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老闆!你要的美女陪挨打遊戲已上線

【17173VR專稿, 轉載請注明出處】

幾周前我曾評測了一款韓國版VR女友《ProjectM:Daydream(M計畫:白日夢)》(相關連結), 大家紛紛吐槽遊戲名不副實。 近日, 又有一款韓國VR遊戲剛剛上線, 儘管遊戲並不是以“女友”作為賣點, 但遊戲中這位顏好武力高的蘿莉夥伴, 或許更像是一位VR女友了。 這款遊戲就是由韓國獨立遊戲開發室Studio HG所製作的VR動作射擊遊戲《顛覆(OVERTURN)》。

在《顛覆》中, 玩家將被某個邪惡組織囚困在一個實驗室裡, 而這個邪惡組織從事的活動更加令人髮指——活體遺傳實驗。 玩家的任務就是逃離這個實驗室, 在逃離過程中, 還會有另一位同樣被拘禁在實驗室裡的小夥伴MAGI, 二人將一路過關斬將, 完成一系列驚險刺激的任務, 最終重獲自由。 在VR君年少時曾聽過這麼一句話:“我顛覆了整個世界, 只為擺正你的倒影。 ”所以遊戲中為了顛覆這個邪惡的計畫, 將會發生怎樣的故事呢?就和VR君一起走進本周的千遊斬吧。

從赤手空拳到比翼雙飛

因為是動作射擊遊戲, 所以大家想像的都是進入遊戲就會開始瘋狂突突突, 一直到遊戲結束。 然而非常特別的是, 《顛覆》的開局什麼都沒有給你, 比起“一人一狗”的設定不知道慘到哪裡去, 裸裝出門的你只有一雙麒麟臂可以依靠(可見平時的鍛煉是多麼重要)。

於是乎遊戲的前期你只能與拳頭相依為命, 不同的手勢會有產生不同的攻擊效果。 當你呈握拳狀態時向前揮動, 會向敵人發起攻擊;而當你將雙手放胸前時, 則可以格擋敵人的攻擊, 如果能同時瞬間拉開雙手則會完成防守反擊, 敵人也會因此有短暫的僵硬。

不過, 如此靠兩個拳頭走天涯的情形還算短暫, 在冒險的過程中, 你會慢慢撿到不同的道具, 血藥、手榴彈甚至手槍都會加入到你的佇列中。 而到遊戲的中段, 我們心心念念的MAGI也將收到你的召喚, 瞬間從對影成三人的局面變成了比翼雙飛。

從兩人中間靈性穿過的手榴彈

並且小MAGI絕不是一個軟弱無力的小蘿莉, 甚至是強的可怕, 甚至誰保護誰還說不定呢。 。 。

MAGI技能介紹

玩家每消滅一個敵人就會獲得ESP值,憑藉這些ESP值,玩家就能利用MAGI的一些法術技能,比如治癒、武器支援等等,還能啟動Battle MAGI,讓她進行短暫的協同戰鬥支援,利用她的鐳射衝擊造成大量的對敵傷害,儘管這會或多或少減少MAGI的生命值,但是為了能逃出這該死的實驗室和MAGI雙宿雙飛,大家還是忍痛使用吧。

自帶解謎元素的射擊遊戲

如果在體驗之前沒有對遊戲進行過瞭解,那麼遊戲的開局會讓你產生這是一款解謎遊戲的錯覺。除去開局一無所有的原因之外,遊戲一開始就有一隻綠色的蝴蝶在引導著你完成故事的探索。幽閉壓抑的環境,不斷出現在你視線前方的文字提示,都像極瞭解謎遊戲的套路。

甚至是一開始需要完成的任務也是如此,說好的給我一把槍,門一打開咻咻咻地沖進來一群機器人給我掃射呢?然而在這款遊戲裡,即使開個門也要你到處尋找門卡,拿個血藥也要你到處翻箱倒櫃,配上“那裡似乎有什麼東西?!”這樣的文字,算是氛圍比較特別的射擊遊戲了。

