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動漫到底比真人電視劇好在哪裡?

強答一波 這個真的是太難答了 我就勉強說下日漫與電影的差別吧 (美漫歐漫什麼的我不瞭解) 我覺得日漫和真人影視的最直觀的差別應該是平面與立體的差別吧 畢竟一個二次元 一個三次元 平面與立體體現在各方各面 二次元從表達來說就是扁平的純粹的誇張的有距離感的 三次元則是立體的複雜的含蓄的有真實感的 拿簡單的情緒表達來說 日漫的情緒表達無疑更衝擊更直觀

表現黑化崩壞

表現驚恐害怕

表現厭惡鄙視

簡單說就是情緒宣洩一目了然 下邊這頁漫畫分鏡感受最直觀 一眼望上去 情景情緒一步到位 真人影視演繹很難誇張地凸出來

由於表達的純粹性 故而可以依據某個情緒點 進行誇張 就會形成我們常說的顏藝 (其實本身的這些情緒表達相較真人 就已經很誇張了)

顏藝早已是日漫的特色 除了情緒表達 肢體表達也一樣 相較真人誇張不少 日漫裡常見的1秒變Q

也是從這個方向延伸出去的 我們看到 日漫裡的情緒情感的表達就是提取純粹點 並將其誇張延伸出去 正因為如此 會導致日漫失真 失真就帶來了距離感 真的是失真帶來的距離感嗎? 其實不是 我以前在為什麼覺得動漫中的女性漂亮的答案裡說過 其實是因為形象上的距離感使日漫人物漂亮 筆觸越簡化 細節越少 形象就越是美好

你回想一下 當你坐在一輛行駛在平原的列車上向外眺望遠處青山時 是不是覺得逶迤壯麗 但是當你自己真正爬山時呢? 左一叢荊棘 又一抔黃土 哪還來的美感 日漫形象設計上也如此 即使是畫風寫實的漫畫家作品裡的人物 也會省略很多元素 而現在主流的日漫畫風 你更是看不到鼻孔單顆牙齒法令紋等 這些不美的細節是被拋棄了的 可以說日漫畫風只保留了美的輪廓 畢竟人的想像力是很豐富的 過多的細節 反而會壓縮對美的想像 這種輪廓式的設計其實就是扁平化符號化了的設計

在形象上就會給我們帶來一個次元的距離感 這種設計的好處就是可以比較純粹地製造情緒 可以更好地誇張化表達 所以準確來說 是距離感帶來了日漫的失真 而不是相反 簡單說日漫表達就是從簡化到失真的設計中提取純粹點 將其誇張地輻射延伸出去 這種方法也帶來了形式上的自由 日漫作品裡那些千奇百怪的適合自己故事基調的畫風 其實就是得益於這樣的設計

接下來談真人影視 真人不用說 和我們沒什麼距離感 真人的情緒表達不如日漫誇張直接是必然的 舉個簡單例子 人在害怕時 會瞳孔放大汗毛倒豎 日漫可以把這種表現盡情誇大 而真人雖然也會有這種生理反應 但不可能這麼誇張 但是真人不會像純粹的日漫那樣損失細節 所以可以含蓄地表現出多種情緒 大家看這幅真人與日漫化形象的對比 第二張日漫化形象 一眼望上去 就會覺得她在撩你 這就是純粹誇張帶來的好處 而第一張真人你可能駐足片刻 才可以觀察出她的情緒表達 但是 第一張真人所展示出來的含蓄之美是遠勝第二張的 第二張看久了 會發現空洞無物 第一張則越看越有魅力

比如我們都知道 日漫的動作 很多都是有套路的 以上這幾幅圖都是日漫中常見的表現女孩美好的動作 以前知乎上有個問題 就是動漫中有哪些套路動作 但是沒有問真人影視的套路動作的 就是因為日漫套路動作多 這種套路動作正是由扁平化缺少細節的設計造成的 日漫中足夠多的套路動作早就已經足夠表達各式各樣的故事了 但是這種失真的表達 會喪失真人影視裡那種謙和的情趣 觀感自然也更加立體(國產某些由毫無演技的演員僅僅刻板演出匯出來的劇 對日漫來說 似乎並沒有此項優勢 ) 動漫更多的是體現漫畫家導演編劇的想法 不同的畫風設計等確實可以賦予故事獨特魅力 這也是其優勢 但是並達不到每個角色都擁有單獨的靈魂 自然會顯得扁平化一些 我們常用傲嬌 病嬌 三無 天然 小惡魔等等形容詞來形容二次元裡的角色性格 這也是二次元扁平化的體現 純粹的形象設計配合提煉出來的性格 會使日漫形象頗具魅力 可能有人會說 真人影視裡也會有這樣的性格

以上論點 我無非想說 日漫和影視劇在表達上各有優劣 喜歡看什麼 就看什麼吧 你喜歡看日漫 僅僅是因為你更喜歡日漫的表達方式 僅此而已

在形象上就會給我們帶來一個次元的距離感 這種設計的好處就是可以比較純粹地製造情緒 可以更好地誇張化表達 所以準確來說 是距離感帶來了日漫的失真 而不是相反 簡單說日漫表達就是從簡化到失真的設計中提取純粹點 將其誇張地輻射延伸出去 這種方法也帶來了形式上的自由 日漫作品裡那些千奇百怪的適合自己故事基調的畫風 其實就是得益於這樣的設計

接下來談真人影視 真人不用說 和我們沒什麼距離感 真人的情緒表達不如日漫誇張直接是必然的 舉個簡單例子 人在害怕時 會瞳孔放大汗毛倒豎 日漫可以把這種表現盡情誇大 而真人雖然也會有這種生理反應 但不可能這麼誇張 但是真人不會像純粹的日漫那樣損失細節 所以可以含蓄地表現出多種情緒 大家看這幅真人與日漫化形象的對比 第二張日漫化形象 一眼望上去 就會覺得她在撩你 這就是純粹誇張帶來的好處 而第一張真人你可能駐足片刻 才可以觀察出她的情緒表達 但是 第一張真人所展示出來的含蓄之美是遠勝第二張的 第二張看久了 會發現空洞無物 第一張則越看越有魅力

比如我們都知道 日漫的動作 很多都是有套路的 以上這幾幅圖都是日漫中常見的表現女孩美好的動作 以前知乎上有個問題 就是動漫中有哪些套路動作 但是沒有問真人影視的套路動作的 就是因為日漫套路動作多 這種套路動作正是由扁平化缺少細節的設計造成的 日漫中足夠多的套路動作早就已經足夠表達各式各樣的故事了 但是這種失真的表達 會喪失真人影視裡那種謙和的情趣 觀感自然也更加立體(國產某些由毫無演技的演員僅僅刻板演出匯出來的劇 對日漫來說 似乎並沒有此項優勢 ) 動漫更多的是體現漫畫家導演編劇的想法 不同的畫風設計等確實可以賦予故事獨特魅力 這也是其優勢 但是並達不到每個角色都擁有單獨的靈魂 自然會顯得扁平化一些 我們常用傲嬌 病嬌 三無 天然 小惡魔等等形容詞來形容二次元裡的角色性格 這也是二次元扁平化的體現 純粹的形象設計配合提煉出來的性格 會使日漫形象頗具魅力 可能有人會說 真人影視裡也會有這樣的性格

以上論點 我無非想說 日漫和影視劇在表達上各有優劣 喜歡看什麼 就看什麼吧 你喜歡看日漫 僅僅是因為你更喜歡日漫的表達方式 僅此而已

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