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橫掃千軍,無人可近身的英雄都有的冷兵器之長柄武器雜談

古代戰役中長柄武器長短常據有上風的, 他們的共同特徵就是一根長柄, 前端形態各異, 殺傷作用主要表現在前面形狀以及個頭的不同上。

殳, (讀音SHU,書), 就是木棍的意思。 可以說它是長柄刀兵之祖, 幾乎所有長武器都是由殳演化而來, 其歷史已不可考, 至少在原始社會時期, 殳就已經是最常用的武器了吧。 無論是《帝國時代》仍是《地球帝國》, 但凡不是排擊的戰役遊戲, 兵營裡最初出產的兵, 人手一根大木棒, 這就是所謂的殳了。 《現代漢語詞典》解釋殳說:“古代的一種刀兵, 用竹竿製成, 有棱無刃”, 在夏商等以黃河流域為中央的文明中, 他們為什麼要捨棄木頭而用較為難得的竹去製造殳這種常用刀兵呢?無論怎麼說, 殳是多包有銅頭加強殺傷力的長棍刀兵, 這大概是不錯的。 要記住這點, 建議想想孫悟空的金箍棒, 形狀和原始人類似的猴子, 拿上兩頭箍上鐵器的棍子,

真是殳的最好象徵。 遊戲中我們不太常常碰到殳, 多是戰略遊戲早期造的幾個棒子兵用它的。

大刀, 《三國》遊戲系列的玩家一定對青龍偃月刀、丈八蛇矛、方天畫戟等武器耳熟能詳吧?這些都是長柄武器。 實在小說中重八十二斤(按照明代重量單位換算成公制約 42公斤)的青龍偃月刀,

實際上最早泛起於宋朝, 即所謂掩月刀, 三國時期並沒有此類武器。 而且這種刀兵外觀過於華麗, 份量極其沉重, 實際上並不用於實戰, 它的主要作用時平時練習, 以及作為閱兵時的儀仗用品。 真正實戰時大發異彩的長刀名字實在很樸素, 通稱大刀的就是, 刃背波折形叫做長柄大刃大刀, 刃背作小波折大鉤形的稱為長柄大刀, 第三種就是平刃大刀。 大刀的主要殺傷方式是劈砍, 合用於馬上武將, 但是顯然它的柄不能太長, 否則相稱不好發力。 格鬥遊戲《侍魂》中千兩狂死郎使用的長刀, 實在就不是很長。

矛, 不管古今中外, 最重要的長柄刀兵就是矛了。 說矛之前, 先說說戈與戟。 年齡時盛行車戰, 而車戰的近戰是在戰車交錯時展開的, 用矛的話很難借助戰車的衝力, 同時也難以在交錯的瞬間擊中目標, 沉甸甸的長刀則不但比戈粗笨, 而且更輕易磨損失效。 於是善於啄殺的戈就成了當然的主力。 戈可以以為就是木棍前端橫向綁上鐵刃,

除了啄殺敵人外, 還可以勾住敵軍扯到身邊, 再由執劍的同伴當胸補上一劍。 戈有些很不好的缺點, 好比頭部易脫落、因揮擊而攻擊緩慢等,所以戟的誕生就成為了必定。

戟可以說是戈與矛的混合體, 它可推可勾可啄可刺, 在三國時代發展到了頂峰, 例如以武力著名的一呂二趙三典韋中,冠軍季軍使用的一個是方天畫戟,另一個就是雙鐵戟。但是晉代之後,戟的地位一下子一落千丈,到了唐朝,幾乎變成了純粹的儀仗用武器,遊戲《西紀行》中什麼“歸德執戟長上”等等官職,用的不是腰刀就是長槍,沒有見過使戟的玩家。戟的英文是Helberd,遊戲中泛起的不是特別多。《Diablo》II中野蠻人長刀兵系有用戟的。另外《英雄無敵》中人類城堡的長槍手進級後的兵種是長戟兵。《帝國時代》中執戟兵對騎兵有附加攻擊作用,估計是由於它多方向的攻擊能力。古代歐洲國家中德國人對戟情有獨鍾,神話傳說中良多天神都是執戟的。

