踩下沒有幫助的,或舉報垃圾資訊。那App Store中,用戶可以對應用評論作出何種操作呢?首先,我們打開App Stor
2017-08-18 0 -
2017年7月國內手遊新品洞察報告:新遊數量1743款
市場情況·2017年7月,國內新遊數量1743款,較上月下跌約5%;·網遊和單機比例約為6:4;2D和3D遊戲比例約為6:4 ;Android和iOS遊戲比例接近5:5;遊戲類型·單機遊戲收費模式的轉變使得其上線量出現較為明顯的下降,新上
2017-08-03 0 -
電影《戰狼2》火了,中國遊戲的《戰狼2》在哪裡?
筆者螃蟹,是一家獨立遊戲工作室的負責人,7月底剛從上海參加chinajoy回深圳。回來的第一件事,就是請公司所有人看了《戰狼2》。吳京已經不是我小時候看到的那個太極少年了。幾十年如一日的時光,他的臉上多的是滄桑的堅毅。中國打星的路並不好走
2017-08-03 1 -
遊戲研發商,應該怎麼跑會?
我年輕的時候,也喜歡跑會,見前輩,會大佬,聽名言,看明星。回來拿著紀念品或抽獎的禮品跟同事顯擺,跟小輩吹牛。如果那時候有朋友圈,最後再來一條,抱歉刷屏。我年輕的時候,嚮往會場坐在前排,一臉憧憬的看著大佬,待到混了些年份後,也參加有大佬的聚
2017-08-04 0 -
遊戲門戶形態正在衰落?17173如何重塑媒體價值
“我們過去兩年一直在摸索,門戶這一產品形態應該如何做改變?同時17173在內容製作上應該採用什麼的模式。” 在如今遊戲媒體門戶在面臨諸多挑戰的大環境下,17173媒體事業群總經理趙佳在接受媒體採訪的時候,提出了自己的思考,“我認為門戶這種
2017-08-04 0