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爐石玩家自製爐石拓展包,另一個世界的頌歌之戰士篇

“另一個世界的頌歌”!

拓展一覽:

總計9個職業, 每個職業27張職業牌(不計衍生物):

9張普通;9張稀有;6張史詩;3張傳說。

除此以外還會有三個“新”關鍵字。

關鍵字一覽:

關鍵字:擾咒

為便於本次拓展的描述, 將“無法成為法術或者英雄技能的目標”做成一個關鍵字。

關鍵字:咒印

機制上近似於“拉法姆的詛咒”:只有在手牌中可以被觸發。 這些牌有的可被使用, 有的則不能使用(佔據一張手牌上限)。

關鍵字:預言

機制上類似于開局時的起手換牌。 你可以叉掉那些你不需要的卡牌, 他們會被洗入你的牌庫;你留下的卡牌會按照從左到右的先後順序置於你的牌庫頂。 如果你將牌庫頂的三張牌全部叉掉, 且你牌庫中的牌大於三張, 那麼你抽到的下一張牌必然是除這三張以外的新牌。

簡單來說, 你是你可以控制你抽到什麼牌了。

卡牌一覽:

簡評:悼念逝去的“熾炎戰斧”。 雖然失去了武器的及時性, 但是232的身材還是值得一帶的。

簡評:戰士的“暗影步”。 拿回隨從的同時還能增加護甲值, 可謂是一舉兩得。

簡評:對比“銅牆鐵壁”優勢在於能控牌堆, 但是劣勢則在於你往往不能擁有很高的護甲。

簡評:某種意義上代替“斬殺”的存在, 節奏上更加契合快攻或者中速卡組。

簡評:偏站場形的隨從,激怒的效果聊勝於無,或許可以考慮用於前期過度?

簡評:可以說是中期的主力隨從。不考慮打臉的傷害的話,就是個5費的食人魔。

簡評:雖然身材一般,但是強在能夠滾雪球,最差的情況也是一個軟嘲諷。

簡評:設計時為了避免一回合解不掉而崩盤的情況,故意給了一個比較尷尬的身材。但是如果3費準時下,或許是個不錯的站場隨從。

簡評:下限正常白板,上線buff武器。或許在海盜戰中並不會太大的作為,但是或許能在中速戰中有所展露。

簡評:激怒後具有擾咒大大提升了生存能力,對於法系傷害比較足的卡組而言是一個噩夢一般的存在。

簡評:除非是用於配合或者疲勞,個人認為實際效果不如“冰霜新星”。

簡評:可以配合除光環(非觸發式)外的大部分隨從效果。雖然只有一回合,雖然要4費,但是也能夠打出不少騷操作了。

簡評:戰士配合翻倍……想想還是挺恐怖的一件事情。

簡評:法術版的“館長“。相較于普通的補牌手段,好處是在於能夠定向抽牌,但是壞處也正是如此,而且一旦牌庫中沒有武器,5費抽兩張還是挺尷尬的。

簡評:可以說是一張軟解,大多數情況下不如“撕裂”和“斬殺”,而且一旦遇到有治療的職業,也會比較尷尬。當然,優勢是在於便宜。

簡評:某種角度而言要比“二流打手”弱一點,不過好在觸發條件還是比較好實現的。

簡評:一張畫面感很強的卡,雖然實際效果可能略弱於“暴虐食屍鬼”,但是畢竟自帶衝鋒,裡面有文章可做。

簡評:我個人還是比較喜歡這張卡的。通過合理的選擇,戰吼完全可以當作一個正面效果看待。值得一提的是,這個隨從自己也在可被攻擊的範圍內。

簡評:一張很奇特的牌,也存在這很多bug和嵌套結算(這個可以設置個上限來解決)。在對戰有武器的職業的時候,或許還能替代一下各種軟的作用。

簡評:下限是送掉自己的一個隨從,上限是清光對面的場面。合理操作的話,並不會弱于戰士的“絕命亂鬥”。

簡評:賣臉的極致。配合武器可以成為一個很不錯的aoe(而且還不消耗武器耐久度),只要你的甲夠厚。對付一些不依靠場面的職業的時候,3費10甲也是個不錯的買賣。

簡評:可以配合,也可以單用。在後期,複製對面一個大哥也是非常美滋滋的事情。

簡評:之所以加了一個累贅的沉默效果,是為了避免配合“失心農夫”這樣的卡牌。當然,配合“亡語著”或者“命令怒吼”則是在預料之中的事情。

簡評:機制上算是中規中矩。個人覺得應該還是比較好用的吧。

簡評:機制上類似於前面的“至死方休”,這裡就不再贅述了。

簡評:這個機制簡單來說,就是你2費如果選擇了“斬殺”,那麼你就必須放棄中立的“末日預言者”——每一條曲線都必須由同一個職業的卡牌構築而成(不同曲線間可以不同)。可以說這是無限戰的最後一塊積木,一旦戰吼觸發,你的牌庫會還原成開始時的30張牌(提出各種類似于“黃金猿”的衍生物,牌序打亂)。

