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新的移動方式?這款多人VR遊戲讓你重新認識FPS

【本文由作者供17173VR獨家發佈, 轉載請注明出處】

今天, Archiact宣佈了一款VR第一人稱多人射擊遊戲《逃生》(evasion)。 Archiact為應用了VR技術的這類高節奏的FPS遊戲設計了新的移動方式, 以減弱玩家們的暈動症。 (文:17173VR_九二)

遊戲中, 玩家們要在完成任務目標的過程中面對多樣的巨型BOSS。 而為了讓遊戲的難度逐步上升, Archiact結合了名為‘Swarm.A.I’的敵軍行動系統, 該系統會通過加強敵軍數量和改變行動策略等方式增加難度, 使得玩家們面對的敵軍壓力愈來愈大, 想要完成任務就必須制定更為精密的戰術計畫以及更多的進行團隊協作。

設計者為遊戲設計了四種類型的英雄, 對應著不同的遊戲風格, 分別為突擊、醫者、工程師和守望者(warden), 有著各自的武器和特殊能力。 隨著等級的提升和劇情的進行, 玩家還可以在遊戲中對自己的英雄進行個性化的設置。

遊戲的多人模式則允許玩家與最多三名隊友一起進行遊戲。

遊戲還結合了環境破壞機制, 玩家們的戰術選擇會更加豐富。

值得關注的是遊戲中的個性化的移動方式, 遊戲中玩家可以選擇自己適應的移動方式並對其進行一定的修改以使得自己更加舒適, 這樣的個性化設置能在一定程度上提高遊戲的舒適性。

《逃生》使用的技術包括IKinema的動作捕捉技術、最新的虛幻4引擎以及為Intel Core i7和i9特別優化的3D空間身歷聲。

遊戲計畫與2018年年初發售, 目前已知其相容HTC Vive和Oculus Rift。

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