近日, 一則山東藍翔高級技工學校開設電競學院的消息引起廣泛關注和熱議。 不過這並不是電競第一次走進院校, 自去年8月, 教育部職業教育與成人教育司發佈《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》, 公佈了13個增補專業, 包括“電子競技運動與管理”之後, 今年好幾所大學已率先開始招生。
不是第一個吃螃蟹的藍翔之所以能如此受關注, 或許與那句“挖掘機技術哪家強, 中國山東找藍翔”的廣告詞密不可分。 消息一出, 腦洞大開的網友紛紛炸開了鍋。
LOL技術哪家強, 中國山東找藍翔!
用挖掘機操作滑鼠鍵盤, 這太帶感了!
開著挖掘機打王者榮耀, 畫面太美!
隨後, 易體網也經過了一番查證, 在藍翔技校官網發現, 電競學院被納入其八大院系之一。 同時, 電競學院的官網上, 對整個電競專業與課程以及師資力量也做了詳細介紹。
隨後, 易體網以諮詢電競專業為由, 與客服取得聯繫, 通過電話做了一番較為詳細的瞭解。
藍翔方面透露, 電競專業是今年9月份開設的。 目前有3個月的短期培訓與3年制的長期課程供選擇, 短期學費為8800, 長期為一年約15000, 畢業後頒發對應的高職與大專文憑。
問及兩者差距, 對方表示主要集中在學校培養目標與畢業之後學生達到的等級與將來的就業方向。 目前職業玩家、電競解說、直播是最主流的就業方向。
此外, 課程內容與大家想像中單純“玩遊戲”的形式也有所不同。 對一款遊戲需要從廣度與深度上進行學習, 以《王者榮耀》為例, 每個英雄的技能、陣容搭配、戰術運用等方面都會涉獵。 此外還會開展一系列友誼賽, 老師也會在觀賽或者實戰時進行指導。
就師資力量而言藍翔表示, 授課老師都是職業玩家, 是從上海職業俱樂部高聘請的團隊。 易體網注意到在藍翔電競學院官網也有關於教師團隊的介紹,
對於大家最關心的就業問題, 對方透露已與俱樂部和眾多直播平臺達成合作關係, 在開設電競專業之前, 學校本身已有主播和直播的專業, 此前就已有就業資源, 對於具體的合作方,對方沒有做過多說明。
如果說以前的電競只是賽事一枝獨秀的話,現在的發展已觸及到產業的各個方面,尤其電競人才的培養。在不久前舉行的“首屆電子競技教育創新發展論壇”上,國內首套電子競技學科教材正式亮相;今年初,WCA國際電競學院正式成立;去年12月份,中國傳媒大學南廣學院正式成立國內全日制本科高校第一個電子競技專業。隨後,四川電影電視學院,天津體育學院等相繼設立電競專業,並於今年9月份順利招生。
2016年,中國電競市場整體規模達400億,使用者規模達1.7億。根據《2017中國電競發展報告》顯示,39%的遊戲業餘玩傢俱有長期從事賽事行業的職業規劃,其中25歲以下的年輕人想成為職業玩家的願望最為強烈,電競儼然成為了新型就業管道。
但對於人才培養,僅憑高校一己之力還遠遠達不到市場要求,根據2017年伽馬調查報告顯示,電競行業規模年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬。對此,業內人士分析認為,高校在人才培養的過程中,需要借助社會及企業的力量,走產學結合的道路。(易體網/ 張婷婷)
對於具體的合作方,對方沒有做過多說明。如果說以前的電競只是賽事一枝獨秀的話,現在的發展已觸及到產業的各個方面,尤其電競人才的培養。在不久前舉行的“首屆電子競技教育創新發展論壇”上,國內首套電子競技學科教材正式亮相;今年初,WCA國際電競學院正式成立;去年12月份,中國傳媒大學南廣學院正式成立國內全日制本科高校第一個電子競技專業。隨後,四川電影電視學院,天津體育學院等相繼設立電競專業,並於今年9月份順利招生。
2016年,中國電競市場整體規模達400億,使用者規模達1.7億。根據《2017中國電競發展報告》顯示,39%的遊戲業餘玩傢俱有長期從事賽事行業的職業規劃,其中25歲以下的年輕人想成為職業玩家的願望最為強烈,電競儼然成為了新型就業管道。
但對於人才培養,僅憑高校一己之力還遠遠達不到市場要求,根據2017年伽馬調查報告顯示,電競行業規模年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬。對此,業內人士分析認為,高校在人才培養的過程中,需要借助社會及企業的力量,走產學結合的道路。(易體網/ 張婷婷)