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為什麼挨打的總是我——多次出場的Boss

相信街機遊戲是很多80後甚至是90後的童年記憶, 在遊戲機室中奮戰各種兇殘的BOSS, 有些BOSS真的很忙, 經常是多次出現在一個遊戲的各個版本中被我們挑戰。

不過那時候手頭不寬裕的就要被這些BOSS給虐殘了。 今天咱們看看有哪些給我們留下深刻印象的多次出場BOSS。

《拳皇》-盧卡爾

說起KOF系列的BOSS, 你會先想到什麼, 我想說我會先想到盧卡爾(當年坑了我無數幣的BOSS怎麼不印象深刻!)。

盧卡爾是KOF系列史上第一個BOSS, 曾被官方稱為最強最兇惡的BOSS。 初次登場時KOF94, 也是KOF94的主辦方, 如果你沒有玩過KOF94, 那麼也許你就不會知道他的恐怖!(至今為止我還沒有通關過94。 。 。 )

為什麼說94的盧卡爾恐怖呢, 因為在那個系統還不成熟的KOF初作, 玩家玩的不行, 反倒BOSS玩得挺6, 招招致命。

但盧卡爾曾經和吉斯克勞薩等人交過手, 居然從他們的手上學到了一點皮毛。 比如吉斯的烈風拳, 克勞薩的超殺凱撒波,

但最突出的還是他自己的招式:滅族切割, 這招在當年可是完爆新手玩家的招式, 一個爆氣後的滅族切割在當年那個血條比較薄的KOF94是多麼可怕。

KOF95,大蛇篇的第一章, 這裡為了強行加上大蛇篇的細節, 給盧卡爾復活成為歐米茄盧卡爾的名義再次舉辦KOF。

此時的盧卡爾已經成了機械右手的樣子, 看來對格鬥家的怨念不深啊。

KOF95吸取了KOF94的教訓, 改良了EX模式。 但相比之下這代的盧卡爾並非弱, 只不過沒有94的系統判定變態罷了。

這代的盧卡爾加入了新超殺, 也是大蛇一族的搬運大法, 天國之門, 其他必殺看起來還是沒啥變化, 但滅族切割還是照樣厲害,

如果真要講盧卡爾是怎麼復活的, 那官方只能說是大蛇之力復活的(這不是相矛盾嗎, 95時大蛇之力吞噬了盧卡爾, 98時大蛇之力又幫了盧卡爾?)

拳皇98的超必殺技最初預計的效果是“折斷對手的頸椎, 然後再踐踏在敵人身上”, 由於後來覺得不夠華麗, 改為了“折斷對手的頸椎, 然後再踐踏在敵人身上並不斷旋轉”。

多說一句,

在98中盧卡爾如果勝利, 出場的兩位秘書分別是Hermione[紅發]和Aya[淺黑色皮膚]。

《侍魂》-天草四郎時貞

作為侍魂系列最具代表性的BOSS, 天草四郎時貞的人氣是其他BOSS都無法超越的, 他的形象也最深入人心。 天草四郎, 一個迷失在對與錯, 正與邪之間的男子, 朱紅的雙唇泛出對血的渴求與欲望,

雪白的肌膚和一身華麗的服裝更顯出自己高貴的特質。

雖然口裡說著要創造新世界, 而獲得聲望與信徒的天草四郎, 卻只是為了滿足自己的私欲和對血的渴求, 聲稱「解放靈魂」而殺死求得神明解脫的人, 在自己的任意妄為下, 欣賞著人們痛苦不堪的表情, 這也許就是他最大的嗜好吧, 為了使自己的靈魂升格到無比的崇高境界, 低賤的人們是他成功的墊腳石, 而弄髒他雙手的, 只是污穢不堪的人們所流下的污穢的血罷了......