矛又叫槊,又分為馬槊和步槊,興起於漢末,三國名將絕大部門都是一手持槊、一手持短刀作戰的。南北朝是槊的壯盛時期,由於此時中原騎戰壯盛,而身披兩襠鎧的重裝騎兵恰是以槊和弓箭為主力武器。歐洲是中世紀進入了長矛的黃金時代,穿戴極其沉重鎧甲的騎士,手持四米以上的重矛,衝刺幾乎是他們獨一的攻擊方式,但是這種人力加馬力的攻擊也絕對可怕,《魔獸爭霸》、《帝國時代》等遊戲的玩家,一定會對重裝騎士驚人的傷害力記憶深刻。步兵使矛的主要用途是正面長間隔刺殺,小組戰鬥序列中由短刀手之類的兵種護衛身邊,這樣天然是越長越好,甚至泛起過長打達八米,數人同時操控的超長矛。騎兵對矛的把握不是那麼輕易,當騎兵沖入敵陣後會展開沖蕩,此時攻防的方向和範圍都遠多於步兵,而且是在疾馳顛簸的馬背上,加之矛長且重,不經由一定的嚴格練習很輕易馬腳百出。古代日本人對於槍也長短常推崇的,因為資源缺乏,他們的雜兵多用竹槍,以至於二戰後期日本投向前夕,極右分子還叫囂著“如有竹槍三十萬,則英美不足懼”。至於戰國遊戲中頻繁泛起的名槍如蜻蛉切(意思是假如蜻蜓停落在槍尖也會被劈成兩半,極言其鋒利),只能是大將才有資格使用了。

唐代以後矛多稱槍,宋代是槍的黃金時代,種類可謂前無古人後無來者。也許是對騎兵正面突破的依靠降低的緣故,馬槍的長度略有縮短,使其更靈活,同時製作更精良。宋代馬槍頭部一般都有刺和鉤的雙重用途,槍後有可插入地的鐵鐓,杆上還有牛皮編成的提繩,其實很體貼。大名鼎鼎的岳家軍主力武器就是槍。明代槍仍舊是很重要的武器,破倭戚家軍對抗日本武士刀的狼筅(一丈數尺長的大矛竹,前端削尖)也可以以為是大槊的變種,至於勇力驚人的常遇春,乾脆使的就是大鐵矛了,怪不得韋小寶要說:'常將軍是三國時燕人張翼德轉世,使一根丈八蛇矛,有萬夫不當之勇'。

例如以武力著名的一呂二趙三典韋中,冠軍季軍使用的一個是方天畫戟,另一個就是雙鐵戟。但是晉代之後,戟的地位一下子一落千丈,到了唐朝,幾乎變成了純粹的儀仗用武器,遊戲《西紀行》中什麼“歸德執戟長上”等等官職,用的不是腰刀就是長槍,沒有見過使戟的玩家。戟的英文是Helberd,遊戲中泛起的不是特別多。《Diablo》II中野蠻人長刀兵系有用戟的。另外《英雄無敵》中人類城堡的長槍手進級後的兵種是長戟兵。《帝國時代》中執戟兵對騎兵有附加攻擊作用,估計是由於它多方向的攻擊能力。古代歐洲國家中德國人對戟情有獨鍾,神話傳說中良多天神都是執戟的。

矛又叫槊,又分為馬槊和步槊,興起於漢末,三國名將絕大部門都是一手持槊、一手持短刀作戰的。南北朝是槊的壯盛時期,由於此時中原騎戰壯盛,而身披兩襠鎧的重裝騎兵恰是以槊和弓箭為主力武器。歐洲是中世紀進入了長矛的黃金時代,穿戴極其沉重鎧甲的騎士,手持四米以上的重矛,衝刺幾乎是他們獨一的攻擊方式,但是這種人力加馬力的攻擊也絕對可怕,《魔獸爭霸》、《帝國時代》等遊戲的玩家,一定會對重裝騎士驚人的傷害力記憶深刻。步兵使矛的主要用途是正面長間隔刺殺,小組戰鬥序列中由短刀手之類的兵種護衛身邊,這樣天然是越長越好,甚至泛起過長打達八米,數人同時操控的超長矛。騎兵對矛的把握不是那麼輕易,當騎兵沖入敵陣後會展開沖蕩,此時攻防的方向和範圍都遠多於步兵,而且是在疾馳顛簸的馬背上,加之矛長且重,不經由一定的嚴格練習很輕易馬腳百出。古代日本人對於槍也長短常推崇的,因為資源缺乏,他們的雜兵多用竹槍,以至於二戰後期日本投向前夕,極右分子還叫囂著“如有竹槍三十萬,則英美不足懼”。至於戰國遊戲中頻繁泛起的名槍如蜻蛉切(意思是假如蜻蜓停落在槍尖也會被劈成兩半,極言其鋒利),只能是大將才有資格使用了。

唐代以後矛多稱槍,宋代是槍的黃金時代,種類可謂前無古人後無來者。也許是對騎兵正面突破的依靠降低的緣故,馬槍的長度略有縮短,使其更靈活,同時製作更精良。宋代馬槍頭部一般都有刺和鉤的雙重用途,槍後有可插入地的鐵鐓,杆上還有牛皮編成的提繩,其實很體貼。大名鼎鼎的岳家軍主力武器就是槍。明代槍仍舊是很重要的武器,破倭戚家軍對抗日本武士刀的狼筅(一丈數尺長的大矛竹,前端削尖)也可以以為是大槊的變種,至於勇力驚人的常遇春,乾脆使的就是大鐵矛了,怪不得韋小寶要說:'常將軍是三國時燕人張翼德轉世,使一根丈八蛇矛,有萬夫不當之勇'。

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