簡評:大大提升了戰士的站場和生存能力,雖然害怕硬解。

結語

戰士27張牌已經全部更新完了,不知道各位觀眾老爺是否滿意,希望大家能多多的留言互動~可能有的觀眾要問,為什麼沒有看到“咒印”機制啊?因為設計的時候漏了……好吧,我知道這很尷尬。那麼這裡還是預告一下吧,我們下一期更新術士。

那麼,我們下期見~

節奏上更加契合快攻或者中速卡組。

簡評:偏站場形的隨從,激怒的效果聊勝於無,或許可以考慮用於前期過度?

簡評:可以說是中期的主力隨從。不考慮打臉的傷害的話,就是個5費的食人魔。

簡評:雖然身材一般,但是強在能夠滾雪球,最差的情況也是一個軟嘲諷。

簡評:設計時為了避免一回合解不掉而崩盤的情況,故意給了一個比較尷尬的身材。但是如果3費準時下,或許是個不錯的站場隨從。

簡評:下限正常白板,上線buff武器。或許在海盜戰中並不會太大的作為,但是或許能在中速戰中有所展露。

簡評:激怒後具有擾咒大大提升了生存能力,對於法系傷害比較足的卡組而言是一個噩夢一般的存在。

簡評:除非是用於配合或者疲勞,個人認為實際效果不如“冰霜新星”。

簡評:可以配合除光環(非觸發式)外的大部分隨從效果。雖然只有一回合,雖然要4費,但是也能夠打出不少騷操作了。

簡評:戰士配合翻倍……想想還是挺恐怖的一件事情。

簡評:法術版的“館長“。相較于普通的補牌手段,好處是在於能夠定向抽牌,但是壞處也正是如此,而且一旦牌庫中沒有武器,5費抽兩張還是挺尷尬的。

簡評:可以說是一張軟解,大多數情況下不如“撕裂”和“斬殺”,而且一旦遇到有治療的職業,也會比較尷尬。當然,優勢是在於便宜。

簡評:某種角度而言要比“二流打手”弱一點,不過好在觸發條件還是比較好實現的。

簡評:一張畫面感很強的卡,雖然實際效果可能略弱於“暴虐食屍鬼”,但是畢竟自帶衝鋒,裡面有文章可做。

簡評:我個人還是比較喜歡這張卡的。通過合理的選擇,戰吼完全可以當作一個正面效果看待。值得一提的是,這個隨從自己也在可被攻擊的範圍內。

簡評:一張很奇特的牌,也存在這很多bug和嵌套結算(這個可以設置個上限來解決)。在對戰有武器的職業的時候,或許還能替代一下各種軟的作用。

簡評:下限是送掉自己的一個隨從,上限是清光對面的場面。合理操作的話,並不會弱于戰士的“絕命亂鬥”。

簡評:賣臉的極致。配合武器可以成為一個很不錯的aoe(而且還不消耗武器耐久度),只要你的甲夠厚。對付一些不依靠場面的職業的時候,3費10甲也是個不錯的買賣。

簡評:可以配合,也可以單用。在後期,複製對面一個大哥也是非常美滋滋的事情。

簡評:之所以加了一個累贅的沉默效果,是為了避免配合“失心農夫”這樣的卡牌。當然,配合“亡語著”或者“命令怒吼”則是在預料之中的事情。

簡評:機制上算是中規中矩。個人覺得應該還是比較好用的吧。

簡評:機制上類似於前面的“至死方休”,這裡就不再贅述了。

簡評:這個機制簡單來說,就是你2費如果選擇了“斬殺”,那麼你就必須放棄中立的“末日預言者”——每一條曲線都必須由同一個職業的卡牌構築而成(不同曲線間可以不同)。可以說這是無限戰的最後一塊積木,一旦戰吼觸發,你的牌庫會還原成開始時的30張牌(提出各種類似于“黃金猿”的衍生物,牌序打亂)。

簡評:大大提升了戰士的站場和生存能力,雖然害怕硬解。

結語

戰士27張牌已經全部更新完了,不知道各位觀眾老爺是否滿意,希望大家能多多的留言互動~可能有的觀眾要問,為什麼沒有看到“咒印”機制啊?因為設計的時候漏了……好吧,我知道這很尷尬。那麼這裡還是預告一下吧,我們下一期更新術士。

那麼,我們下期見~

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