為了得到「鬼」無限的力量, 於是天草四郎決意殺「鬼」而行動。 再度復活的天草四郎, 感到自己的「不完全」, 於是為了取回自己失去的「黑暗的那一半」, 使自己的力量再度合而為一, 天草四郎朝島原的魔城「天草城」而行。

在1代侍魂中天草作為大BOSS出現,他在魔界修煉了數百年後受暗黑神的控制再度復活,以服部真藏(服部半藏兒子)的肉體降臨於世,在一七八八年擊敗了世上所有的劍客,同時將自然災害帶到了世間,然而最終邪不勝正,敗于霸王丸之手。

在4代的劇情中,斬紅郎徹底解封後斬碎了天草在凡間的身軀——真藏的肉體!天草是四代的小BOSS暗黑神代言人,斬紅郎是中BOSS。要想與斬紅郎對決,必須親自擊敗天草(如果消滅普通角色的時間過長,天草就會被別人擊殺)。

《侍魂》-壬無月斬紅郎

壬無月斬紅郎作為Boss出現在侍魂三和侍魂四中,在侍魂三裡是大Boss,他舞動著大刀,肆虐無法抵抗的人們,隨著痛苦搖曳的姿態,讓刀飽食鮮血,這位被稱為「鬼」的男人,已經襲卷過無數個村莊,無止盡的殺戮,使得天地變色,鬼哭神嚎,慘死刀下的人不計其數,血流成河。

「鬼」的放肆殺戮停止在一名嬰兒前,嬰兒最純真無瑕的哭聲讓「鬼」終止了一切;「鬼」注視著嬰兒,然後轉身離去,取而代之的,是找有帶刀的侍衛阻擊,就這樣過了許多年後‧‧‧

許多武士為了報仇,正義等等的原因而至的挑戰,造了太多殺業的斬紅郎,也許一生都無法擺脫戰鬥的命運。

在侍魂四裡斬紅郎被天草四郎時貞打倒而奪去力量,被天草四郎強大的力量而一時封印住,然而就在天草被劍士們打倒的同時,封印的禁咒也解除了,再次復活的斬紅郎於是對具有能力的劍士們提出挑戰。

斬紅狼的設定其實可以看作是霸王丸的增強版,超高的攻擊力,超寬的攻擊面,抽刀速度快都是亮點,但是招式硬直時間長是硬傷,所以要玩得好需要一定的預判和近戰能力。

在侍魂四裡斬紅郎作為中Boss出現,從Boss的角度來說,他依靠的是高傷害+即時格擋。

《街霸》-維加

說到維加,玩街霸的都知道,可以說街霸的成功,和BOSS維加有很大的關係,幾乎每個遊戲人物,或多或少都和維加有某種聯繫。可以說,早期的街霸沒有維加,感覺就沒有BOSS。

從《街霸2》開始作為最終BOSS出場的維加,既是街霸系列之中最具代表性的BOSS,估計也是從那個時代走來的玩家心目中印象最為深刻的格鬥遊戲BOSS角色之一。

同時,這位身穿軍服與黑斗篷、滿臉獰笑的“將軍”,在街霸系列中也是集諸惡於一身的惡之象徵,雖然歷代BOSS都不是什麼善類,但如果單就“惡人”這一項來比較的話,沒有哪個BOSS能與之並論。

雖然在我們看來這不是什麼好詞彙,但對這位恐怖的魔頭而言,“最惡”大概反而是一種褒美。

在《街霸2》的時代,作為最終BOSS的維加雖然的確擁有不辱其名的強橫實力,但絕非後來某些格鬥遊戲的BOSS那樣,舉手投足都是一些霸道無比的招式。而到了12人版本以及後來的ZERO系列及四代中,降為可選用角色的維加實力則是進一步的“平民化”,成為一個有特色卻沒有絕對強勢的角色。

作為玩家可選角色的維加,有著與其巨大體型不甚相稱的靈巧速度,加上他的招牌必殺技PSYCHO CRUSHER(也就是俗稱的“電竄”)擁有高速的突進與大範圍的攻擊判定,以及防禦時多段削血與動作結束時極其容易成功的投技,到底還是個強力的角色。

從ZERO系列開始,維加追加了各種依靠精神力量的特殊技巧,如氣功波、分身瞬移等,但在整體實力上則呈弱化趨勢。而在ZERO3中,作為最終BOSS的、不同與可選版本的維加被稱為終極維加,除了自己獨特的戰鬥系統(S-ISM)與霸道的近全屏超殺外,比起普通的版本也並沒有特別明顯的強化。

而EX系列中的BOSS版本也同樣如此。總體來說,維加的設定仍然在對戰角色的平衡之內。

《餓狼傳說》-吉斯

吉斯·霍華德(GEESE HOWARD),是格鬥對戰遊戲《餓狼傳說》中登場的架空Boss級人物,也是SNK所有對戰型格鬥遊戲中最能代表極惡的人物!

