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誰說玩遊戲就不能做餐飲?細看王者榮耀中的餐飲門道

2億多使用者規模, 平均7個人中就有一個在玩, 這就是目前國內市場上最火的手游——王者榮耀的現狀。 雖被戲稱“農藥”, 遭到諸多玩家詬病, 但一直“高燒不退”, 風靡全國, 幫助騰訊霸佔了中國手游市場的半壁江山。

在以前要是有人說電子遊戲可以與餐飲結合的話, 旁人或許會認為這是癡人說夢。 然而現在, 遊戲+餐飲的公式漸漸變得廣為人們接受。 就拿我們文章開篇提到的王者榮耀來說吧, 因其高人氣度, 不少餐飲商家紛紛在餐飲行銷管理中加入王者榮耀的元素。 今日我們就一起來細數餐飲業中借助王者榮耀行銷的手法都有哪些吧。

1. 傳統借勢

這是最初級的借勢行銷手法。 具體表現為王者榮耀主題餐廳, 或者進店消費贈送遊戲道具等。

2. 將遊戲中的規則運用到餐飲經營中

這個較前者就要更深層次一些, 不再停留於遊戲表像, 而是深刻發掘遊戲中真正吸引人的地方, 將其提煉出來運用到餐飲中。 稍稍賣弄一下:1與2可以說是哲學中感性與理性的關係。

現在餐飲業早已不是單純的“賺利潤差價”的行業, 而是以用餐為入口的平臺化產業。 讓用餐成為剛需的流量平臺, 並以流量轉化為現金收益是餐飲業未來的大趨勢。 具體如何實現, 就如文中所說, 在消費群體日益年輕化的大環境下, 遊戲尤其是熱門遊戲不失為一個好的合作夥伴。

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