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為了消除屏占比“殺手”螢幕內虛擬按鍵,手機廠商們做了這些努力

到了現階段, 不管你接不接受、喜不喜歡, 比當前手機螢幕更長的全面屏都將成為正在普及中的技術主流。 手機廠商圍繞著提供更高屏占比, 對螢幕正面動了許多“刀”、想了許多辦法和付出了許多代價, 然後都勉力給出了80%屏占比以上的手機。 不過當這些手機的螢幕點亮後, 螢幕底下那顯眼的“三大金剛”虛擬按鍵一下就讓這些努力和付出不能竟全功——屏占比被它降低了。 意識到這一點後為了弄掉這些虛擬按鍵, 當前的手機廠商想了哪些辦法呢?

Tips1:躺倒, 沒辦法可想, 等別人解決後我再跟進

第一種對待態度是選擇妥協, 在螢幕內繼續保留虛擬按鍵。 可能是沒有想到需要在這裡進行優化, 也可能是想到了也實在想不出可行的辦法, 於是就“躺倒裝死”。

不過“躺倒”和“躺倒”還是有些區別的。 多少還有些追求的廠商會將這三個虛擬按鍵的圖示進行一些優化,

比如:縮小、顏色更淡、改變圖案、優化不同應用場景下的顯示介面等等。

不過怎麼說, 這種方式相比較非全面屏時代時還有個正面Home鍵來實現交互, 這是一種退步, 但偏偏很多耳熟能詳的大廠在這裡退步了。

Tips2:設計新的手勢交互

第二種對待態度是設置新的手勢對話模式, 不過仍保留虛擬按鍵可選。 目前安卓陣營的全面屏手機新的手勢交互方案主要有兩種:

一種是通過從螢幕底部不同位置網上劃分別實現:後退、返回主頁面和彈出控制中心等功能。 根據筆者觀察到的情況, vivo和oppo兩家在這方面特別積極,

在vivo x20和oppo r11s上已經得到體現;

另外一種是設計新的懸浮球:通過對懸浮球輕觸實現返回, 長按向右實現回到主介面等手勢定義。 這點是華為EMUI8.0支持的方案, 小米也是這種方案的支持者。

Tips3:軟硬體結合, 開發新的交互

第三種對待態度是採用軟硬體結合的方式進行。 典型的比如HTC的邊框觸控, 通過擠壓兩邊邊框, 彈出一個握住邊框的手指可觸碰到的半圓形介面進行一些快捷操作。

這種模式中, 未來有些廠家可能會在側邊集合指紋識別模組和Home鍵的方式, 來實行新的交互。

除了上面不變、軟體層面改變和軟硬體結合的變化這三種對待安卓“三大金剛”虛擬按鍵的態度外,我們暫時沒有發現其他方式。目前還沒發佈全面屏手機的魅族和錘子或許能給我們帶來新的驚喜。

雖然說安卓廠商目前的這些嘗試加起來也抵不了iPhoneX上各種手勢操作來得自然和全面,但是能動起來就值得為他們點個贊了,相信思路打開後會有更多成熟的方案出現的。

除了上面不變、軟體層面改變和軟硬體結合的變化這三種對待安卓“三大金剛”虛擬按鍵的態度外,我們暫時沒有發現其他方式。目前還沒發佈全面屏手機的魅族和錘子或許能給我們帶來新的驚喜。

雖然說安卓廠商目前的這些嘗試加起來也抵不了iPhoneX上各種手勢操作來得自然和全面,但是能動起來就值得為他們點個贊了,相信思路打開後會有更多成熟的方案出現的。

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