霍華德聯合體的總帥,南鎮的實際統治者,主角特瑞·博加德的殺父仇人。金髮,183的身高,目光銳利,壓倒性的邪惡氣質!在《餓狼傳說》當中除2和MOW外全部出勤。初代《餓狼傳說》、《RB餓狼傳說》、《餓狼傳說 WILD AMBITION》的最終BOSS。

吉斯自認是一個驕傲的格鬥家。雖然為了權力不擇手段,但是他也有他自己的榮譽準則。那些他認為值得尊重的人,他會拿出全部實力將其粉碎來作為‘獎勵’。

儘管吉斯是一個“惡党”,心腹手下比利也是個“惡棍”,但他也是一個光榮的格鬥家,他從不低估他的對手(特別是從特瑞處遭受失敗後)。他迷戀日本,在吉斯塔頂到處裝飾著象徵日本文化的浮世繪、武士甲胄、五須松,美國國旗做成的旗指物等,還有四大天王以及八大明王等各種佛像。

他因早年被父親遺棄,母親早逝的緣故,致使他認為家庭是很遙遠的,於是在當兒子洛克來到吉斯塔尋求吉斯的幫助時完全無動於衷,並將洛克趕出吉斯塔。最終導致洛克母親死亡(狼印中凱因聲稱其可能沒死,並以此誘惑洛克和他一起行動),也成為洛克厭惡的對象。

SNK對吉斯這位角色刻畫得十分透徹,給予他的故事也是許多BOSS都沒法比擬的,吉斯的一生如同一部電影,這匹狼的傳說乃是SNK塑造最為成功的代表之一,相比之下,拳皇裡所有BOSS的故事加起來可能也沒有吉斯多。

天草四郎朝島原的魔城「天草城」而行。

在1代侍魂中天草作為大BOSS出現,他在魔界修煉了數百年後受暗黑神的控制再度復活,以服部真藏(服部半藏兒子)的肉體降臨於世,在一七八八年擊敗了世上所有的劍客,同時將自然災害帶到了世間,然而最終邪不勝正,敗于霸王丸之手。

在4代的劇情中,斬紅郎徹底解封後斬碎了天草在凡間的身軀——真藏的肉體!天草是四代的小BOSS暗黑神代言人,斬紅郎是中BOSS。要想與斬紅郎對決,必須親自擊敗天草(如果消滅普通角色的時間過長,天草就會被別人擊殺)。

《侍魂》-壬無月斬紅郎

壬無月斬紅郎作為Boss出現在侍魂三和侍魂四中,在侍魂三裡是大Boss,他舞動著大刀,肆虐無法抵抗的人們,隨著痛苦搖曳的姿態,讓刀飽食鮮血,這位被稱為「鬼」的男人,已經襲卷過無數個村莊,無止盡的殺戮,使得天地變色,鬼哭神嚎,慘死刀下的人不計其數,血流成河。

「鬼」的放肆殺戮停止在一名嬰兒前,嬰兒最純真無瑕的哭聲讓「鬼」終止了一切;「鬼」注視著嬰兒,然後轉身離去,取而代之的,是找有帶刀的侍衛阻擊,就這樣過了許多年後‧‧‧

許多武士為了報仇,正義等等的原因而至的挑戰,造了太多殺業的斬紅郎,也許一生都無法擺脫戰鬥的命運。

在侍魂四裡斬紅郎被天草四郎時貞打倒而奪去力量,被天草四郎強大的力量而一時封印住,然而就在天草被劍士們打倒的同時,封印的禁咒也解除了,再次復活的斬紅郎於是對具有能力的劍士們提出挑戰。