當然所謂解謎的元素也僅限於此,也不過是射擊長征路上的一個調劑而已,但擺脫了VR射擊遊戲中普遍存在的“只剩下射擊”這一現象還是非常不錯的。

畫面秀的我頭暈

進入到遊戲中之後,MAGI的形象依舊十分可愛。但與海報所不同的是,你會發現整款遊戲的基調顯得非常暗沉,被關押在實驗室中的壓抑感撲面而來。遊戲的金屬質感十足,牆體、地板反射出各種光影,即使一開始遇到的敵人,都穿著一身皮質白衣。探索的過程你會感受到四周的光影交錯,大量使用的螢光色在暗沉的環境中顯得格外分明。

然而萬萬沒想到,我被這樣的畫面秀的頭暈目眩。遊戲中採用定點傳送的移動方式,也是VR遊戲中非常常見的方式。但是與眾不同的是,每當移動畫面拉近時,整個畫面就直接花屏。關鍵是遊戲中的移動是非常多的,每走一小步就出現一次花屏,就像反復出現的低血糖一樣,對生理真的是很大的挑戰(部門96年身強力壯的小夥子玩完遊戲仿佛精盡人亡了一樣。。。)。

總結

7.0分/10分

從人設、畫面和劇情來看,《顛覆》都算是目前VR遊戲中相當不錯的水準,特別是在清一色只剩下突突突的VR射擊遊戲中,可以看出是有用心的設計過。並且遊戲剛剛更新了PVP模式,相信也會帶來全新的玩法。但是暈眩真的是無法忽視的問題,會給玩家造成比較不好的“事後體驗”,還是希望製作方可以在這方面改進一下。

MAGI技能介紹

玩家每消滅一個敵人就會獲得ESP值,憑藉這些ESP值,玩家就能利用MAGI的一些法術技能,比如治癒、武器支援等等,還能啟動Battle MAGI,讓她進行短暫的協同戰鬥支援,利用她的鐳射衝擊造成大量的對敵傷害,儘管這會或多或少減少MAGI的生命值,但是為了能逃出這該死的實驗室和MAGI雙宿雙飛,大家還是忍痛使用吧。

自帶解謎元素的射擊遊戲

如果在體驗之前沒有對遊戲進行過瞭解,那麼遊戲的開局會讓你產生這是一款解謎遊戲的錯覺。除去開局一無所有的原因之外,遊戲一開始就有一隻綠色的蝴蝶在引導著你完成故事的探索。幽閉壓抑的環境,不斷出現在你視線前方的文字提示,都像極瞭解謎遊戲的套路。

甚至是一開始需要完成的任務也是如此,說好的給我一把槍,門一打開咻咻咻地沖進來一群機器人給我掃射呢?然而在這款遊戲裡,即使開個門也要你到處尋找門卡,拿個血藥也要你到處翻箱倒櫃,配上“那裡似乎有什麼東西?!”這樣的文字,算是氛圍比較特別的射擊遊戲了。

當然所謂解謎的元素也僅限於此,也不過是射擊長征路上的一個調劑而已,但擺脫了VR射擊遊戲中普遍存在的“只剩下射擊”這一現象還是非常不錯的。

畫面秀的我頭暈

進入到遊戲中之後,MAGI的形象依舊十分可愛。但與海報所不同的是,你會發現整款遊戲的基調顯得非常暗沉,被關押在實驗室中的壓抑感撲面而來。遊戲的金屬質感十足,牆體、地板反射出各種光影,即使一開始遇到的敵人,都穿著一身皮質白衣。探索的過程你會感受到四周的光影交錯,大量使用的螢光色在暗沉的環境中顯得格外分明。

然而萬萬沒想到,我被這樣的畫面秀的頭暈目眩。遊戲中採用定點傳送的移動方式,也是VR遊戲中非常常見的方式。但是與眾不同的是,每當移動畫面拉近時,整個畫面就直接花屏。關鍵是遊戲中的移動是非常多的,每走一小步就出現一次花屏,就像反復出現的低血糖一樣,對生理真的是很大的挑戰(部門96年身強力壯的小夥子玩完遊戲仿佛精盡人亡了一樣。。。)。

總結

7.0分/10分

從人設、畫面和劇情來看,《顛覆》都算是目前VR遊戲中相當不錯的水準,特別是在清一色只剩下突突突的VR射擊遊戲中,可以看出是有用心的設計過。並且遊戲剛剛更新了PVP模式,相信也會帶來全新的玩法。但是暈眩真的是無法忽視的問題,會給玩家造成比較不好的“事後體驗”,還是希望製作方可以在這方面改進一下。

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