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《DOTA2》:痛心疾首!水人竟然被削成這慘樣

變體精靈, 曾經可以虛靈一波秒人的大後期, 竟然在血戰之命這個版本中淪落至此, 實在讓玩家痛心疾首。

水人曾經是我最喜歡的後期之一, 冰蛙要開發醬油水人也沒必要把大哥水人一刀砍死啊, 沒了大招的切入逃生帶線, 水人後期能力直接砍掉一半以上, 真是涼了。

此次更新後, 水人大招變身後的生命和魔法回復速度均只繼承目標的裸裝數值, 也就說像煉金大招給自己帶來的生命回復速度, 水人是不繼承的。 但是像龍騎這樣子的小技能帶來的被動, 效果是依然存在的。

當大招變身為龍騎、煉金等形態變化英雄時, 只會變為目標原來的形態。 變身後使用分身斧, 分出來的仍然是變體精靈。

變身後不繼承天賦技能, 只繼承目標英雄的小技能和自己的大招, 水人的波浪形態等技能變身時是無法使用的。

變身後還原回來時, 血量是同比例變身時的血量, 也就是不存在變身打一波, 變回來再打一波的技巧。

曾經的帶線逼塔王已經沒了, 站在別人臉上撒尿的快感也沒了, zhou、miracle這些傳奇水人的故事也已經成為了歷史。

曾經有人噴虛空改版, 我懟過, 因為虛空的打法定位並未改變, 回到過去一樣能達到以前閃避技能的效果。

曾有人噴猴子改版, 我也懟過, 那是因為猴子已經沉淪了N個版本, 帶線活在小娜迦的陰影下不變不行。

但就算是我這麼能接收冰蛙改動的護蛙寶, 還是不能忍受對水人的改版, 畢竟水人本來就不強不弱。

冰蛙想加強比賽節奏, 我理解, 可是Dota之所以在moba遊戲中所獨一無二。 其比賽可以如此精彩, 正是因為他地圖大 , 兩軍對壘場面大開大和, 而最能體現這一點的, 創造最多翻盤, 最要大局觀的英雄, 就是水人。

現在的水人是什麼? 沒有了以前的大招,他失去了安全帶線的資本,他現在只是個雜技演員,學誰像誰,卻失去了自我。

現在的水人是什麼? 沒有了以前的大招,他失去了安全帶線的資本,他現在只是個雜技演員,學誰像誰,卻失去了自我。

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