斬紅狼的設定其實可以看作是霸王丸的增強版,超高的攻擊力,超寬的攻擊面,抽刀速度快都是亮點,但是招式硬直時間長是硬傷,所以要玩得好需要一定的預判和近戰能力。

在侍魂四裡斬紅郎作為中Boss出現,從Boss的角度來說,他依靠的是高傷害+即時格擋。

《街霸》-維加

說到維加,玩街霸的都知道,可以說街霸的成功,和BOSS維加有很大的關係,幾乎每個遊戲人物,或多或少都和維加有某種聯繫。可以說,早期的街霸沒有維加,感覺就沒有BOSS。

從《街霸2》開始作為最終BOSS出場的維加,既是街霸系列之中最具代表性的BOSS,估計也是從那個時代走來的玩家心目中印象最為深刻的格鬥遊戲BOSS角色之一。

同時,這位身穿軍服與黑斗篷、滿臉獰笑的“將軍”,在街霸系列中也是集諸惡於一身的惡之象徵,雖然歷代BOSS都不是什麼善類,但如果單就“惡人”這一項來比較的話,沒有哪個BOSS能與之並論。

雖然在我們看來這不是什麼好詞彙,但對這位恐怖的魔頭而言,“最惡”大概反而是一種褒美。

在《街霸2》的時代,作為最終BOSS的維加雖然的確擁有不辱其名的強橫實力,但絕非後來某些格鬥遊戲的BOSS那樣,舉手投足都是一些霸道無比的招式。而到了12人版本以及後來的ZERO系列及四代中,降為可選用角色的維加實力則是進一步的“平民化”,成為一個有特色卻沒有絕對強勢的角色。

作為玩家可選角色的維加,有著與其巨大體型不甚相稱的靈巧速度,加上他的招牌必殺技PSYCHO CRUSHER(也就是俗稱的“電竄”)擁有高速的突進與大範圍的攻擊判定,以及防禦時多段削血與動作結束時極其容易成功的投技,到底還是個強力的角色。

從ZERO系列開始,維加追加了各種依靠精神力量的特殊技巧,如氣功波、分身瞬移等,但在整體實力上則呈弱化趨勢。而在ZERO3中,作為最終BOSS的、不同與可選版本的維加被稱為終極維加,除了自己獨特的戰鬥系統(S-ISM)與霸道的近全屏超殺外,比起普通的版本也並沒有特別明顯的強化。

而EX系列中的BOSS版本也同樣如此。總體來說,維加的設定仍然在對戰角色的平衡之內。

《餓狼傳說》-吉斯

吉斯·霍華德(GEESE HOWARD),是格鬥對戰遊戲《餓狼傳說》中登場的架空Boss級人物,也是SNK所有對戰型格鬥遊戲中最能代表極惡的人物!

霍華德聯合體的總帥,南鎮的實際統治者,主角特瑞·博加德的殺父仇人。金髮,183的身高,目光銳利,壓倒性的邪惡氣質!在《餓狼傳說》當中除2和MOW外全部出勤。初代《餓狼傳說》、《RB餓狼傳說》、《餓狼傳說 WILD AMBITION》的最終BOSS。

吉斯自認是一個驕傲的格鬥家。雖然為了權力不擇手段,但是他也有他自己的榮譽準則。那些他認為值得尊重的人,他會拿出全部實力將其粉碎來作為‘獎勵’。

儘管吉斯是一個“惡党”,心腹手下比利也是個“惡棍”,但他也是一個光榮的格鬥家,他從不低估他的對手(特別是從特瑞處遭受失敗後)。他迷戀日本,在吉斯塔頂到處裝飾著象徵日本文化的浮世繪、武士甲胄、五須松,美國國旗做成的旗指物等,還有四大天王以及八大明王等各種佛像。

他因早年被父親遺棄,母親早逝的緣故,致使他認為家庭是很遙遠的,於是在當兒子洛克來到吉斯塔尋求吉斯的幫助時完全無動於衷,並將洛克趕出吉斯塔。最終導致洛克母親死亡(狼印中凱因聲稱其可能沒死,並以此誘惑洛克和他一起行動),也成為洛克厭惡的對象。

SNK對吉斯這位角色刻畫得十分透徹,給予他的故事也是許多BOSS都沒法比擬的,吉斯的一生如同一部電影,這匹狼的傳說乃是SNK塑造最為成功的代表之一,相比之下,拳皇裡所有BOSS的故事加起來可能也沒有吉斯多。

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